【文件属性】:
文件名称:Unity+protobuf+Socket通信
文件大小:12.39MB
文件格式:RAR
更新时间:2016-07-08 10:32:24
Unity3D Protobuf Socket
整合Unity+Protobuf+Socket的一个游戏案例,里面包括服务器和客户端各一个socket,通过线程管理来保证多个连接请求同步。案例简单,但在实际开发中很常用。通过稍微修改,就可以用在实际项目里。编程语言是C#,都加了注释,浅显易懂。
网友评论
- 不错----------------
- 只能看,很一般
- 一般吧,可以凑合看看
- 感谢分享,很好的参考
- 正在做这方面的,刚好来看看
- 拿来学习的,虽然没怎么看,感觉还行
- 思路很好,独立项目还是要自己加些代码
- 感谢分享,内容有点多,看了很久才看明白
- 很好的资源
- 。。。结构比较乱,学习意义不打,用的方法也比较老套。
- 一点用都没,真的东拼西凑粘贴来的代码。
- 挺好的,不过里面代码好多啊,读了好久。
- 感谢分享,例子挺好,简单方便理解。
- 很喜欢,和大家交流交流。我也自己做这方面框架的开发,很有参考价值
- 感谢分享,急需用到,看起来很厉害的样子
- 正在学习probuf,有点用处,但是分也太高了。。
- 正在研究这类的通信,这个例子的代码不错,研究研究protobuf
- 学习了一下,取长补短.
- 可行~不大熟悉需要再看看
- 直接试验下来,可用