Android Selector原理

时间:2022-12-30 08:31:05

android的selector对于android开发者而言再熟悉不过了,只要定义一个drawable目录下定义一个selector的xml文件,在布局文件中引用这个xml文件或者在代码中setBackgroundDrawable的时候使用此xml就可以实现控件按下或有焦点等不同状态的效果。

那么setBackgroundDrawable后为什么可以实现这个功能呢?

首先要了解一个Drawable类,Drawable是一个抽象的可绘制的图片类,这个类可以从一个本地路径中创建一个图片,也可以使用从定义好的xml中创建,他们分别对应Drawable的createFromPath和createFromXml函数,其中createFromPath是从路径中创建一个Bitmap对象并将它转换成BitmapDrawable,而createFromXml是从xml中定义的标签,例如selector的话就创建StateListDrawable对象,shape的话就创建GradientDrawable对象,color的话就创建ColorDrawable......而BitmapDrawable、StateListDrawable、GradientDrawable都是从Drawable类中派生而来。其中StateListDrawable类就是实现selector中定义的样式的Drawable.

其次我们看Drawable怎么跟View关联的。

Drawable类有维护了一个控件的不同状态的变量mStateSet,当View.setBackgroundDrawable时,会调用Drawable的isStateful函数判断是否有不同状态的,StateListDrawable返回的true,如果是有状态的就会将view的状态赋值给drawable即d.setState(getDrawableState());

                   if (d.isStateful()) {

d.setState(getDrawableState());

}

同时将传入的Drawable作为背景的Drawable.当控件接收到touch事件时会调用refreshDrawableState更新控件状态,同时也会更新背景的Drawable的状态

protected void drawableStateChanged() {

Drawable d = mBGDrawable;

if (d != null && d.isStateful()) {

d.setState(getDrawableState());

}

}

然后会调用invalidateDrawable这个回调函数来刷新界面,同时调用draw函数实现绘制。

再次我们来看实现Selector功能的Drawable即StateListDrawable是如何实现Selector功能的。

上面我们己经看到在View状态改变的时候,会调用Drawable的setState函数。在Drawable中是这样实现setState的

public boolean setState(final int[] stateSet) {

if (!Arrays.equals(mStateSet, stateSet)) {

mStateSet = stateSet;

return onStateChange(stateSet);

}

return false;

}

它在改变状态的时候会调用onStateChage来通知状态己经改变了。而StateListDrawable是继承Drawable的子类它复写了onStateChage函数

protected boolean onStateChange(int[] stateSet) {

int idx = mStateListState.indexOfStateSet(stateSet);

if (DEBUG) android.util.Log.i(TAG, "onStateChange " + this + " states "

+ Arrays.toString(stateSet) + " found " + idx);

if (idx < 0) {

idx = mStateListState.indexOfStateSet(StateSet.WILD_CARD);

}

if (selectDrawable(idx)) {

return true;

}

return super.onStateChange(stateSet);

}

从上面的实现可以看到它在改变状态的时候会调用selectDrawable来选择一个当前状态的drawable,这就是实现的关键了。StateListDrawable继承了DrawableContainer而DrawableContainer继承了Drawable,StateListState是StateListDrawable的内部类,它就是保存selector中定义的不同状态的drawable的实现,它提供了addStateSet函数来增加某个状态下对应的drawable对象并将它保存在mStateSets变量中,而indexOfStateSet函数则是查找某个状态下对应的drawable。selectDrawable是DrawableContainer的类,它是根据传入的状态的索引来找到对应的drawable来当作当前状态下的drawable。

OK,现我我们终于能理解为什么selector是如何实现不同状态不同样式了。View使用Drawable来实现背景图,selector对应StateListDrawable,当view状态改变时,会改变drawable的状态,StateListDrawable在改变状态时会根据当前状态选择对应的drawable,这样在view绘制时会调用drawable的draw函数,StateListDrawable draw的是当前状态对应的drawable。

Android Selector原理的更多相关文章

  1. Android root 原理

    Android root 原理 0x00 关于root linux和类Unix系统的最初设计都是针对多用户的操作系统,对于用户权限的管理很非常严格的,而root用户(超级用户)就是整个系统的唯一管理员 ...

  2. NFC&lpar;6&rpar;NFC编程的几个重要类&comma;NFC硬件启动android应用原理

    用于NFC编程的几个重要类 Tag NFC 标签 NfcAdapter Nfc 的适配类 NdefMessage 描述NDEF格式的信息 NdefRecord 描述NDEF信息的一个信息段,类似tab ...

  3. android selector 背景选择器的使用, button (未点击,点击,选中保持状态)效果实现

              android selector 背景选择器的使用, button (未点击,点击,选中保持状态)效果实现 首先看到selector的属性: android:state_focus ...

  4. android的原理,为什么不需要手动关闭程序

    转自android的原理,为什么不需要手动关闭程序 不用在意剩余内存的大小,其实很多人都是把使用其他系统的习惯带过来来了. Andoird大多应用没有退出的设计其实是有道理的,这和系统对进程的调度机制 ...

  5. Java NIO系列教程(七) selector原理 Epoll版的Selector

    目录: Reactor(反应堆)和Proactor(前摄器) <I/O模型之三:两种高性能 I/O 设计模式 Reactor 和 Proactor> <[转]第8章 前摄器(Proa ...

  6. 【转】Android Activity原理以及其子类描述,androidactivity

        Android Activity原理以及其子类描述,androidactivity 简介 Activity是Android应用程序组件,实现一个用户交互窗口,我们可以实现布局填充屏幕,也可以实 ...

  7. 传智播客学习之Android运行原理 (转)

    传智播客学习之Android运行原理 (2010-03-20 22:45:15) 转载▼ 今天终于忙里偷闲,和大家探讨一下android技术,第一次听到3G应该追溯到大学三年级的时候了,记得当时现代通 ...

  8. Android ADB原理及常用命令

    Android调试桥(ADB, Android Debug Bridge)是一个Android命令行工具,包含在SDK 平台工具包中,adb可以用于连接Android设备,或者模拟器,实现对设备的控制 ...

  9. 【原创】Android selector选择器无效或无法正常显示的一点研究

    想将LinearLayout作为一个按钮,加上一个动态背景,按下的时候,背景变色,这个理所当然应该使用selector背景选择器来做: <LinearLayout android:id=&quo ...

随机推荐

  1. C语言中使用静态函数的好处

    C语言中使用静态函数的好处: 静态函数会被自动分配在一个一直使用的存储区,直到退出应用程序实例,避免了调用函数时压栈出栈,速度快很多. ???(对这个不是很理解)其实我觉得上面这种说法是错误的,它的主 ...

  2. passport&period;js

    $(function(){ function isPlaceholder(){ var input = document.createElement('input'); return 'placeho ...

  3. for语句 2017-03-17

    一.for语句 For(初始条件:循环条件:状态改变) { 循环体 } 步骤: 1.  先判断条件 2.  如果满足条件,执行循环体 3.  状态改变 例题: 1. i++和++i 的区别: var ...

  4. eventProxyAPI(转)

    EventProxy 仅仅是一个很轻量的工具,但是能够带来一种事件式编程的思维变化.有几个特点: 利用事件机制解耦复杂业务逻辑 移除被广为诟病的深度callback嵌套问题 将串行等待变成并行等待,提 ...

  5. Django中的信号

    信号 Django 提供一个“信号分发器”,允许解耦的应用在框架的其它地方发生操作时会被通知到. 简单来说,信号允许特定的sender通知一组receiver某些操作已经发生. 这在多处代码和同一事件 ...

  6. &lbrack;UE4&rsqb;Scroll Box带滚动条的容器

    一.黑边,当可以往下滚动的时候,下边会出现黑边.当可以往上滚动的时候,上边也会出现黑边.   Scroll Box.Style.Style:也可以自定义上下左右黑边的样式: 二.Scroll Box. ...

  7. JVM总结-java对象的内存布局

    在 Java 程序中,我们拥有多种新建对象的方式.除了最为常见的 new 语句之外,我们还可以通过反射机制.Object.clone 方法.反序列化以及 Unsafe.allocateInstance ...

  8. Java类型的生命周期

    以上就是我今天没有总结学习类加载器时候对类加载器仅有的知识,虽然有个大概印象,但是还是有点模糊.今天一口气总结一下,参考文献我就不列举了.本文不生产知识,只是知识的搬运工. 静态.class文件到内存 ...

  9. Spring第二弹—–搭建与测试Spring的开发环境

    PS:Spring既可以使用在javaSE中,也可以使用在javaWeb中. 使用Spring需要的jar 下载spring(我下载的是2.5.6版本),然后进行解压缩,在解压目录中找到下面jar文件 ...

  10. Nginx 出现413 Request Entity Too Large得解决方法

    Nginx 出现413 Request Entity Too Large得解决方法 默认情况下使用nginx反向代理上传超过2MB的文件,会报错413 Request Entity Too Large ...