java学习笔记 初学者必读

时间:2013-05-28 16:55:40
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更新时间:2013-05-28 16:55:40
java学习笔记 初学者必读 1. 前言 1-4 1.1. JAVA特点 1-4 1.2. 运行原理 1-4 1.3. JAVA目录 1-4 2. 一•基础知识 2-4 2.1. 配置环境 2-4 2.2. Java中基本概念 2-5 3. 二•定义,关键字和类型 3-5 3.1. 注释的三种形式 3-5 3.2. Java代码中的“;”、“{}”、“ ” 3-5 3.3. 标识符 3-5 3.4. 数据类型 3-6 3.5. 命名规则 3-6 4. 三•表达式和控制流 4-6 4.1. 变量和作用域 4-6 4.2. 操作符 4-7 4.3. 数字类型之间的转换 4-7 4.4. 强制类型转换 4-8 4.5. 转换的二种类型 4-8 4.6. 控制流 4-8 4.7. 循环语句 4-8 5. 四•数组 5-9 5.1. 声明数组 5-9 5.2. 创建数组 5-9 5.3. 初始化数组 5-10 5.4. 多维数组 5-10 5.5. 数组拷贝 5-10 6. 五•对象和类 6-11 6.1. 面向对象与面向过程 6-11 6.2. 对象的概念 6-12 6.3. 成员变量和局部变量 6-12 6.4. 成员方法 6-12 6.5. This关键字 6-13 6.6. 访问控制符 6-13 6.7. 构造方法 6-13 6.8. 数据和方法的隐藏―――封装 6-14 6.9. 方法的重载 6-15 7. 六•高级语言特性 7-15 7.1. 封装 (encapsulation) 7-15 7.2. 继承 (inherit) 7-16 7.2.1. JAVA继承特点 7-16 7.2.2. 父类(SuperClass)和 子类(SubClass)的关系 7-17 7.2.3. 系统构造一个对象的顺序 7-17 7.3. 多态(polymorphism) 7-18 7.3.1. 方法的覆盖(overridding) 7-18 7.3.2. 多态的分类 7-18 7.3.3. 运行时多态的三原则 7-19 7.3.4. 关系运算符:instanceof 7-20 7.4. 静态变量,方法和类 7-20 7.5. Singleton模式 7-22 7.6. final关键字 7-22 7.6.1. final变量不能被改变; 7-22 7.6.2. final方法不能被改写; 7-23 7.6.3. final类不能被继承; 7-23 7.6.4. String 类 7-23 7.7. 抽象类 7-24 7.8. 接口 (模板方法模式) 7-25 7.9. Object 类 7-27 7.10. 封装类 7-28 7.11. 内部类 7-29 7.11.1. 内部类的分类 7-29 7.11.2. 成员内部类 7-29 7.11.3. 局部内部类 7-30 7.11.4. 静态内部类 7-30 7.11.5. 匿名内部类 7-31 7.12. 集合 7-31 7.12.1. 集合接口类层次 7-32 7.12.2. 集合类层次 7-33 7.12.3. 五个最常用的集合类之间的区别和联系 7-33 7.12.4. 比较 7-35 7.13. 反射 7-37 8. 七•异常 8-37 8.1. 异常的基本概念 8-37 8.2. 捕获异常 8-38 8.3. 处理异常 8-38 8.4. 捕捉多个异常 8-38 8.5. finally 声明 8-38 8.6. 异常调用栈 8-39 8.7. 异常层次 8-39 8.8. 一些未检查的异常 8-39 8.9. 写你自己的异常 8-39 8.10. 抛出你自己的异常 8-40 9. 八•图形用户接口 9-40 10. 九•AWT(Abstract Window Toolkit) 事件模型 10-41 11. 十•The AWT Component Library 11-41 12. 十一•JFC(Java Foundation Classes) 12-41 13. 十二•Applets 13-41 14. 十三•线程Thread 14-41 14.1. 线程原理 14-41 14.2. 线程实现的两种形式 14-42 14.3. 线程的生命周期 14-43 14.4. Thread的方法 14-43 14.5. 共享数据的并发处理 14-44 14.6. 使用互斥锁的注意事项 14-44 15. 十四•标准I/O流与文件 15-46 15.1. 对文件的操作 15-46 15.2. 处理跨平台性 15-46 15.3. 对象的序列化接口 15-47 15.4. I/O流基础 15-47 15.5. 流的分类 15-47 15.6. I/O输入输出 15-48 16. 十五•网络编程 16-52 16.1. 网络基础知识 16-52 16.2. TCP Socket 16-54 16.2.1. 建立TCP服务器端 16-54 16.2.2. 建立TCP客户端 16-55 16.3. 建立URL连接 16-55 16.4. UDP socket 16-58 16.4.1. 建立UDP 发送端 16-58 16.4.2. 建立UDP 接受端 16-59 17. java5.0的新特性 17-59 17.1. 泛型 17-59 17.1.1. 说明 17-59 17.1.2. 用法 17-60 17.1.3. 泛型的通配符"?" 17-62 17.1.4. 泛型方法的定义 17-63 17.1.5. 泛型类的定义 17-63 17.1.6. 泛型与异常 17-64 17.1.7. 泛型的一些局限型 17-65 17.2. 增强的for循环 17-66 17.3. 自动装箱和自动拆箱 17-69 17.3.1. 在基本数据类型和封装类之间的自动转换 17-69 17.4. 类型安全的枚举 17-70 17.5. 静态引入 17-71 17.6. C风格的格式化输出 17-72 17.7. Building Strings(StringBuilder类) 17-73 17.8. 可变长的参数 17-73 17.9. JAVA5.0 的注释 (Annotation) 17-73 17.10. Callable 和 Future接口 17-74
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网友评论

  • 简洁明了,把每个重要的知识点和容易出错的地方做了总结。正是我所需要的。谢谢分享~~