网络编程Socket之UDP

时间:2022-03-15 06:15:06

服务器端实现步骤:

1. 创建 DatagramSocket,指定端口号

2. 创建 DatagramPacket

3. 接收客户端发送的数据信息

4. 读取数据

package cn.jmu.edu;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress; /**
* 服务器端。实现基于UDP的用户登陆
*
* @author Sky
* @date 2016年10月28日
*/
public class UDPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/*
* 接收客户端发送的信息
*/
//1.创建服务器端 DatagramSocket,并指定端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8800);
//2.创建数据报,用于接收客户发送的数据
byte[] data = new byte[1024]; //创建字节数组,指定接收的数据包的大小
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);
//3.接收客户端发送的数据(保存在packet中)
System.out.println("***服务器端已经启动,等待客户端发送数据***");
socket.receive(packet);
//4.读取数据
String info = new String(data, 0, packet.getLength());
System.out.println("我是服务器,客户端说:" + info); /*
* 向客户端响应数据
*/
//1.定义客户端的地址、端口号、数据
InetAddress address = packet.getAddress();
int port = packet.getPort();
byte[] data2 = "欢迎您!".getBytes();
//2.创建数据报,包含响应的数据信息
DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2, data2.length, address, port);
//3.响应客户端
socket.send(packet2);
//4.关闭资源
socket.close();
}
}

客户端实现步骤:

1. 定义发送的信息

2. 创建 DatagramPacket,包含将要发送的信息

3. 创建 DatagramSocket(用来发送数据)

4. 发送信息

package cn.jmu.edu;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress; /**
* UDP客户端类
*
* @author Sky
* @date 2016年10月28日
*/
public class UDPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/*
* 向服务器端发送数据
*/
//1.定义服务器的地址、端口号、数据
InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost");
int port = 8800;
byte[] data = "用户名:Sky;密码:winner".getBytes();
//2.创建数据报,包含发送的数据信息
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, address, port);
//3.创建 DatagramSocket 对象(实现数据的发送)
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//4.向服务器端发送数据报
socket.send(packet); /*
* 接收服务器端响应的数据
*/
//1.创建数据报,用于接收 服务器端响应的数据
byte[] data2 = new byte[1024];
DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2, data2.length);
//2.接收服务器响应的数据
socket.receive(packet2);
//3.读取数据
String reply = new String(data2, 0, packet2.getLength());
System.out.println("我是客户端,服务器端响应:" + reply);
//4.关闭资源
socket.close();
}
}

运行结果:

网络编程Socket之UDP

网络编程Socket之UDP