javascript学习

时间:2023-03-10 07:25:36
javascript学习

代码放在E:\JS\js学习

学习中要学会多查手册

javascript基本介绍

  • js是用于web开发的脚本语言。
  • 后面统称为 js
脚本语言是什么?
  1. 脚本语言不能独立使用,它和html/jsp/php/asp/asp.net等配合使用。
  2. 脚本语言有自己的变量,函数,控制语句(顺序,分支,循环)。
  3. 脚本语言实际上是解释性语言(说白了:在执行的时候直接对源码进行执行,不用对源码进行转化)。
  4. javascript执行引擎:-->浏览器(js引擎来解释执行的)。
解释性语言和编译语言的区别?
  1. 编译语言执行效率高。

js 在客户端与浏览器之间的执行原理:

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总结:

js会随着请求返回的页面一起返回,在本地计算机上的浏览器上执行。

第一个程序hello world(万变不离其宗;学语言的基本)

案例一:
需求:打开网页后;显示 hello world!
<!DOCTYPE html><!-- 开头声明文档类型(为html文档:html5的写法) -->
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"><!-- 设置编写代码格式,不写容易被浏览器解析的时候乱码 -->
<!-- js代码一般是放在head标签间,单实际上也可以放在别的位置 -->
<script type="text/javascript">
window.alert("hello world");
</script>
</head>
<body> </body>
</html>
问题:
1. js的位置?
   js的位置可以随意;我们在页面中的代码;一般对应js功能写在对应代码后面;外部引入的一般加在最后面。这样利于页面的加载。
2. js代码要包含在<script></script>标签里面;
问题:如果不包含在里面结果会怎样?
代码会被当做文本输入。
3. 当页面中有多个<script></script>标签包含的代码的时候;会按从上到下的顺序依次执行
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body> <script type="text/javascript">
window.alert("hello world1");//我第一个先执行
</script>
<script type="text/javascript">
window.alert("hello world2");//当第一个执行完了我第二个执行
</script>
<script type="text/javascript">
window.alert("hello world3");//当第二个执行完了我第三个执行
</script>
</body>
</html>
案例二:
需求:对程序改进,让程序成为一个简单的加法运算。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body> <script>
//js中变量的表示 var,不管实际类型;
var num1 = 45;
var num2 = 89;
var result = num1 + num2;
window.alert("结果是:" + result);
</script>
</body>
</html>

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总结:
  1. 在js中所有的变量都是有 var 表示的;不管实际类型。
  2. 从结果我们直到;字符串和数字相加(" + ");会自动将数字转换成字符串然后字符串间进行拼接。
  3. alert:属于window对象;我们查手册;对其的描述
  4. javascript学习
问题:为什么需要变量?js中变量的数据类型是由什么决定的那?
  • 1. 不论那种语言;都有变量。变量是程序的基本组成单位;
  • 2. js是弱数据类型语言。-->针对强数据类型而言的;比如 java;
问题:什么是弱数据类型语言?
解释:在定义变量的时候;统一由 var 表示;甚至可以去掉 var 这个关键字。
<script>
num1 = 45;
num2 = 89;
result = num1 + num2;
window.alert("结果是:" + result);
</script>
上面这段代码,在html页面中的执行结果和上面加了 var 的代码执行结果一样;但是他们还是有区别的;后面在分析。
3. 那是不是说明js没有数据类型那?如果有的话;由什么决定的那?
a. 是有数据类型的。
b. 数据类型的决定是由 js 引擎决定的。
var name = "haha";//此时js引擎会认为name是字符串类型
var kk = 2;//此时js引擎认为kk是数字类型
var yy //js引擎会认为yy是undefined //如果此时重新定义name
name = 123;//这时name会自动变成数字类型。 //不声明变量直接使用
x = 64;//这样定义也可以使用

js的基本语法

一  js标识符

  1. js中定义的符号:如变量名,函数名,数组名等;
  2. 标识符由任意顺序的 大小写字母,数字,下划线(_)和美元符($)组成。
  3. 但那时不能以数字开头。
  4. 不能使用js中的保留,关键字。可查文档;javascript保留字,javascript关键字。关键字-->现在已经在用的;保留字-->现在没用以后可能用而保留起来的。
  5. js中是严格区分大小写的。num = 2 和 Num = 2;不是同一个变量。(html标签不区分大小写)
  6. 每条功能执行语句的最后必须用分号(英文输入法下的分号" ; " )结束。
  7. 每个词之间用空格,制表符,换行符或者大括号,这样的分隔符隔开。
  8. 语句块用 { } 来表示。
  9. 为了美观注意js的书写格式。保证代码的可读性和实用性。

二 js注释

1. 单行注释: // 要注释的单行注释代码
2. 多行注释: /* 要注释的多行代码 */

三 js数据类型

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问题:既然js是弱数据类型,能不能查看它的类型那?
通过 typeof 可以看到变量的具体数据类型是什么。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"> <script>
var v1 = "abc";
var v2 = 89;
window.alert("v1的数据类型:" + typeof v1); //结果在浏览器弹出:v1的数据类型:string
window.alert("v2的数据类型:" + typeof v2); //结果在浏览器弹出:v2的数据类型:number v1 = 33;//体现js动态语言;变量随时可以变的
window.alert("v1的数据类型:" + typeof v1); //结果在浏览器弹出:v1的数据类型:number
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

基本数据类型

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1. Number:数字类型

整数常量(10进制/8进制/16进制)
  1. 16进制以0x或0X开头,如:0x8a = 8*16+10;那么0x28a = 2*16*16(16的2次方表示)+8*16+10
  2. 8进制必须以0开头,如:0123 = 3+2*8+1*8*8(8的2次方表示)
  3. 10进制的第一位不能是0(数字0除外),如:123
var a = 10;
var b = 010;//当我们在10进制前面加0;看运算结果。 结果会将其转化为8进制再进行计算
var c = a+ b;
window.alert(c);//结果弹出18;这是转换为8进制的结果。
2. 实数类型(小数)
12.32,1.2,5E3(这个相当于5*10的3次方)等。
3. 特殊数值
NaN(not a number: 不是数值),Infinity(无穷大),isNaN(),isFinite()
var a ="abc";
alert(parseInt(a));//会弹出NaN
alert(6/0);//会弹出Infinity
说明:
  • isNaN():判断一个值是不是数字:如果是数字;则返回 false;如果不是数字:则返回 true
  • isFinite():判断一个值是不是无穷大,如果是返回 false,如果不是则返回 true
4. 布尔型
true/false
5. String字符串型
用英文输入法下单引号或者双引号包起来的。如:"abc",'javascript','123'," ";如果字符串中有特殊字符,怎需要用反斜杠(\)后跟一个普通字符来表示,如:\r, \n, \b, \", \xxx;反斜杠(\):转义字符

6. 复合数据类型

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7. 特殊数据类型

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针对特殊数据类型举例:
1. null:  var a = null; // 浏览器会弹出对话框-->内容显示null
2. undefine:
window alert(tt); // 页面不声明 tt,直接使用 tt,浏览器会报错,控制台显示 tt is not undefine
var tt;
window.alert(tt);// 结果浏览器会弹出提示框-->提示框内容为 undefine

四、数据类型转换

问题:定义变量,初始化变量,赋值:
定义变量:var a; 这就是定义一个变量;变量名是 a
初始化变量:var a = 45;这就是初始化变量;在定义的时候;就给值
赋值:var a;  a = 12; 先定义一个变量;然后给其值;这个然后的给值过程就叫赋值。
1. 自动转换
2. 强制转换
parseInt(要转化的值):强制转换成整数;parseFloat(要转换的值):强制转换成小数。
    这个要转换的值必须数字开头。
var a = "";//此时a是String类型
a = parseInt(a);//利用系统强制转换;此时的a是number型 var b = ;//表示number型
b = b + "";//此时b是String型。这也是数值转换字符串的一种方式

3.运算符

+;-;*;/;%(取模,两个数相除后的余数)
注意:
+:如果是两个数之间用则是 加法运算;如果其中含有字符串则是 拼接(就是直接将将第二个数接在第一个后面)
练习:编写一个js程序判断2个数是不是能够整除?
 <script>
var a = 10;
var b = 8;
if(a % b == 0){
alert("我是能够整除的结果!");
}else{
alert("我是不能够整除的结果!");
}
//注意:两个数相取模的结果。
alert(10 % 8);//结果为2
alert(8 % 10);//结果为8
alert(90.6 % 8);//结果为25.9999999
</script>

练习

注意:

取模主要用于整数;从上面的例子可以看出;用在小数上没什么意义。

4. 算数运算符
++(自加) ; --(自减)
  1. ++:a ++ 等价于 a = a + 1
  2. --:b -- 等价于 b = b - 1
思考:
var a = 50;
var b = ++a; //等价于 a = a+1; b = a
alert(a);//结果是多少?
alert(b);结果是多少?
var c = 50;
var d = c++; //等价于 d = c; c = c+1
alert(c); //结果是多少?
alert(d);//结果是多少?
总结:
b = a++ 和 b = a--:是a先赋值然后在自身 加 或者 减;b = ++a 和 b = --a:是a先自身 加 或者 减了;在赋值。
5.算术运算符
+=(左加);-=(左减);/=(左除);%=(左取模)
大家看案例就明白了
 var a = 10;
a += 5;
alert(a);//结果是a = a + 5:是15 var b = 90;
b -= a;//结果是b = b - a:是75
alert(b); //思考?
var a = 56;
var b = 90;
a -= 34;
b %= a;
alert(a);//结果是多少?
alert(b);//结果是多少?

案例