大赛获奖选手专访 | 冷燕冰:最佳设计奖TIMING里的时机和时序

时间:2021-06-23 18:34:20

大赛获奖选手专访 | 冷燕冰:最佳设计奖TIMING里的时机和时序

Mockplus三周年原型设计大赛,从筹备到11月21日完美落幕,50余天的时光,已成为过去。这场近千人参赛的原型设计大赛,我想,无论是于主办方,于参赛选手,于专家评委,还是于每一个关注和参与的人,都会是属于2017年一个深刻的记忆。而大赛的第一名,最佳设计奖得主,也必是这场大赛最大的一个聚焦点。除了祝福恭贺,关于Mockplus三周年最佳设计奖,还有更多的故事。

冷燕冰,一个仿若武侠小说里女剑客的名字,是此次大赛的最佳设计奖得主。目前就职于杭州某创业公司,主要从事交互设计,负责多个产品项目的用户体验。原本攻读的专业是工业设计,后来在杭州读研专攻交互设计。她自身具备一定美术功底,也喜欢很多美的事物。平时还喜欢设计一些手工皮包,画插画和撸猫。是一个骨血丰富的女子。

冷燕冰的参赛作品TIMING,是此次Mockplus三周年原型设计大赛的最佳设计奖。查看地址:https://www.mockplus.cn/ux2017/show/aydDd

大赛获奖选手专访 | 冷燕冰:最佳设计奖TIMING里的时机和时序

对于TIMMING音乐,专家评委给出了很高评价。“原型规范,一看就是有经验的人,对原型的目录进行了模块的划分,正因为如此所以东西相对全面规范。并且对每个模块进行了解释。不是为了画图而画图,看得出参赛者比较用心。”这是人人都是产品经理、起点学院创始人兼CEO曹成明的评价。显而易见,TIMING是一款用心的作品。

TIMING音乐里定义的时机和时序

“TIMING意思是时机和时序的意思,用在这款音乐软件上有一语双关的意思,其一是基于想成名出师的音乐人,掌握和把握好“一乐惊人”的好时机;另一层意思是面向喜欢听音乐的人群,定时为他们响起优秀美妙的音乐。从这里就不难看出TIMING音乐APP的用户群体主要分为两类人:一是民间优秀音乐人的创作和展示平台;二是喜欢不一样的声音的音乐爱好者。整个应用软件采用了很多复古的设计元素,例如磁带和唱片,拟物化的设计创意容易引起人们的情感共鸣。”

灵感源于需求,为需求而创作

“我的设计灵感来自需求,TIMING音乐的创作,就正是基于我想要打造一款不一样的音乐播放器。我需要的是一款能满足像我这样的音乐爱好者的音乐播放器,而不仅仅是循环听一些相似的音乐和声音。目前的音乐APP大都是一些明星的音乐作品,而我想听到一些不一样的好声音,所以我希望能有一个类似知乎的音乐平台,上面聚集了真正的音乐爱好者和优秀音乐人。”

视觉亮点:磁带转动和Mockplus的交互功能

“由于TIMING是高保真原型,所以我采取了Sketch和Mockplus的结合,在Sketch里画出组件,然后在Mockplus里绘制原型和动效。磁带转动的效果是这次视觉上的设计重点,主要体现一种复古的视觉效果,虽然这已经不是一个用磁带听音乐的时代,但是磁带的缓缓转动会引起人们情感上的共鸣。Mockplus的大部分的交互动效功能我都在原型中尝试了,都是十分实用的功能,上手非常快。”

大赛获奖选手专访 | 冷燕冰:最佳设计奖TIMING里的时机和时序

商业化和艺术性的结合

“商业化需求和艺术感没有冲突。我觉得只要能够吸引流量就不怕无法商业化。主要是要打造这样一个平台是很难的,timing的定位是比较独树一帜的音乐社区,要打造起来前期是需要大量投入的,就像知乎这样高质量的社区平台,前期的定位是很重要的。”

移动端音乐播放器制作的挑战性

“我觉得音乐播放器这个主题很有挑战性,首先我平时的工作大多是桌面端软件,移动端接触不多,但我也十分关注这一块,新产品的出现都会去体验一下。其次我平时很少做高保真原型,所以我也是花了一些心思和时间的。再有就是做一个App设计并非是凭空画一个原型就好,我们是要考虑用户定位、用户场景和商业价值的。其实并非花一个月的时间就可以设计完美。我需要花费和投入的远远还是不够的,因此还有很多不足和欠缺的,也欢迎各位大神对我的指正,我希望通过这次比赛可以有新的提高和进步。”

获奖不是参加比赛的唯一目的

“对于这次参赛也是很巧合,微博上收到了邀请参赛的留言,也刚好项目后期不是很忙,便就参加了。这一次也是我第一次参加产品原型设计的比赛,就想试炼一下并且测测自己的水准。对于比赛结果,其实我也是有点意外的,虽然对自己也很有信心,看到结果却依然很意外很开心。也谢谢主办各位评委对我的肯定和指正。这是我工作前进路上的最大的鼓励。”

对于高保真原型的尝试

“我平时的工作比较偏向产品原型,很少做高保真原型。但也会审核UI稿,对视觉要求也比较高,虽然自己在设计中还有很多不足,但我一直在学习和进步之中。Mockplus是我知道的很早的一款原型工具,但是我一直没有体验过,这次设计比赛是第一次学习和体验。这是一款非常容易上手的工具,非常符合用户的操作认知。”