JavaScript创建对象的几种 方式

时间:2023-03-08 16:38:02
 //JavaScript创建对象的七种方式     
//https://xxxgitone.github.io/2017/06/10/JavaScript%E5%88%9B%E5%BB%BA%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E7%9A%84%E4%B8%83%E7%A7%8D%E6%96%B9%E5%BC%8F/ 出处
//--1.工厂模式
function createPerson(name, job) {
var o = new Object()
o.name = name
o.job = job
o.sayName = function () {
console.log(this.name)
}
return o;
}
var person1 = createPerson('Jiang', 'student');
var person2 = createPerson('X', 'Doctor');
//--//-- //--2.使用构造函数创建对象
function Person() { }
var person1 = new Person() //new关键字 后边必须是函数名
person1.name = 'Jiang';
console.log(person1.name) //Jiang person1 instanceof Object // true //使用这个方式创建对象可以检测对象类型
person1 instanceof Person //true
//--//-- //--3.原型模式
function Person() {
}
Person.prototype.name = 'Jiang';
Person.prototype.job = 'student';
Person.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name)
}
var person1 = new Person()
//--//-- //--4.更简单的写法
function Person() {
}
Person.prototype = {
name: 'Jiang',
job: 'student',
sayName: function () {
console.log(this.name)
}
}
var person1 = new Person(); //将Person.prototype设置为等于一个以对象字面量形式创建的对象,但是会导致.constructor不在指向Person了。 Person.prototype.constructor === Person // false //使用这种方式,完全重写了默认的Person.prototype对象,因此 .constructor也不会存在这里 //如果需要 constructor 这个属性的话,可以手动添加
function Person() {
}
Person.prototype = {
constructor:Person,
name: 'Jiang',
job: 'student',
sayName: function() {
console.log(this.name);
}
}; function Person() {
}
Person.prototype = {
name: 'jiang',
friends: ['Shelby', 'Court']
}
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
person1.friends.push('Van');
console.log(person1.friends) //[“Shelby”, “Court”, “Van”]
console.log(person2.friends) //[“Shelby”, “Court”, “Van”]
console.log(person1.friends === person2.friends) // true //friends存在与原型中,实例person1和person2指向同一个原型,person1修改了引用的数组,也会反应到实例person2中
//--//-- //--5.组合使用构造函数模式和原型模式
function Person(name) {
this.name = name;
this.friends = ['Shelby', 'Court'];
}
Person.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name);
}
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
person1.friends.push('Van');
console.log(person1.friends); //[“Shelby”, “Court”, “Van”]
console.log(person2.friends);// [“Shelby”, “Court”]
console.log(person1.friends === person2.friends); //false
//--//-- //--6.动态原型模式
function Person(name, job) {
// 属性
this.name = name;
this.job = job;
// 方法
if (typeof this.sayName !== 'function') {
Person.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name);
}
}
}
var person1 = new Person('Jiang', 'Student')
person1.sayName(); ///只有在sayName方法不存在的时候,才会将它添加到原型中。这段代码只会初次调用构造函数的时候才会执行。
//--//-- //--7.寄生构造函数模式
function Person(name, job) {
var o = new Object()
o.name = name;
o.job = job;
o.sayName = function () {
console.log(this.name);
}
return o;
}
var person1 = new Person('Jiang', 'student');
person1.sayName(); //这个模式,除了使用new操作符并把使用的包装函数叫做构造函数之外,和工厂模式几乎一样
//构造函数如果不返回对象,默认也会返回一个新的对象,通过在构造函数的末尾添加一个return语句,可以重写调用构造函数时返回的值
//--//--