计算几何多边形三角剖分

时间:2014-04-27 15:23:29
【文件属性】:
文件名称:计算几何多边形三角剖分
文件大小:2.57MB
文件格式:ZIP
更新时间:2014-04-27 15:23:29
计算几何 多边形 三角剖分 单调剖分 多边形三角剖分是计算几何( Computational Geometry)中的经典问题,起源于一个有趣的艺术画廊问题。目前有很多不同的算法实现了对多边形的三角剖分,三角化算法所追求的目标主要有两个:形状匀称和计算速度快。 此算法的核心思想是首先对多边形进行单调划分,也就是将多边形分解为若干个单调多边形,然后再对单调多边形进行三角剖分,最终生成对初始多边形的三角剖分。
【文件预览】:
Polygon
----ipch()
--------polygon-70efc32a()
----Polygon.sdf(7.89MB)
----Debug()
----Polygon()
--------CutEars.cpp(91B)
--------Polygon.vcxproj(4KB)
--------Vertex.h(1KB)
--------EarVertex.cpp(199B)
--------PolygonTrangulation.h(2KB)
--------CutEars.h(239B)
--------Edge.h(716B)
--------Debug()
--------Vertex.cpp(86B)
--------PolygonTrangulation.cpp(12KB)
--------Polygon.vcxproj.user(143B)
--------Edge.cpp(120B)
--------Polygon.vcxproj.filters(2KB)
--------EarVertex.h(696B)
--------main.cpp(2KB)
--------struct.h(1KB)
----Polygon.suo(22KB)
----Polygon.sln(888B)

网友评论

  • 算法不适用空间多边形剖分,只是二维的,分数还太高
  • 差劲!工程很乱啊
  • 借鉴着做出来了 有点难懂
  • 内容很详细 但是不直观
  • 代码不好用
  • 算法还是有点问题啊~三维空间不管是凹凸多边形三角剖分是不太容易
  • 配套作者的文档说明,代码还算可以,比较有借鉴
  • 他提供的文档,配合代码学习,借鉴学习,增长知识,谢谢!
  • 为什么我打开是乱码
  • 太差了!有时凹多边形会崩溃!
  • 没有界面,不好用
  • 没有界面,费劲
  • 借鉴着做出来了 有点难懂
  • 还可以 借鉴了一些方法 做出来了
  • 算法有问题
  • 已经下载了,谢谢作者的分享!
  • 不好用,差评。代码太乱了
  • 没什么用 纯粹是骗分数
  • 没有界面,看着费劲。只可以做参考
  • 没有界面,根本不值得下载,里面的代码都有现成的,关键需要代码的调用方法啊
  • 可以运行,是有点难懂,不过看着还可以用
  • 不知什么原因 ··整不明白
  • 代码结合文章来看还是很适合学习的,要直接拿来用比较难
  • 代码实现不是太好, 当然,可以作为一个参考。。
  • 我的工程不可以运行,不过代码还是可以研究一下,多谢!
  • 算法造成死机的几率还是比较大,不过用来学习还不错
  • 代码中有失误造成的算法错误
  • 我说怎么VS2008打不开来着,原来是10的工程。
  • 可以运行,果然没界面,看着太费劲了。
  • 没有界面 比较难懂