图形类编程插件

时间:2021-12-04 09:30:29
【文件属性】:
文件名称:图形类编程插件
文件大小:948KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-12-04 09:30:29
Unity 1.不用编译。 不像Uscript,节点连线好以后,还要进行编译生成一个C#脚本文件。它直接可以运行。 2:flowcanvas可以引用普通脚本里的方法和属性,这使插件非常灵活和便利,比如:我在脚本中写了一个比较复杂的函数,我在flowcanvas里调用这个函数,得到函数的返回值。 3:Debug功能清晰,数据和方法分离,有断点功能,定位出错的位置,由明显的颜色标注逻辑走向。 4:节点搜索功能强大,这个功能和BluePrint很相似,节省找节点的时间。 5:易理解,基于事件系统,符合一般人对逻辑处理的认知。 6:节点图可保存成asset资源,动态加载,适合做热更新,有取代lua的优势:逻辑好写.调试方便,性能不慢(反射节点是基于delegate方法)。
【文件预览】:
FlowCanvas(图形化编程插件)
----FlowCanvas.unitypackage(955KB)
----release notes.txt(248B)

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