HelloOpenGL编译 Vertex shader 和 Fragment shader

时间:2018-05-03 11:04:00
【文件属性】:
文件名称:HelloOpenGL编译 Vertex shader 和 Fragment shader
文件大小:74KB
文件格式:ZIP
更新时间:2018-05-03 11:04:00
OpenGL 添加shaders:顶点着色器和片段着色器 编译 Vertex shader 和 Fragment shader
【文件预览】:
HelloOpenGL
----.DS_Store(6KB)
----HelloOpenGL()
--------.DS_Store(6KB)
--------SimpleFragment.glsl(94B)
--------Info.plist(1KB)
--------OpenGLView.m(9KB)
--------main.m(329B)
--------OpenGLView.h(428B)
--------SimpleVertex.glsl(169B)
--------Base.lproj()
--------Images.xcassets()
--------AppDelegate.h(344B)
--------AppDelegate.m(2KB)
----HelloOpenGLTests()
--------Info.plist(765B)
--------HelloOpenGLTests.m(866B)
----.git()
--------logs()
--------info()
--------index(2KB)
--------COMMIT_EDITMSG(15B)
--------objects()
--------HEAD(23B)
--------config(137B)
--------refs()
--------branches()
--------hooks()
--------description(73B)
----HelloOpenGL.xcodeproj()
--------project.xcworkspace()
--------xcuserdata()
--------project.pbxproj(18KB)

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