GpuTriangleCounting:使用CUDA为GPU进行三角计数

时间:2021-04-27 12:55:44
【文件属性】:
文件名称:GpuTriangleCounting:使用CUDA为GPU进行三角计数
文件大小:18KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-04-27 12:55:44
Cuda GpuTriangleCounting 在此存储库中,您可以找到使用CUDA在GPU上进行三角计数的算法。 具体来说,此实现为每个顶点计算三角形的数量,这等效于计算“局部聚类系数”值。 这与为整个图计算一个值(也称为“全局聚类系数”)略有不同。 这些方法之间的主要区别在于记账-全局值比本地值更易于更新,因此具有更好的性能。 以下内容说明了如何使性能提高2倍(从本地计算到全局计算),进行以下更改(免责声明:我之前做了此操作,这可能是错误的): 转到clusteringCount.cu 转到函数“ count_all_trianglesGPU”。 并添加“ if(dest <src)break”的比较 三角形总数乘以2。 有关该算法的更多信息,我建议阅读以下论文: “ GPU上的快速三角计数”-包含纸张上的详细信息。 “ GPU合并路径:GPU合并算法”-合并路径的GPU版本
【文件预览】:
GpuTriangleCounting-master
----Makefile(2KB)
----src()
--------main.cu(634B)
--------gpurun.cu(7KB)
--------graphRead.cpp(2KB)
--------clusteringCount.cpp(9KB)
--------reduce.cu(2KB)
--------param.cu(4KB)
--------clusteringCount.cu(20KB)
--------csrdatacreate.cpp(3KB)
----LICENSE(1KB)
----README.md(2KB)
----include()
--------clusteringCount.cuh(5KB)
--------main.cuh(67B)
--------gpurun.cuh(956B)
--------csrdatacreate.hpp(591B)
--------graphRead.hpp(312B)
--------param.cuh(1KB)
--------cpurun.hpp(279B)
--------results.cuh(3KB)
--------reduce.cuh(639B)
--------clusteringCount.hpp(1KB)

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