js实现基础运动

时间:2022-09-25 13:03:01

首先我定义3个div每个div当我鼠标放上去的时候,他的宽度就表达,如下图

js实现基础运动

首先是样式和html代码

 <style>
div{
width:100px;
height:50px;
background:red;
margin-bottom:10px;
}
</style> <body>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
</body>

js代码如下,带注释

 <script>
//重点是给每个对象加个定时器
window.onload=function()
{
var div1= document.getElementsByTagName('div'); //获取每个div for(var i=0;i<div1.length;i++) //当移到哪个div,哪个div发生变化
{
div1[i].timer=null; //首先将定时器清空以免发生其他问题
div1[i].onmouseover=function()
{
startMove(this,400);
};
div1[i].onmouseout=function()
{
startMove(this,100);
};
}
}; function startMove(obj,iTarget)
{
clearInterval(obj.timer);
obj.timer=setInterval(
function()
{
var speed=(iTarget-obj.offsetWidth)/5; // 定义速度 speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed); //速度去上限的限
if (obj.offsetWidth==iTarget) //如果宽度已经增加到需要的宽度。停止计时器
{
clearInterval(obj.timer);
}
else //不断增加宽度直到到iTarget的值
{
obj.style.width=obj.offsetWidth+speed+'px';
} }
, 30)
}
</script>

感觉不难,重点进入函数都得清理一下定时器

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