【文件属性】:
文件名称:Unity3D应用嵌入到WPF应用
文件大小:8.95MB
文件格式:RAR
更新时间:2020-06-28 02:28:22
Unity3D,WPF
Unity3D应用嵌入到WPF应用,通过Socket进行消息传输,实现联动控制。MainWindow对应双屏版本示例,DemoWindow对应单屏版本示例,可修改App.xaml中的StartUri进行查看。
【文件预览】:
UnityApp
----App.xaml(370B)
----StartWindow.xaml(584B)
----UnityWindow.xaml.cs(3KB)
----UnityWindow.xaml(1KB)
----obj()
--------Debug()
----bin()
--------Release()
--------Debug()
----UnityApp.csproj(6KB)
----App.xaml.cs(335B)
----DemoWindow.xaml(1KB)
----UnityApp.csproj.user(228B)
----MainWindow.xaml(2KB)
----DemoWindow.xaml.cs(52KB)
----App.config(189B)
----StartWindow.xaml.cs(817B)
----Helpers()
--------MessageData.cs(2KB)
--------ConnectHelper.cs(4KB)
--------Win32Helper.cs(7KB)
----ControlWindow.xaml(1KB)
----Unity()
--------UnityControl.Designer.cs(2KB)
--------UnityControl.resx(6KB)
--------UnityControl.cs(4KB)
----Properties()
--------AssemblyInfo.cs(2KB)
--------Settings.Designer.cs(1KB)
--------Resources.resx(5KB)
--------Settings.settings(201B)
--------Resources.Designer.cs(3KB)
----ControlWindow.xaml.cs(2KB)
----MainWindow.xaml.cs(5KB)
网友评论
- 请问博主下载后直接用vs就能运行的吗,我的直接运行为什么有错误啊
- 很好,谢谢分享
- 运行不起来
- 有点问题,我的运行不起来啊
- 谢谢分享,很不错
- 感谢你的分享
- 谢谢分享,很不错
- 正需要谢谢
- 还可以。楼主有没有考虑切换不同场景后,通信的问题?
- 很好很强大
- 正好需要,谢谢
- 参照做了,可以使用
- 正好需要。。感谢楼主