Threejs-VR-Physics:探索Threejs VR中的计算物理

时间:2021-02-06 06:11:42
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文件名称:Threejs-VR-Physics:探索Threejs VR中的计算物理
文件大小:3.84MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-02-06 06:11:42
physics webvr virtual-reality computational-physics finite-difference-time-domain Threejs-VR-物理页面 系统要求 推荐使用Oculus Quest(6DoF耳机/控制器)。 Oculus浏览器(已测试Quest Update> 17.0和three.js r118)。 1.质量在弹簧上。 底部的两个绿色框是触摸控制器。 对于“弹簧上的质量”,除了帮助观看VR之外,他们什么也不做。 初始x = -0.5m处的摆动绿色方框,带有箭头,该箭头表示弹簧在质量上的力与位置的关系。 弹簧上的质量使用欧拉跳越法求解。 F = m * a (Newton's second law of motion) a = F/m (1
【文件预览】:
Threejs-VR-Physics-master
----images()
--------1-mass_on_a_spring.gif(1.04MB)
--------maxwell1.gif(2.12MB)
--------1.png(140KB)
--------3-satellite.gif(322KB)
----_config.yml(25B)
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--------threejs_vr_newton_satellite.html(4KB)
--------threejs_vr_maxwell_equations.html(12KB)
--------jsm()
--------threejs_ar_newton_satellite.html(4KB)
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--------threejs_vr_mass_on_a_spring.html(4KB)
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----build()
--------three.module.js(1.15MB)
--------tmp.txt(1B)

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