对象
类的实例(通俗点讲,new出来的玩意好像都是对象?初学者的感觉,不造对错啊,有大神给我解释下可以啊)
类
class嘛,模板嘛,可以给对象实例的嘛
方法
行为,学编程的,方法,这玩意心里都懂吧,用前端的话,function嘛
实例变量
每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。
(实例嘛就是对象嘛,就是对象的变量嘛)
语法
类名首字母大写,多个单词每个单词都首字母大写
方法名首字母小写,多个单词除了首字母其他单词首字母大写
大小写区分
所有的Java 程序由public static void main(String []args)方法开始执行。(每个程序有个main方法嘛,理解理解)
修饰符
- 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
- 非访问控制修饰符 : final, abstract, strictfp
(就知道public 公有的,private私有的,protected被保护的,用法用途之类还需要学习,不懂)
关键字
好像很多,自己看了一遍,估摸着记不住,放个表,以后没事看看
关键字 | 描述 |
---|---|
abstract | 抽象方法,抽象类的修饰符 |
assert | 断言条件是否满足 |
boolean | 布尔数据类型 |
break | 跳出循环或者label代码段 |
byte | 8-bit 有符号数据类型 |
case | switch语句的一个条件 |
catch | 和try搭配扑捉异常信息 |
char | 16-bit Unicode字符数据类型 |
class | 定义类 |
const | 未使用 |
continue | 不执行循环体剩余部分 |
default | switch语句中的默认分支 |
do | 循环语句,循环体至少会执行一次 |
double | 64-bit双精度浮点数 |
else | if条件不成立时执行的分支 |
enum | 枚举类型 |
extends | 表示一个类是另一个类的子类 |
final | 表示一个值在初始化之后就不能再改变了 表示方法不能被重写,或者一个类不能有子类 |
finally | 为了完成执行的代码而设计的,主要是为了程序的健壮性和完整性,无论有没有异常发生都执行代码。 |
float | 32-bit单精度浮点数 |
for | for循环语句 |
goto | 未使用 |
if | 条件语句 |
implements | 表示一个类实现了接口 |
import | 导入类 |
instanceof | 测试一个对象是否是某个类的实例 |
int | 32位整型数 |
interface | 接口,一种抽象的类型,仅有方法和常量的定义 |
long | 64位整型数 |
native | 表示方法用非java代码实现 |
new | 分配新的类实例 |
package | 一系列相关类组成一个包 |
private | 表示私有字段,或者方法等,只能从类内部访问 |
protected | 表示字段只能通过类或者其子类访问 子类或者在同一个包内的其他类 |
public | 表示共有属性或者方法 |
return | 方法返回值 |
short | 16位数字 |
static | 表示在类级别定义,所有实例共享的 |
strictfp | 浮点数比较使用严格的规则 |
super | 表示基类 |
switch | 选择语句 |
synchronized | 表示同一时间只能由一个线程访问的代码块 |
this | 表示调用当前实例 或者调用另一个构造函数 |
throw | 抛出异常 |
throws | 定义方法可能抛出的异常 |
transient | 修饰不要序列化的字段 |
try | 表示代码块要做异常处理或者和finally配合表示是否抛出异常都执行finally中的代码 |
void | 标记方法不返回任何值 |
volatile | 标记字段可能会被多个线程同时访问,而不做同步 |
while | while循环 |
java包
用来对类和接口进行分类(当开发Java程序时,可能编写成百上千的类,因此很有必要对类和接口进行分类)
import
感觉就是引用其他的包嘛,内置的或者自己写的那些类
在Java中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么Java编译器就可以很容易地定位到源代码或者类。Import语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。(这个是别人写的专业的,不过我感觉我理解的应该是一个意思,只不过好像import的是路径,这个我在之后注意注意,确定下到底怎么搞)
java因强制要求类名(唯一的public类)和文件名统一,因此在引用其它类时无需显式声明。在编译时,编译器会根据类名去寻找同名文件
(别人的笔记,感觉挺有道理)
基本数据类型
变量就是申请内存来存储值。也就是说,当创建变量的时候,需要在内存中申请空间。
内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间,分配的空间只能用来储存该类型数据。
Java 的两大数据类型:
- 内置数据类型
- 引用数据类型
内置数据类型
内置:byte,short,int,long,float,double,boolean,char
(byte是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数,-128~127,default 0,byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一)
(short -32768~32767,-2^15~2^15-1,16 位)
(int -2,147,483,648(-2^31)~2,147,483,647(2^31 - 1),32位)
(long -9,223,372,036,854,775,808(-2^63)~9,223,372,036,854,775,807(2^63-1),64位,default 0L)
(char 单一的 16 位 Unicode 字符 \u0000~\uffff)
马丹,我纠结了一下这个位是啥意思,结果发现,就是字面意思,位数,就是说boolean类型的永远是true or false 那就是1位
引用数据类型
比方说自己定义的一个类的实例
比方说数组
default null
常量
final double PI = 3.1415927;
final关键字修饰
类型转化
整型、实型(常量)、字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
转换从低级到高级。
低 ------------------------------------> 高 byte,short,char—> int —> long—> float —> double 这些类型转化相关,只粗略了解了一点,以后用到了,再洗研究,现在研究的太多也不会
暂时总结了一些概念性的,后面再补充吧,毕竟一点点积累