[js高手之路] javascript面向对象写法与应用

时间:2021-12-13 18:43:17

一、什么是对象?

对象是n个属性和方法组成的集合,如js内置的document, Date, Regexp, Math等等

document就是有很多的属性和方法, 如:getElementById, getElementsByTagName等等这些就是document对象支持的方法,那么我们常见的onclick, onmouseover,onmouseout等等就是document支持的属性

二、javascript创建自定义对象,常用的有两种方式:

上面是js内置的对象,如果我们需要自己创建对象,可以使用下面2种方式【构造函数方式与字面量方式】:

1, var obj  = new Object()                    构造函数方式

2, var obj = {}                                      字面量方式,其实就是一个json

三、为对象添加属性和方法

 var obj = new Object();
obj.userName = 'ghostwu';
obj.age = 22;
obj.sex = 'man';
obj.showUserName = function(){
alert( obj.userName );
}
obj.showUserName();

此处创建了一个obj对象, 添加了3个属性: userName, age, sex,一个方法: showUserName

访问属性和方法:

对象.属性名称

对象.方法名称()

另一种形式创建对象

 var obj = {};
obj.userName = 'ghostwu';
obj.age = 22;
obj.sex = 'man';
obj.showUserName = function(){
return this.userName + '---->' + this.age + '---->' + this.sex;
}
alert( obj.showUserName() );

先创建一个空的json,然后再为这个空的json对象添加属性和方法,上例方法中使用了一个关键词this, 关于this的指向问题,可以参考我的这篇文章[js高手之路]this知多少

也可以直接在创建json的时候,添加属性和方法

 var obj = {
userName : 'ghostwu',
age :22,
sex :'man',
showInfo : function(){
return this.userName + '---->' + this.age + '--->' + this.sex;
}
};
alert( obj.showInfo() );

四,用面向对象的写法,封装一个加、减法.

方式一:

 var obj = new Object();
obj.add = function( a, b ){
return a + b;
};
obj.sbb = function( a, b ){
return a - b;
}
alert( obj.add( 10, 20 ) );
alert( obj.sbb( 10, 20 ) );

方式二:

 var obj = {};
obj.add = function( a, b ){
return a + b;
}
obj.sbb = function( a, b ){
return a - b;
}
alert( obj.add( 10, 20 ) );
alert( obj.sbb( 10, 20 ) );

方式三:

 var obj = {
add : function( a, b ){
return a + b;
},
sbb : function( a, b ){
return a - b;
}
};
alert( obj.add( 10, 20 ) );
alert( obj.sbb( 10, 20 ) );

更强的四则运算封装,参考我的这篇文章:[js高手之路]面向对象+设计模式+继承一步步改造简单的四则运算

五、用面向对象的写法,封装一个素数对象

 var Prime = {
aPrime : [],
isPrime : function( n ){
if ( n < 2 ) {
return false;
}else {
var flag = true;
for( var i = 2; i < n; i++ ){
if( n % i == 0 ) {
flag = false;
break;
}
}
return flag;
}
},
getPrime : function( start, end ){
for( var i = start; i <= end; i++ ){
if( this.isPrime( i ) ) {
this.aPrime.push( i );
}
}
return this.aPrime;
},
count : function(){
return this.aPrime.length;
}
};
alert( Prime.isPrime( 11 ) );
alert( Prime.getPrime( 1, 100 ) );
alert( Prime.count() );

这里我用的是json方式,你可以试试用构造函数方式改写

六、面向对象的写法,封装一个隔行变色的效果

 <!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
div {
margin: 10px;
padding: 10px;
}
.even-color {
background:#ccc;
}
.odd-color {
background: #eee;
}
.active{
background:yellow;
}
</style>
<script>
var Bg = {
aDiv : [],
oldColor : null,
init : function(){
this.aDiv = document.querySelectorAll( "div" );
},
setBgColor : function(){
for( var i = 0 ; i < this.aDiv.length; i++ ){
if( i % 2 == 0 ) {
this.aDiv[i].className = 'even-color';
}else {
this.aDiv[i].className = 'odd-color';
}
}
},
hover : function(){
var that = this;
for( var i = 0 ; i < this.aDiv.length; i++ ){
this.aDiv[i].onmouseover = function(){
that.oldColor = this.className;
this.className = 'active';
}
this.aDiv[i].onmouseout = function(){
this.className = that.oldColor;
}
}
}
}
window.onload = function(){
Bg.init();
Bg.setBgColor();
Bg.hover();
}
</script>
</head>
<body>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
</body>
</html>

我们可以在此例的基础上,稍加改造,让对象支持像jquery一样的链式调用,只需要在3个方法中, 返回当前对象(this)即可

 var Bg = {
aDiv : [],
oldColor : null,
init : function(){
this.aDiv = document.querySelectorAll( "div" );
return this;
},
setBgColor : function(){
for( var i = 0 ; i < this.aDiv.length; i++ ){
if( i % 2 == 0 ) {
this.aDiv[i].className = 'even-color';
}else {
this.aDiv[i].className = 'odd-color';
}
}
return this;
},
hover : function(){
var that = this;
for( var i = 0 ; i < this.aDiv.length; i++ ){
this.aDiv[i].onmouseover = function(){
that.oldColor = this.className;
this.className = 'active';
}
this.aDiv[i].onmouseout = function(){
this.className = that.oldColor;
}
}
}
}
window.onload = function(){
Bg.init().setBgColor().hover();
}