iOS开发之音频播放AVAudioPlayer 类的介绍

时间:2023-03-09 16:44:43
iOS开发之音频播放AVAudioPlayer 类的介绍

主要提供以下了几种播放音频的方法:

1. System Sound Services

System Sound Services是最底层也是最简单的声音播放服务,调用 AudioServicesPlaySystemSound 这个方法就可以播放一些简单的音频文件,使用此方法只适合播放一些很小的提示或者警告音,因为它有很多限制:

■ 声音长度要小于 30 秒
■ In linear PCM 或者 IMA4 (IMA/ADPCM) 格式的
■ 打包成 .caf, .aif, 或者 .wav 的文件
■ 不能控制播放的进度
■ 调用方法后立即播放声音
■ 没有循环播放和立体声控制

另外,它还可以调用系统的震动功能,方法也很简单。具体的代码可以参考官方的示例 ;//默认只播放一次

3、播放位置  

player.currentTime =15.0;//可以指定从任意位置开始播放

4、声道数

NSUInteger channels= player.numberOfChannels;//只读属性

5、持续时间

NSTimeInterval duration =player.duration;//获取持续时间

6、仪表计数

player.meteringEnabled =YES;//开启仪表计数功能

[playerupdateMeters];//更新仪表计数

三、播放声音

[player prepareToPlay];//分配播放所需的资源,并将其加入内部播放队列

[playerplay];//播放

[playerstop];//停止

四、代理方法

这个类对应的AVAudioPlayerDelegater的委托方法。audioPlayerDidFinishPlaying:successfully:当音频播放完成之后触发。当播放完成之后,可以将播放按钮的文本重新回设置成:Play Audio File

- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag

{

//播放结束时执行的动作

[audioButton setTitle:@"PlayAudio File" forState:UIControlStateNormal];

}

- (void)audioPlayerDecodeErrorDidOccur:(AVAudioPlayer *)playererror:(NSError *)error;

{

//解码错误执行的动作

}

- (void)audioPlayerBeginInterruption:(AVAudioPlayer *)player;

{

//处理中断的代码

}

audioPlayerEndInterruption:,当程序被应用外部打断之后,重新回到应用程序的时候触发。在这里当回到此应用程序的时候,继续播放音乐。

- (void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player

{

[audioPlayer play];

}