[libpng]CMake+VS2015下编译libpng,及使用小例

时间:2022-10-20 19:23:05

编译前的工作

在编译libpng前,需要把zlib编译好,并加载到编译环境里。

CMake + VS2015 下编译zlib,及使用小例

下载与解压

libpng的官网是 http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html ,但它的源码是存在 https://sourceforge.net 上的;具体最新的版本可以先进官网看看,再点连接过去下载

[libpng]CMake+VS2015下编译libpng,及使用小例

我当前的版本是libpng 1.6.36

[libpng]CMake+VS2015下编译libpng,及使用小例

把里面的文件解压出来

[libpng]CMake+VS2015下编译libpng,及使用小例

CMake创建工程

看了一下,CMakeLists.txt就在这个目录下,用CMake加载一下;在Cmake-gui里,设置好source code 和build the binaries,就点击一下【Configure】:

[libpng]CMake+VS2015下编译libpng,及使用小例

加载后,别急着【Generate】需要设置一下编译后的lib、dll和头文件的安装路径了,第一次我建议设定源码目录下的路径,方便看一下编译后生成了哪些文件,不然的话可以直接设置为您本机的VC的路径【注意:不是VS的路径,而是VS下VC的路径,这是个人建议,不喜欢的后面给另外一个方法】

[libpng]CMake+VS2015下编译libpng,及使用小例

设置好这再【Generate】,基本不会再出什么问题了,就可以点击【Open Project】打开工程:

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不安装到VC路径下

如果不喜欢把libpng安装到VC路径下时,还是需要设定安装的路径,但在安装后,需要把您设定的安装路径添加到环境变量中的Path里。

如果是用VS创建工程的, 就需要把头文件、lib和dll这些的路径添加到工程属性里。

但用CMake可以去掉手动配置的这一步, 但必须把库的安装路径添加到环境变量里,不然CMake是没查找到这个库的。本人做个测试, 如果不对可以评论指正!

编译与安装

编译

使用CMake+VS2015编译的过程很简单,经过前面的配置工作后,打开工程后,就直接右键解决方案,再点击【生成解决方案】:

[libpng]CMake+VS2015下编译libpng,及使用小例

之后就是等待了,还好libpng比较小,编译很快的:

[libpng]CMake+VS2015下编译libpng,及使用小例

[libpng]CMake+VS2015下编译libpng,及使用小例

安装

在编译成功后,这时就需要把编译生成的文件安装到前面设定好的目录下;看【解决方案】下方,有一个项目的名字为【INSTALL】,只要右键【INSTALL】→

【仅用于项目】→【仅生成INSTALL】

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[libpng]CMake+VS2015下编译libpng,及使用小例

ok, 已经安装完毕:

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小贴示

看到编译生成的文件名竟然带有版本号信息,我有点小小强迫症,所以我想去,这就需要修改一下CMake配置文件CMakeLists.txt:

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[libpng]CMake+VS2015下编译libpng,及使用小例

这个时候回去cmake-gui需要删除之前缓存,再Configure和Generate,并重新编译就好了。

使用libpng生成图片

因为用了CMake后,基本很少用VS里的功能来创建工程了:

生成一个png图片

CMakeLists.txt

 cmake_minimum_required(VERSION 3.0)

 project(PngDemoEx1)

 aux_source_directory(. SRC)

 link_libraries(debug libpngd)    #设置Debug时使用libpngd.lib
link_libraries(optimized libpng) #设置非Debug时使用libpng.lib add_executable(${PROJECT_NAME} ${SRC})

main.cpp

 #include <png.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std; int main(int argc, char* argv[])
{ png_structp ppng = NULL;//libpng的结构体
png_infop pinfo = NULL;//libpng的信息 //打开一个保存png的文件流
FILE* fpng = fopen("tt.png", "wb"); //创建一个png_structp结构体实例ppng
ppng = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, , , );
if (!ppng) {
printf("png_create_write_struct failed ...\n");
return -;
}
png_init_io(ppng, fpng); //把ppng与文件流绑定起来
if (setjmp(png_jmpbuf(ppng))) {
printf("error during init_io ...\n");
return -;
}
//用png_structp结构体创建一个png_infop结构体实例pinfo,个人理解这是png相关头信息的结构体
pinfo = png_create_info_struct(ppng);
if (!pinfo) {
printf("png_create_info_struct failed ...\n");
return -;
}
png_set_IHDR(ppng, pinfo,
, ,//尺寸
,//颜色深度,也就是每个颜色成分占用位数(8表示8位红8位绿8位蓝,如果有透明通道则还会有8位不透明度)
PNG_COLOR_TYPE_RGB,//颜色类型,PNG_COLOR_TYPE_RGB表示24位真彩深色,PNG_COLOR_TYPE_RGBA表示32位带透明通道真彩色
PNG_INTERLACE_NONE,//不交错。PNG_INTERLACE_ADAM7表示这个PNG文件是交错格式。交错格式的PNG文件在网络传输的时候能以最快速度显示出图像的大致样子。
PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE,//压缩方式
PNG_FILTER_TYPE_BASE);//这个不知道,总之填写PNG_FILTER_TYPE_BASE即可。
png_write_info(ppng, pinfo);
png_set_packing(ppng);//设置打包信息
png_write_info(ppng, pinfo);//写入文件头 //定义行数组,是一个指向指针的数组,数组中每一个指向一行的像素数组
png_bytepp data = new png_bytep[];
for (size_t i = ; i < ; i++)
{
data[i] = new png_byte[]{0x23,0x32, 0x25, 0x21, 0x89};//定义一行像素数组
}
//把像素数据写入png_structp结构体实例ppng中
png_write_image(ppng, (png_bytepp)data);
//写入png结束信息
png_write_end(ppng, pinfo); //后面都是清理,回收内存
for (size_t i = ; i < ; i++)
{
delete[]data[i];
}
delete[]data;
png_destroy_write_struct(&ppng, &pinfo);
fclose(fpng);
return ;
}

总结一下

之前第一次使用时,遇到一个问题,一开始只编译安装了libpng的Release版,但在使用的时候工程是Debug版的,编译过了,但运行时就一直提示一个异常:

[libpng]CMake+VS2015下编译libpng,及使用小例

其解决方法是编译版对应的,在开发中Debug就用debug版的libpng,Release就对应Release版的libpng。

读取png,生成RGB数据文件

  1. 打开png文件的文件流
  2. 从文件流中读四个字节,做PNG签字验证
  3. 重置流的位置
  4. 定义png_structp指针并创建结构体png_struct实例
  5. 定义png_infop指针并创建结构体png_info实例
  6. png_init_io初始化png_struct实例的文件流
  7. png_read_png读取png图片信息与数据
  8. png_get_color_type
  9. png_get_image_width 与 png_get_image_height
  10. png_get_rows
  11. png_destroy_read_struct 释放png_struct实例和png_info实例
  12. 关闭文件流
 #include <stdio.h>
#include <png.h>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <string>
using namespace std;
#define PNG_SIGN_SIZE 4
int main(int argc, char* argv[])
{
int ret = ;
FILE* fpng = fopen("tt.png", "rb");
if (fpng == NULL)
{
cerr << "open png file error" << endl;
return __LINE__;
} char png_sign_buf[PNG_SIGN_SIZE] = {};
ret = fread(png_sign_buf, sizeof(char), PNG_SIGN_SIZE, fpng);
if (ret < PNG_SIGN_SIZE)
{
cerr << "数据长度不足" << PNG_SIGN_SIZE << "个字节" << endl;
fclose(fpng);
return __LINE__;
} ret = png_sig_cmp((png_bytep)png_sign_buf, , PNG_SIGN_SIZE);
if (ret != )
{
cerr << "lPNG的签名不正确" << endl;
fclose(fpng);
return __LINE__;
} rewind(fpng);/* 复位文件指针 */ png_structp png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, , , );
png_infop info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr); png_init_io(png_ptr, fpng);
/* 读取PNG图片信息和像素数据 */
png_read_png(png_ptr, info_ptr, PNG_TRANSFORM_EXPAND, NULL);
/* 获取图像的色彩类型 */
int color_type = png_get_color_type(png_ptr, info_ptr); int width = png_get_image_width(png_ptr, info_ptr);
int height = png_get_image_height(png_ptr, info_ptr); png_bytepp rows_ptr;
rows_ptr = png_get_rows(png_ptr, info_ptr); int channel = color_type == PNG_COLOR_TYPE_RGB ? : ; stringstream ss;
ss << "tt_" << width << "x" << height << ".rgb"; FILE* frgb = fopen(ss.str().c_str(), "wb"); if (frgb != NULL)
{
for (int h = ; h < height; h++)
{
for (int w = ; w < width; w++)
{
fwrite((void*)&rows_ptr[h][w*channel], sizeof(char), , frgb);
}
}
fclose(frgb);
} png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, );
fclose(fpng); return ;
}

这个实例,把png图片文件中的RGB读取出来保存了,如果需要查看RGB数据文件,可以用相关工具看的