HTML5 Canvas核心技术图形动画与游戏开发 ((美)David Geary) 中文【PDF】

时间:2022-01-09 10:19:55
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文件名称:HTML5 Canvas核心技术图形动画与游戏开发 ((美)David Geary) 中文【PDF】
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更新时间:2022-01-09 10:19:55
HTML5 Canvas 核心技术 图形动画 游戏开发 基瑞编著的《HTML5Canvas核心技术:图形动画与游戏开发》是HTML5 Canvas领域的标杆之作,也是迄今为止该领域内容最为全面和深入的著作之一,是公认的权威经典、Amazon五星级超级畅销书、资深技术专家David Geary*力作。它不仅全面讲解了Canvas元素的API,以及如何利用Canvas进行图形绘制、动画制作、物理效果模拟、碰撞检测、游戏开发、移动应用开发,还包含大量实例:可操作性极强。   《HTML5Canvas核心技术:图形动画与游戏开发》共分11章。第1章介绍了canvas元素及如何在网络应用程序中使用它;第2章深入研究了如何使用Canvas的API进行绘制;第3章告诉读者如何绘制并操作Canvas中的文本;第4章专门讲解图像、图像的操作及视频处理;第5章介绍如何实现平滑的动画效果;第6章讲解如何用JavaScript语言来实现精灵;第7章展示了如何在动画中模拟物理效果;第8章介绍了进行碰撞检测所用的技术;第 9章以一个简单但是高效的游戏引擎开始,提供了游戏制作所需的全部支持功能:第10章讨论了实现自定义控件的通用方法;第11章专门讲述如何实现基于Canvas的手机应用程序。
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《HTML5 Canvas核心技术图形动画与游戏开发》.((美)David Geary).[PDF]@ckook.pdf
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