QT信号和槽函数学习笔记

时间:2023-03-08 17:23:46

//connect 函数有4个参数 分别是 发送者 信号。接受者 ,槽
//connect(sender,signal,receiver,slot)
/*
* 信号和槽
* 信号 就是一个普通的函数 定义信号的时候需要在函数前面加上signals: ,不需要实现
* 槽 函数 在QT5中科院是类的任意成员函数,静态函数,全局函数 lambda 表达式
* QT4中槽函数的定义 public slots: void send();
* 信号和槽是可以自定义的
* 信号和槽是没有返回值的
* 信号和槽函数可以带参数
* 信号和槽函数的参数必须要一一对应的
* 信号和槽函数的参数可以是不一样的但是槽函数的参数个数可以少于信号的参数个数
* 信号槽函数传参数的数据类型:
* 先看QT4的
* connect(sender,SIGNAL(sig1(int,double,Qstring)),receiver,SLOT(slot1(int,double,Qstring)));
* SIGNAL 和SLOT 是两个宏 将函数转换成字符串
* 缺点 编译时不会做错误检查
* QT5中
* connect(sender,&sender::sig1,receiver,&receiver::slot1);
*/

//创建一个按钮对象
QPushButton * Lpbutton =new QPushButton;
//将按钮添加到主窗口中 设置按钮的父窗口句柄
Lpbutton->setParent(this);
//设置按钮的标题title
Lpbutton->setText("关闭窗口");
//信号和槽的简单实现
//qt5的方式
// connect(Lpbutton,&QPushButton::clicked,this,&MyWidget::close);
//Qt4的方式
connect(Lpbutton,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(close()));

自定义信号和槽函数的使用

创建两个类 一个报纸类一个读者类
报纸类先声明 信号和发送信号的函数
//然后我们定义一个发送信号的函数
void SendSignals();

signals:
//自定义一个信号
void signalFunc(); //没有返回值 不需要实现
然后 我们来实现发送信号的函数
void NewSpaper::SendSignals()
{
//这个函数的主要作用就是发送信号
//在QT中我们要发送信号的话需要用到关键字emit信号的函数名
emit signalFunc();
}
下面我们再来处理读者类的槽函数

public slots:
//读者类中我们需要自定义一个槽函数
void SlostFunc();
实现槽函数功能
void Reader::SlostFunc()
{
//我们来实现以下槽函数 这里需要用到 控制台打印调试信息所以我们需要用到
//一个QDebug类
qDebug() <<"我要去买报纸";
}
连接信号和槽函数
//创建读者类和报纸类
NewSpaper* NewSpa1 =new NewSpaper;
Reader* Read1 = new Reader;
//连接信号和槽
connect(NewSpa1,&NewSpaper::signalFunc,Read1,&Reader::SlostFunc);
//然后是发送信号
NewSpa1->SendSignals();

当然信号和槽函数在c++中是一个普通的函数 它也存在重载机制
下面我们来重载信号和槽函数
重载报纸的构造函数
explicit NewSpaper(QString name,QObject *parent = 0);
//重载信号
void signalFunc(QString name); //没有返回值 不需要实现
NewSpaper::NewSpaper(QString name,QObject *parent) : QObject(parent)
{
Qs_name = name;
}
void NewSpaper::SendSignals()
{
//这个函数的主要作用就是发送信号
//在QT中我们要发送信号的话需要用到关键字emit信号的函数名
emit signalFunc();
emit signalFunc(Qs_name);

}
重载读者的槽函数
//重载槽函数
void SlostFunc(QString name);
//重载槽函数
void Reader::SlostFunc(QString name)
{
qDebug() <<"我要去买:"<<name.toStdString().c_str();
}
Reader* Read1 = new Reader;
NewSpaper* NewSpa2 =new NewSpaper("人民日报"); //重载信号函数
//连接信号和槽
// connect(NewSpa1,&NewSpaper::signalFunc,Read1,&Reader::SlostFunc);
//QT4方式实现重载信号槽函数的连接
// connect(NewSpa2,SIGNAL(signalFunc(QString)),Read1,SLOT(SlostFunc(QString)));
//QT5方式实现重载信号槽函数的连接 主要是用到类型转换 函数指针转换即可
connect(NewSpa2,static_cast<void (NewSpaper::*)(QString)>(&NewSpaper::signalFunc),Read1,static_cast<void (Reader::*)(QString)>(&Reader::SlostFunc));
//然后是发送信号
NewSpa2->SendSignals();

QT中信号和槽的扩展
//信号和槽的扩展
/*
* 一个信号可以连接多个槽函数
* 槽函数的执行顺序是随机的无法控制
* 一个槽函数可以同时被多个信号连接
* 槽函数可以使用lambda表达式
* 信号可以连接信号可以接力
* 先连接第一个信号槽
* connect(NewSpa2,static_cast<void (NewSpaper::*)()>(&NewSpaper::signalFunc),Read1,static_cast<void (Reader::*)()>(&Reader::SlostFunc));
* 然后再连接第二个信号槽
* connect(Lpbutton,&QPushButton::clicked,NewSpa2,static_cast<void (NewSpaper::*)()>(&NewSpaper::signalFunc));
* 信号槽连接之后可以被断开。可以使用disconnect函数断开
*
*/