单例模式是一种软件设计模式,再它的核心结构中指包含一个被称为单例类的特殊类。
通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个*而且该*易于外界访问,从而方便对*个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某各类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。
单例模式目前用的多的是用dispatch_once只创建一次,如下:
创建单例类:
.h
//创建单例类
+(instancetype)shareSingleTools;
.m
+(instancetype)shareSingleTools
{
//1.声明一个空的静态的单例对象
static HttpTools *httptools = nil;
//2.给声明一个静态的GCD的单次任务
static dispatch_once_t onceToken;
//3.执行GCD单次任务,对对象进行初始化
dispatch_once(&onceToken, ^{
httptools = [[self alloc] init];
});
return httptools;
}
总的来说,利用单例类调用方法和直接使用类方法,都可以实现,我是一直用类方法,包括工具类,请求类等!