使用OpenGL绘制的贝塞尔曲线

时间:2017-06-23 04:14:37
【文件属性】:
文件名称:使用OpenGL绘制的贝塞尔曲线
文件大小:149KB
文件格式:ZIP
更新时间:2017-06-23 04:14:37
OpenGL,MFC 1.需要visual studio2013编译 2.需要OpenGL开发库 3.可编译运行
【文件预览】:
ThreeCurve.sln
ThreeCurve
----RC100_13_Ini.cpp(3KB)
----CubicSplineInterpolation.h(2KB)
----resource.h(2KB)
----basic.cpp(282B)
----RC100_13_Ini.h(1KB)
----ThreeCurve.h(472B)
----BezierCurve.vcxproj.vspscc(257B)
----Debug()
----RC100_13_Character.cpp(3KB)
----BezierCurve.rc(9KB)
----ThreeCurveDlg.h(1KB)
----BezierCurve.aps(103KB)
----ThreeCurveView.cpp(16KB)
----stdafx.h(2KB)
----ThreeCurveDlg.cpp(3KB)
----RC100_13_Target.h(1KB)
----ReadMe.txt(3KB)
----res()
--------BezierCurve.rc2(678B)
--------BezierCurve.ico(66KB)
----ThreeCurveView.h(4KB)
----RC100_13_Character.h(802B)
----stdafx.cpp(144B)
----EasySize.h(6KB)
----ThreeCurve.cpp(2KB)
----BezierCurve.vcxproj(7KB)
----basic.h(469B)
----RC100_13_Target.cpp(3KB)
----CubicSplineInterpolation.cpp(3KB)
----BezierCurve.vcxproj.filters(3KB)
----BezierCurve.vcxproj.user(143B)
----targetver.h(234B)

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