Win2 Socket(套接字)相关 API

时间:2024-01-05 20:29:02
  1. Socket(套接字)
  2. 作者信息
  3. 肖进
  4. 单位:南京中萃食品有限公司 资讯部
  5. 邮箱:xiaoj@njb.swirebev.com
  6. 电话:025-58642091
  7. 与socket有关的一些函数介绍
  8. 1、读取当前错误值:每次发生错误时,如果要对具体问题进行处理,那么就应该调用这个函数取得错误代码。
  9. int  WSAGetLastError(void );
  10. #define h_errno   WSAGetLastError()
  11. 错误值请自己阅读Winsock2.h。
  12. 2、将主机的unsigned long值转换为网络字节顺序(32位):为什么要这样做呢?因为不同的计算机使用不同的字节顺序存储数据。因此任何从Winsock函数对IP地址和端口号的引用和传给Winsock函数的IP地址和端口号均时按照网络顺序组织的。
  13. u_long  htonl(u_long hostlong);
  14. 举例:htonl(0)=0
  15. htonl(80)= 1342177280
  16. 3、将unsigned long数从网络字节顺序转换位主机字节顺序,是上面函数的逆函数。
  17. u_long  ntohl(u_long netlong);
  18. 举例:ntohl(0)=0
  19. ntohl(1342177280)= 80
  20. 4、将主机的unsigned short值转换为网络字节顺序(16位):原因同2:
  21. u_short  htons(u_short hostshort);
  22. 举例:htonl(0)=0
  23. htonl(80)= 20480
  24. 5、将unsigned short数从网络字节顺序转换位主机字节顺序,是上面函数的逆函数。
  25. u_short  ntohs(u_short netshort);
  26. 举例:ntohs(0)=0
  27. ntohsl(20480)= 80
  28. 6、将用点分割的IP地址转换位一个in_addr结构的地址,这个结构的定义见笔记(一),实际上就是一个unsigned long值。计算机内部处理IP地址可是不认识如192.1.8.84之类的数据。
  29. unsigned long  inet_addr( const char FAR * cp );
  30. 举例:inet_addr("192.1.8.84")=1409810880
  31. inet_addr("127.0.0.1")= 16777343
  32. 如果发生错误,函数返回INADDR_NONE值。
  33. 7、将网络地址转换位用点分割的IP地址,是上面函数的逆函数。
  34. char FAR *  inet_ntoa( struct in_addr in );
  35. 举例:char * ipaddr=NULL;
  36. char addr[20];
  37. in_addr inaddr;
  38. inaddr. s_addr=16777343;
  39. ipaddr= inet_ntoa(inaddr);
  40. strcpy(addr,ipaddr);
  41. 这样addr的值就变为127.0.0.1。
  42. 注意意不要修改返回值或者进行释放动作。如果函数失败就会返回NULL值。
  43. 8、获取套接字的本地地址结构:
  44. int  getsockname(SOCKET s, struct sockaddr FAR * name, int FAR * namelen );
  45. s为套接字
  46. name为函数调用后获得的地址值
  47. namelen为缓冲区的大小。
  48. 9、获取与套接字相连的端地址结构:
  49. int  getpeername(SOCKET s, struct sockaddr FAR * name, int FAR * namelen );
  50. s为套接字
  51. name为函数调用后获得的端地址值
  52. namelen为缓冲区的大小。
  53. 10、获取计算机名:
  54. int  gethostname( char FAR * name, int namelen );
  55. name是存放计算机名的缓冲区
  56. namelen是缓冲区的大小
  57. 用法:
  58. char szName[255];
  59. memset(szName,0,255);
  60. if(gethostname(szName,255)==SOCKET_ERROR)
  61. {
  62. //错误处理
  63. }
  64. 返回值为:szNmae="xiaojin"
  65. 11、根据计算机名获取主机地址:
  66. struct hostent FAR *  gethostbyname( const char FAR * name );
  67. name为计算机名。
  68. 用法:
  69. hostent * host;
  70. char* ip;
  71. host= gethostbyname("xiaojin");
  72. if(host->h_addr_list[0])
  73. {
  74. struct in_addr addr;
  75. memmove(&addr, host->h_addr_list[0],4);
  76. //获得标准IP地址
  77. ip=inet_ ntoa (addr);
  78. }
  79. 返回值为:hostent->h_name="xiaojin"
  80. hostent->h_addrtype=2    //AF_INET
  81. hostent->length=4
  82. ip="127.0.0.1"
  83. Winsock 的I/O操作:
  84. 1、 两种I/O模式
  85. 阻塞模式:执行I/O操作完成前会一直进行等待,不会将控制权交给程序。套接字 默认为阻塞模式。可以通过多线程技术进行处理。
  86. 非阻塞模式:执行I/O操作时,Winsock函数会返回并交出控制权。这种模式使用 起来比较复杂,因为函数在没有运行完成就进行返回,会不断地返回 WSAEWOULDBLOCK错误。但功能强大。
  87. 为了解决这个问题,提出了进行I/O操作的一些I/O模型,下面介绍最常见的三种:
  88. 2、select模型:
  89.   通过调用select函数可以确定一个或多个套接字的状态,判断套接字上是否有数据,或
  90. 者能否向一个套接字写入数据。
  91. int  select( int nfds, fd_set FAR * readfds, fd_set FAR * writefds,
  92. fd_set FAR *exceptfds, const struct timeval FAR * timeout );
  93. ◆先来看看涉及到的结构的定义:
  94. a、 d_set结构:
  95. #define FD_SETSIZE 64?
  96. typedef struct fd_set {
  97. u_int fd_count; /* how many are SET? */
  98. SOCKET fd_array[FD_SETSIZE]; /* an array of SOCKETs */
  99. } fd_set;
  100. fd_count为已设定socket的数量
  101. fd_array为socket列表,FD_SETSIZE为最大socket数量,建议不小于64。这是微软建
  102. 议的。
  103. B、timeval结构:
  104. struct timeval {
  105. long tv_sec; /* seconds */
  106. long tv_usec; /* and microseconds */
  107. };
  108. tv_sec为时间的秒值。
  109. tv_usec为时间的毫秒值。
  110. 这个结构主要是设置select()函数的等待值,如果将该结构设置为(0,0),则select()函数
  111. 会立即返回。
  112. ◆再来看看select函数各参数的作用:
  113. nfds:没有任何用处,主要用来进行系统兼容用,一般设置为0。
  114. readfds:等待可读性检查的套接字组。
  115. writefds;等待可写性检查的套接字组。
  116. exceptfds:等待错误检查的套接字组。
  117. timeout:超时时间。
  118. 函数失败的返回值:调用失败返回SOCKET_ERROR,超时返回0。
  119. readfds、writefds、exceptfds三个变量至少有一个不为空,同时这个不为空的套接字组
  120. 种至少有一个socket,道理很简单,否则要select干什么呢。 举例:测试一个套接字是否可读:
  121. fd_set fdread;
  122. //FD_ZERO定义
  123. // #define FD_ZERO(set) (((fd_set FAR *)(set))->fd_count=0)
  124. FD_ZERO(&fdread);
  125. FD_SET(s,&fdread); //加入套接字,详细定义请看winsock2.h
  126. if(select(0,%fdread,NULL,NULL,NULL)>0
  127. {
  128. //成功
  129. if(FD_ISSET(s,&fread) //是否存在fread中,详细定义请看winsock2.h
  130. {
  131. //是可读的
  132. }
  133. }
  134. ◆I/O操作函数:主要用于获取与套接字相关的操作参数。
  135. int  ioctlsocket(SOCKET s, long cmd, u_long FAR * argp );
  136. s为I/O操作的套接字。
  137. cmd为对套接字的操作命令。
  138. argp为命令所带参数的指针。
  139. 常见的命令:
  140. //确定套接字自动读入的数据量
  141. #define FIONREAD _IOR(''''f'''', 127, u_long) /* get # bytes to read */
  142. //允许或禁止套接字的非阻塞模式,允许为非0,禁止为0
  143. #define FIONBIO _IOW(''''f'''', 126, u_long) /* set/clear non-blocking i/o */
  144. //确定是否所有带外数据都已被读入
  145. #define SIOCATMARK _IOR(''''s'''', 7, u_long) /* at oob mark? */
  146. 3、WSAAsynSelect模型:
  147. WSAAsynSelect模型也是一个常用的异步I/O模型。应用程序可以在一个套接字上接收以
  148. WINDOWS消息为基础的网络事件通知。该模型的实现方法是通过调用WSAAsynSelect函
  149. 数 自动将套接字设置为非阻塞模式,并向WINDOWS注册一个或多个网络时间,并提供一
  150. 个通知时使用的窗口句柄。当注册的事件发生时,对应的窗口将收到一个基于消息的通知。
  151. int  WSAAsyncSelect( SOCKET s, HWND hWnd, u_int wMsg, long lEvent);
  152. s为需要事件通知的套接字
  153. hWnd为接收消息的窗口句柄
  154. wMsg为要接收的消息
  155. lEvent为掩码,指定应用程序感兴趣的网络事件组合,主要如下:
  156. #define FD_READ_BIT 0
  157. #define FD_READ (1 << FD_READ_BIT)
  158. #define FD_WRITE_BIT 1
  159. #define FD_WRITE (1 << FD_WRITE_BIT)
  160. #define FD_OOB_BIT 2
  161. #define FD_OOB (1 << FD_OOB_BIT)
  162. #define FD_ACCEPT_BIT 3
  163. #define FD_ACCEPT (1 << FD_ACCEPT_BIT)
  164. #define FD_CONNECT_BIT 4
  165. #define FD_CONNECT (1 << FD_CONNECT_BIT)
  166. #define FD_CLOSE_BIT 5
  167. #define FD_CLOSE (1 << FD_CLOSE_BIT)
  168. 用法:要接收读写通知:
  169. int nResult= WSAAsyncSelect(s,hWnd,wMsg,FD_READ|FD_WRITE);
  170. if(nResult==SOCKET_ERROR)
  171. {
  172. //错误处理
  173. }
  174. 取消通知:
  175. int nResult= WSAAsyncSelect(s,hWnd,0,0);
  176. 当应用程序窗口hWnd收到消息时,wMsg.wParam参数标识了套接字,lParam的低字标明
  177. 了网络事件,高字则包含错误代码。
  178. 4、WSAEventSelect模型
  179. WSAEventSelect模型类似WSAAsynSelect模型,但最主要的区别是网络事件发生时会被发
  180. 送到一个事件对象句柄,而不是发送到一个窗口。
  181. 使用步骤如下:
  182. a、 创建事件对象来接收网络事件:
  183. #define WSAEVENT HANDLE
  184. #define LPWSAEVENT LPHANDLE
  185. WSAEVENT WSACreateEvent( void );
  186. 该函数的返回值为一个事件对象句柄,它具有两种工作状态:已传信(signaled)和未传信
  187. (nonsignaled)以及两种工作模式:人工重设(manual reset)和自动重设(auto reset)。默认未
  188. 未传信的工作状态和人工重设模式。
  189. b、将事件对象与套接字关联,同时注册事件,使事件对象的工作状态从未传信转变未
  190. 已传信。
  191. int  WSAEventSelect( SOCKET s,WSAEVENT hEventObject,long lNetworkEvents );
  192. s为套接字
  193. hEventObject为刚才创建的事件对象句柄
  194. lNetworkEvents为掩码,定义如上面所述
  195. c、I/O处理后,设置事件对象为未传信
  196. BOOL WSAResetEvent( WSAEVENT hEvent );
  197. Hevent为事件对象
  198. 成功返回TRUE,失败返回FALSE。
  199. d、等待网络事件来触发事件句柄的工作状态:
  200. DWORD WSAWaitForMultipleEvents( DWORD cEvents,
  201. const WSAEVENT FAR * lphEvents, BOOL fWaitAll,
  202. DWORD dwTimeout, BOOL fAlertable );
  203. lpEvent为事件句柄数组的指针
  204. cEvent为为事件句柄的数目,其最大值为WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS
  205. fWaitAll指定等待类型:TRUE:当lphEvent数组重所有事件对象同时有信号时返回;
  206. FALSE:任一事件有信号就返回。
  207. dwTimeout为等待超时(毫秒)
  208. fAlertable为指定函数返回时是否执行完成例程
  209. 对事件数组中的事件进行引用时,应该用WSAWaitForMultipleEvents的返回值,减去
  210. 预声明值WSA_WAIT_EVENT_0,得到具体的引用值。例如:
  211. nIndex=WSAWaitForMultipleEvents(…);
  212. MyEvent=EventArray[Index- WSA_WAIT_EVENT_0];
  213. e、判断网络事件类型:
  214. int WSAEnumNetworkEvents( SOCKET s,
  215. WSAEVENT hEventObject, LPWSANETWORKEVENTS lpNetworkEvents );
  216. s为套接字
  217. hEventObject为需要重设的事件对象
  218. lpNetworkEvents为记录网络事件和错误代码,其结构定义如下:
  219. typedef struct _WSANETWORKEVENTS {
  220. long lNetworkEvents;
  221. int iErrorCode[FD_MAX_EVENTS];
  222. } WSANETWORKEVENTS, FAR * LPWSANETWORKEVENTS;
  223. f、关闭事件对象句柄:
  224. BOOL WSACloseEvent(WSAEVENT hEvent);
  225. 调用成功返回TRUE,否则返回FALSE。
  226. ◆先看定义:
  227. typedef unsigned int u_int;
  228. typedef u_int SOCKET;
  229. ◆Socket相当于进行网络通信两端的插座,只要对方的Socket和自己的Socket有通信联接,双方就可以发送和接收数据了。其定义类似于文件句柄的定义。
  230. ◆Socket有五种不同的类型:
  231. 1、流式套接字(stream socket)
  232. 定义:
  233. #define SOCK_STREAM 1
  234. 流式套接字提供了双向、有序的、无重复的以及无记录边界的数据流服务,适合处理大量数据。它是面向联结的,必须建立数据传输链路,同时还必须对传输的数据进行验证,确保数据的准确性。因此,系统开销较大。
  235. 2、 数据报套接字(datagram socket)
  236. 定义:
  237. #define SOCK_DGRAM 2
  238. 数据报套接字也支持双向的数据流,但不保证传输数据的准确性,但保留了记录边界。由于数据报套接字是无联接的,例如广播时的联接,所以并不保证接收端是否正在侦听。数据报套接字传输效率比较高。
  239. 3、原始套接字(raw-protocol interface)
  240. 定义:
  241. #define SOCK_RAW 3
  242. 原始套接字保存了数据包中的完整IP头,前面两种套接字只能收到用户数据。因此可以通过原始套接字对数据进行分析。
  243. 其它两种套接字不常用,这里就不介绍了。
  244. ◆Socket开发所必须需要的文件(以WinSock V2.0为例):
  245. 头文件:Winsock2.h
  246. 库文件:WS2_32.LIB
  247. 动态库:W32_32.DLL
  248. 一些重要的定义
  249. 1、数据类型的基本定义:这个大家一看就懂。
  250. typedef unsigned char u_char;
  251. typedef unsigned short u_short;
  252. typedef unsigned int u_int;
  253. typedef unsigned long u_long;
  254. 2、 网络地址的数据结构,有一个老的和一个新的的,请大家留意,如果想知道为什么,
  255. 请发邮件给Bill Gate。其实就是计算机的IP地址,不过一般不用用点分开的IP地
  256. 址,当然也提供一些转换函数。
  257. ◆ 旧的网络地址结构的定义,为一个4字节的联合:
  258. struct in_addr {
  259. union {
  260. struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;
  261. struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w;
  262. u_long S_addr;
  263. } S_un;
  264. #define s_addr S_un.S_addr /* can be used for most tcp & ip code */
  265. //下面几行省略,反正没什么用处。
  266. };
  267. 其实完全不用这么麻烦,请看下面:
  268. ◆ 新的网络地址结构的定义:
  269. 非常简单,就是一个无符号长整数 unsigned long。举个例子:IP地址为127.0.0.1的网络地址是什么呢?请看定义:
  270. #define INADDR_LOOPBACK 0x7f000001
  271. 3、 套接字地址结构
  272. (1)、sockaddr结构:
  273. struct sockaddr {
  274. u_short sa_family; /* address family */
  275. char sa_data[14]; /* up to 14 bytes of direct address */
  276. };
  277. sa_family为网络地址类型,一般为AF_INET,表示该socket在Internet域中进行通信,该地址结构随选择的协议的不同而变化,因此一般情况下另一个与该地址结构大小相同的sockaddr_in结构更为常用,sockaddr_in结构用来标识TCP/IP协议下的地址。换句话说,这个结构是通用socket地址结构,而下面的sockaddr_in是专门针对Internet域的socket地址结构。
  278. (2)、sockaddr_in结构
  279. struct sockaddr_in {
  280. short sin_family;
  281. u_short sin_port;
  282. struct in_addr sin_addr;
  283. char sin_zero[8];
  284. };
  285. sin _family为网络地址类型,必须设定为AF_INET。sin_port为服务端口,注意不要使用已固定的服务端口,如HTTP的端口80等。如果端口设置为0,则系统会自动分配一个唯一端口。sin_addr为一个unsigned long的IP地址。sin_zero为填充字段,纯粹用来保证结构的大小。
  286. ◆ 将常用的用点分开的IP地址转换为unsigned long类型的IP地址的函数:
  287. unsigned long inet_addr(const char FAR * cp )
  288. 用法:
  289. unsigned long addr=inet_addr("192.1.8.84")
  290. ◆ 如果将sin_addr设置为INADDR_ANY,则表示所有的IP地址,也即所有的计算机。
  291. #define INADDR_ANY (u_long)0x00000000
  292. 4、 主机地址:
  293. 先看定义:
  294. struct hostent {
  295. char FAR * h_name; /* official name of host */
  296. char FAR * FAR * h_aliases; /* alias list */
  297. short h_addrtype; /* host address type */
  298. short h_length; /* length of address */
  299. char FAR * FAR * h_addr_list; /* list of addresses */
  300. #define h_addr h_addr_list[0] /* address, for backward compat */
  301. };
  302. h_name为主机名字。
  303. h_aliases为主机别名列表。
  304. h_addrtype为地址类型。
  305. h_length为地址类型。
  306. h_addr_list为IP地址,如果该主机有多个网卡,就包括地址的列表。
  307. 另外还有几个类似的结构,这里就不一一介绍了。
  308. 5、 常见TCP/IP协议的定义:
  309. #define IPPROTO_IP 0
  310. #define IPPROTO_ICMP 1
  311. #define IPPROTO_IGMP 2
  312. #define IPPROTO_TCP 6
  313. #define IPPROTO_UDP 17
  314. #define IPPROTO_RAW 255
  315. 具体是什么协议,大家一看就知道了。
  316. 套接字的属性
  317. 为了灵活使用套接字,我们可以对它的属性进行设定。
  318. 1、 属性内容:
  319. //允许调试输出
  320. #define SO_DEBUG 0x0001 /* turn on debugging info recording */
  321. //是否监听模式
  322. #define SO_ACCEPTCONN 0x0002 /* socket has had listen() */
  323. //套接字与其他套接字的地址绑定
  324. #define SO_REUSEADDR 0x0004 /* allow local address reuse */
  325. //保持连接
  326. #define SO_KEEPALIVE 0x0008 /* keep connections alive */
  327. //不要路由出去
  328. #define SO_DONTROUTE 0x0010 /* just use interface addresses */
  329. //设置为广播
  330. #define SO_BROADCAST 0x0020 /* permit sending of broadcast msgs */
  331. //使用环回不通过硬件
  332. #define SO_USELOOPBACK 0x0040 /* bypass hardware when possible */
  333. //当前拖延值
  334. #define SO_LINGER 0x0080 /* linger on close if data present */
  335. //是否加入带外数据
  336. #define SO_OOBINLINE 0x0100 /* leave received OOB data in line */
  337. //禁用LINGER选项
  338. #define SO_DONTLINGER (int)(~SO_LINGER)
  339. //发送缓冲区长度
  340. #define SO_SNDBUF 0x1001 /* send buffer size */
  341. //接收缓冲区长度
  342. #define SO_RCVBUF 0x1002 /* receive buffer size */
  343. //发送超时时间
  344. #define SO_SNDTIMEO 0x1005 /* send timeout */
  345. //接收超时时间
  346. #define SO_RCVTIMEO 0x1006 /* receive timeout */
  347. //错误状态
  348. #define SO_ERROR 0x1007 /* get error status and clear */
  349. //套接字类型
  350. #define SO_TYPE 0x1008 /* get socket type */
  351. 2、 读取socket属性:
  352. int getsockopt(SOCKET s, int level, int optname, char FAR * optval, int FAR * optlen)
  353. s为欲读取属性的套接字。level为套接字选项的级别,大多数是特定协议和套接字专有的。如IP协议应为 IPPROTO_IP。
  354. optname为读取选项的名称
  355. optval为存放选项值的缓冲区指针。
  356. optlen为缓冲区的长度
  357. 用法:
  358. int ttl=0; //读取TTL值
  359. int rc = getsockopt( s, IPPROTO_IP, IP_TTL, (char *)&ttl, sizeof(ttl));
  360. //来自MS platform SDK 2003
  361. 3、 设置socket属性:
  362. int setsockopt(SOCKET s,int level, int optname,const char FAR * optval, int optlen)
  363. s为欲设置属性的套接字。
  364. level为套接字选项的级别,用法同上。
  365. optname为设置选项的名称
  366. optval为存放选项值的缓冲区指针。
  367. optlen为缓冲区的长度
  368. 用法:
  369. int ttl=32; //设置TTL值
  370. int rc = setsockopt( s, IPPROTO_IP, IP_TTL, (char *)&ttl, sizeof(ttl));
  371. 套接字的使用步骤
  372. 1、启动Winsock:对Winsock DLL进行初始化,协商Winsock的版本支持并分配必要的
  373. 资源。(服务器端和客户端)
  374. int WSAStartup( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData )
  375. wVersionRequested为打算加载Winsock的版本,一般如下设置:
  376. wVersionRequested=MAKEWORD(2,0)
  377. 或者直接赋值:wVersionRequested=2
  378. LPWSADATA为初始化Socket后加载的版本的信息,定义如下:
  379. typedef struct WSAData {
  380. WORD wVersion;
  381. WORD wHighVersion;
  382. char szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1];
  383. char szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN+1];
  384. unsigned short iMaxSockets;
  385. unsigned short iMaxUdpDg;
  386. char FAR * lpVendorInfo;
  387. } WSADATA, FAR * LPWSADATA;
  388. 如果加载成功后数据为:
  389. wVersion=2表示加载版本为2.0。
  390. wHighVersion=514表示当前系统支持socket最高版本为2.2。
  391. szDescription="WinSock 2.0"
  392. szSystemStatus="Running"表示正在运行。
  393. iMaxSockets=0表示同时打开的socket最大数,为0表示没有限制。
  394. iMaxUdpDg=0表示同时打开的数据报最大数,为0表示没有限制。
  395. lpVendorInfo没有使用,为厂商指定信息预留。
  396. 该函数使用方法:
  397. WORD wVersion=MAKEWORD(2,0);
  398. WSADATA wsData;
  399. int nResult= WSAStartup(wVersion,&wsData);
  400. if(nResult !=0)
  401. {
  402. //错误处理
  403. }
  404. 2、创建套接字:(服务器端和客户端)
  405. SOCKET socket( int af, int type, int protocol );
  406. af为网络地址类型,一般为AF_INET,表示在Internet域中使用。
  407. type为套接字类型,前面已经介绍了。
  408. protocol为指定网络协议,一般为IPPROTO_IP。
  409. 用法:
  410. SOCKET sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);
  411. if(sock==INVALID_SOCKET)
  412. {
  413. //错误处理
  414. }
  415. 3、套接字的绑定:将本地地址绑定到所创建的套接字上。(服务器端和客户端)
  416. int bind( SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen )
  417. s为已经创建的套接字。
  418. name为socket地址结构,为sockaddr结构,如前面讨论的,我们一般使用sockaddr_in
  419. 结构,在使用再强制转换为sockaddr结构。
  420. namelen为地址结构的长度。
  421. 用法:
  422. sockaddr_in addr;
  423. addr. sin_family=AF_INET;
  424. addr. sin_port= htons(0); //保证字节顺序
  425. addr. sin_addr.s_addr= inet_addr("192.1.8.84")
  426. int nResult=bind(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));
  427. if(nResult==SOCKET_ERROR)
  428. {
  429. //错误处理
  430. }
  431. 4、 套接字的监听:(服务器端)
  432. int listen(SOCKET s, int backlog )
  433. s为一个已绑定但未联接的套接字。
  434. backlog为指定正在等待联接的最大队列长度,这个参数非常重要,因为服务器一般可
  435. 以提供多个连接。
  436. 用法:
  437. int nResult=listen(s,5) //最多5个连接
  438. if(nResult==SOCKET_ERROR)
  439. {
  440. //错误处理
  441. }
  442. 5、套接字等待连接::(服务器端)
  443. SOCKET accept( SOCKET s, struct sockaddr FAR * addr, int FAR * addrlen )
  444. s为处于监听模式的套接字。
  445. sockaddr为接收成功后返回客户端的网络地址。
  446. addrlen为网络地址的长度。
  447. 用法:
  448. sockaddr_in addr;
  449. SOCKET s_d=accept(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));
  450. if(s==INVALID_SOCKET)
  451. {
  452. //错误处理
  453. }
  454. 6、套接字的连结:将两个套接字连结起来准备通信。(客户端)
  455. int connect(SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen )
  456. s为欲连结的已创建的套接字。
  457. name为欲连结的socket地址。
  458. namelen为socket地址的结构的长度。
  459. 用法:
  460. sockaddr_in addr;
  461. addr. sin_family=AF_INET;
  462. addr. sin_port=htons(0); //保证字节顺序
  463. addr. sin_addr.s_addr= htonl(INADDR_ANY) //保证字节顺序
  464. int nResult=connect(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));
  465. if(nResult==SOCKET_ERROR)
  466. {
  467. //错误处理
  468. }
  469. 7、套接字发送数据:(服务器端和客户端)
  470. int send(SOCKET s, const char FAR * buf, int len, int flags )
  471. s为服务器端监听的套接字。
  472. buf为欲发送数据缓冲区的指针。
  473. len为发送数据缓冲区的长度。
  474. flags为数据发送标记。
  475. 返回值为发送数据的字符数。
  476. ◆这里讲一下这个发送标记,下面8中讨论的接收标记也一样:
  477. flag取值必须为0或者如下定义的组合:0表示没有特殊行为。
  478. #define MSG_OOB 0x1 /* process out-of-band data */
  479. #define MSG_PEEK 0x2 /* peek at incoming message */
  480. #define MSG_DONTROUTE 0x4 /* send without using routing tables */
  481. MSG_OOB表示数据应该带外发送,所谓带外数据就是TCP紧急数据。
  482. MSG_PEEK表示使有用的数据复制到缓冲区内,但并不从系统缓冲区内删除。
  483. MSG_DONTROUTE表示不要将包路由出去。
  484. 用法:
  485. char buf[]="xiaojin";
  486. int nResult=send(s,buf,strlen(buf));
  487. if(nResult==SOCKET_ERROR)
  488. {
  489. //错误处理
  490. }
  491. 8、 套接字的数据接收:(客户端)
  492. int recv( SOCKET s, char FAR * buf, int len, int flags )
  493. s为准备接收数据的套接字。
  494. buf为准备接收数据的缓冲区。
  495. len为准备接收数据缓冲区的大小。
  496. flags为数据接收标记。
  497. 返回值为接收的数据的字符数。
  498. 用法:
  499. char mess[1000];
  500. int nResult =recv(s,mess,1000,0);
  501. if(nResult==SOCKET_ERROR)
  502. {
  503. //错误处理
  504. }
  505. 9、中断套接字连接:通知服务器端或客户端停止接收和发送数据。(服务器端和客户端)
  506. int shutdown(SOCKET s, int how)
  507. s为欲中断连接的套接字。
  508. How为描述禁止哪些操作,取值为:SD_RECEIVE、SD_SEND、SD_BOTH。
  509. #define SD_RECEIVE 0x00
  510. #define SD_SEND 0x01
  511. #define SD_BOTH 0x02
  512. 用法:
  513. int nResult= shutdown(s,SD_BOTH);
  514. if(nResult==SOCKET_ERROR)
  515. {
  516. //错误处理
  517. }
  518. 10、 关闭套接字:释放所占有的资源。(服务器端和客户端)
  519. int closesocket( SOCKET s )
  520. s为欲关闭的套接字。
  521. 用法:
  522. int nResult=closesocket(s);
  523. if(nResult==SOCKET_ERROR)
  524. {
  525. //错误处理
  526. }