代码的坏味道(6)——Switch声明(Switch Statements)

时间:2023-03-09 14:28:15
代码的坏味道(6)——Switch声明(Switch Statements)

坏味道——Switch声明(Switch Statements)

特征

你有一个复杂的 switch 语句或 if 序列语句。

代码的坏味道(6)——Switch声明(Switch Statements)

问题原因

面向对象程序的一个最明显特征就是:少用 switch  和 case 语句。从本质上说,switch 语句的问题在于重复(if 序列也同样如此)。你常会发现 switch 语句散布于不同地点。如果要为它添加一个新的 case 子句,就必须找到所有 switch 语句并修改它们。面向对象中的多态概念可为此带来优雅的解决办法。

大多数时候,一看到 switch 语句,就应该考虑以多态来替换它。

解决方法

  • 问题是多态该出现在哪?switch语句常常根据类型码进行选择,你要的是“与该类型码相关的函数或类”,所以应该运用 提炼函数(Extract Method)switch 语句提炼到一个独立函数中,再以 搬移函数(Move Method) 将它搬移到需要多态性的那个类里。
  • 如果你的 switch 是基于类型码来识别分支,这时可以运用 以子类取代类型码(Replace Type Code with Subclass)以状态/策略模式取代类型码(Replace Type Code with State/Strategy)
  • 一旦完成这样的继承结构后,就可以运用 以多态取代条件表达式(Replace Conditional with Polymorphism) 了。
  • 如果条件分支并不多并且它们使用不同参数调用相同的函数,多态就没必要了。在这种情况下,你可以运用 以明确函数取代参数(Replace Parameter with Explicit Methods)
  • 如果你的选择条件之一是null,可以运用 引入 Null 对象(Introduce Null Object)

收益

  • 提升代码组织性。

代码的坏味道(6)——Switch声明(Switch Statements)

何时忽略

  • 如果一个 switch 操作只是执行简单的行为,就没有重构的必要了。
  • switch 常被工厂设计模式族(工厂方法模式(Factory Method)抽象工厂模式(Abstract Factory))所使用,这种情况下也没必要重构。

重构方法说明

提炼函数(Extract Method)

问题

你有一段代码可以组织在一起。

void printOwing() {
  printBanner();

  //print details
  System.out.println("name: " + name);
  System.out.println("amount: " + getOutstanding());
}

解决

移动这段代码到一个新的函数中,使用函数的调用来替代老代码。

void printOwing() {
  printBanner();
  printDetails(getOutstanding());
}

void printDetails(double outstanding) {
  System.out.println("name: " + name);
  System.out.println("amount: " + outstanding);
}

搬移函数(Move Method)

问题

你的程序中,有个函数与其所驻类之外的另一个类进行更多交流:调用后者,或被后者调用。

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解决

在该函数最常引用的类中建立一个有着类似行为的新函数。将旧函数变成一个单纯的委托函数,或是旧函数完全移除。

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以子类取代类型码(Replace Type Code with Subclass)

问题

你有一个不可变的类型码,它会影响类的行为。

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解决

以子类取代这个类型码。

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以状态/策略模式取代类型码(Replace Type Code with State/Strategy)

问题

你有一个类型码,它会影响类的行为,但你无法通过继承消除它。

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解决

以状态对象取代类型码。

代码的坏味道(6)——Switch声明(Switch Statements)

以多态取代条件表达式(Replace Conditional with Polymorphism)

问题

你手上有个条件表达式,它根据对象类型的不同而选择不同的行为。

class Bird {
  //...
  double getSpeed() {
    switch (type) {
      case EUROPEAN:
        return getBaseSpeed();
      case AFRICAN:
        return getBaseSpeed() - getLoadFactor() * numberOfCoconuts;
      case NORWEGIAN_BLUE:
        return (isNailed) ? 0 : getBaseSpeed(voltage);
    }
    throw new RuntimeException("Should be unreachable");
  }
}

解决

将这个条件表达式的每个分支放进一个子类内的覆写函数中,然后将原始函数声明为抽象函数。

abstract class Bird {
  //...
  abstract double getSpeed();
}

class European extends Bird {
  double getSpeed() {
    return getBaseSpeed();
  }
}
class African extends Bird {
  double getSpeed() {
    return getBaseSpeed() - getLoadFactor() * numberOfCoconuts;
  }
}
class NorwegianBlue extends Bird {
  double getSpeed() {
    return (isNailed) ? 0 : getBaseSpeed(voltage);
  }
}

// Somewhere in client code
speed = bird.getSpeed();

以明确函数取代参数(Replace Parameter with Explicit Methods)

问题

你有一个函数,其中完全取决于参数值而采取不同的行为。

void setValue(String name, int value) {
  if (name.equals("height")) {
    height = value;
    return;
  }
  if (name.equals("width")) {
    width = value;
    return;
  }
  Assert.shouldNeverReachHere();
}

解决

针对该参数的每一个可能值,建立一个独立函数。

void setHeight(int arg) {
  height = arg;
}
void setWidth(int arg) {
  width = arg;
}

引入 Null 对象(Introduce Null Object)

问题

你需要再三检查某对象是否为null。

if (customer == null) {
  plan = BillingPlan.basic();
}
else {
  plan = customer.getPlan();
}

解决

将null值替换为null对象。

class NullCustomer extends Customer {
  Plan getPlan() {
    return new NullPlan();
  }
  // Some other NULL functionality.
}

// Replace null values with Null-object.
customer = (order.customer != null) ? order.customer : new NullCustomer();

// Use Null-object as if it's normal subclass.
plan = customer.getPlan();

引申阅读

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