C++拷贝构造&操作符重载

时间:2023-03-09 17:55:01
C++拷贝构造&操作符重载

头文件 DString.h如下

#ifndef __DSTRING_H
#define __DSTRING_H
#endif #include <stddef.h> class DString
{
public:
DString(const char * c = NULL); // default constructor
DString(const DString &str); // copy constructor - implement DEEP copy ~DString(); /*
必须使用成员函数重载的运算符 = ( ) [ ] ->
必须使用友元函数重载的运算符 << >>
P.S. 一目运算符,建议使用成员函数;二目运算符,建议只用友元函数
*/
DString& operator = (const DString &str);
friend DString operator + (const DString &s1, const DString &s2);
char* dcopy(char * dst, const char * src); private:
char * m_data;
};

实现如下DString.cpp

#include <string.h>

#include "DString.h"

DString::DString(const char * c)
{
if(NULL == c)
{
m_data = new char('\0');
}
else
{
m_data=new char[strlen(c) + ];
dcopy(m_data, c);
}
} DString::DString(const DString &str)
{
if(NULL== str.m_data)
{
m_data=NULL;
}
else
{
m_data=new char[strlen(str.m_data) + ];
dcopy(m_data, str.m_data);
}
} DString::~DString()
{
delete [] m_data;
} DString& DString::operator = (const DString &str)
{
if(this == &str) // the same one
{
return *this;
}
else
{
delete [] m_data;
m_data=new char[strlen(str.m_data)+];
dcopy(m_data,str.m_data);
return *this;
}
} // no :: because friend function doesnt belong to the class
DString operator + (const DString &s1, const DString &s2)
{
if(NULL == s1.m_data)
{
return DString(s2);
} if(NULL == s2.m_data)
{
return DString(s1);
} char * temp = new char[strlen(s1.m_data) + strlen(s2.m_data) + ];
strcpy(temp, s1.m_data);
strcpy(temp+strlen(s1.m_data), s2.m_data); return DString(temp);
} char* DString::dcopy(char * dst, const char * src)
{
char * tmp = dst; while(*src != '\0')
{
*tmp++ = *src++;
} *tmp = ; return dst;
}

DString.cpp

调用入口main.cpp

#include "DString.h"

int main(int argc, char* argv[])
{
DString s1("abcde"); //call default cons
DString s2 = "ABC"; //call default cons DString s3 = s2; //call copy cons
DString s4(s3); //call copy cons s1 = s4; //call operator = s4 = s1 + s2 + "ding"; //call default cons then + then + then =
return ;
}

一些知识点(以在代码中出现的顺序排列)

  1. 对于一个空的类,默认会有6个成员函数:构造/析构/拷贝构造/赋值/const取址/非const取址
  2. 在函数声明时使用了默认参数,则在实现时就不能再次指定默认参数
  3. 对于基本类型(没有析构函数)释放内存时delete同delete[] (原则是与NEW NEW[]配对使用)
  4. 显示声明拷贝构造函数以实现深拷贝(否则自动生成浅拷贝版本),调用场景为:根据已有对象初始化新对象
  5. 显示声明赋值函数,若已实现深拷贝
  6. 重载二元操作符时,应使用友元函数(若使用成员函数实现则只需传递一个参数,另一个参数是自己)
    • 友元函数/类,是通往私有成员的后门。其设计宗旨是,一种外部函数/类也可以访问类的私有成员
    • 友元函数不属于类,因此实现时,不需要也不能加::
    • 友元函数不能使用this指针,因此使用时通常需要把类的对象作为参数传入
    • 友元函数的典型使用场景是:一个函数需要访问多个类
  7. 重载+返回的是临时对象,因此不能函数返回值类型不能是引用