POJ C++程序设计 编程题#4:魔兽世界之一:备战

时间:2021-11-15 17:13:27

编程题#4:魔兽世界之一:备战

来源: POJ(Coursera声明:在POJ上完成的习题将不会计入Coursera的最后成绩。)

注意: 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB

描述

魔兽世界的西面是红魔军的司令部,东面是蓝魔军的司令部。两个司令部之间是依次排列的若干城市。

红司令部,City 1,City 2,……,City n,蓝司令部

两军的司令部都会制造武士。武士一共有 dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 五种。每种武士都有编号、生命值、攻击力这三种属性。

双方的武士编号都是从1开始计算。红方制造出来的第n个武士,编号就是n。同样,蓝方制造出来的第n个武士,编号也是n。

武士在刚降生的时候有一个生命值。

在每个整点,双方的司令部中各有一个武士降生。

红方司令部按照iceman、lion、wolf、ninja、dragon的顺序循环制造武士。

蓝方司令部按照lion、dragon、ninja、iceman、wolf的顺序循环制造武士。

制造武士需要生命元。

制造一个初始生命值为m的武士,司令部中的生命元就要减少m个。

如果司令部中的生命元不足以制造某个按顺序应该制造的武士,那么司令部就试图制造下一个。如果所有武士都不能制造了,则司令部停止制造武士。

给定一个时间,和双方司令部的初始生命元数目,要求你将从0点0分开始到双方司令部停止制造武士为止的所有事件按顺序输出。

一共有两种事件,其对应的输出样例如下:

1) 武士降生

输出样例: 004 blue lion 5 born with strength 5,2 lion in red headquarter

表示在4点整,编号为5的蓝魔lion武士降生,它降生时生命值为5,降生后蓝魔司令部里共有2个lion武士。(为简单起见,不考虑单词的复数形式)注意,每制造出一个新的武士,都要输出此时司令部里共有多少个该种武士。

2) 司令部停止制造武士

输出样例: 010 red headquarter stops making warriors

表示在10点整,红方司令部停止制造武士

输出事件时:

首先按时间顺序输出;

同一时间发生的事件,先输出红司令部的,再输出蓝司令部的。

输入

第一行是一个整数,代表测试数据组数。

每组测试数据共两行。

第一行:一个整数M。其含义为, 每个司令部一开始都有M个生命元( 1 <= M <= 10000)。

第二行:五个整数,依次是 dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 的初始生命值。它们都大于0小于等于10000。

输出

对每组测试数据,要求输出从0时0分开始,到双方司令部都停止制造武士为止的所有事件。

对每组测试数据,首先输出"Case:n" n是测试数据的编号,从1开始 。

接下来按恰当的顺序和格式输出所有事件。每个事件都以事件发生的时间开头,时间以小时为单位,有三位。

样例输入

1
20
3 4 5 6 7

样例输出

Case:1
000 red iceman 1 born with strength 5,1 iceman in red headquarter
000 blue lion 1 born with strength 6,1 lion in blue headquarter
001 red lion 2 born with strength 6,1 lion in red headquarter
001 blue dragon 2 born with strength 3,1 dragon in blue headquarter
002 red wolf 3 born with strength 7,1 wolf in red headquarter
002 blue ninja 3 born with strength 4,1 ninja in blue headquarter
003 red headquarter stops making warriors
003 blue iceman 4 born with strength 5,1 iceman in blue headquarter
004 blue headquarter stops making warriors

 #include<iostream>
#include<iomanip>
#include<string>
using namespace std; class headquarters
{
public: headquarters(const int theLifeValue, const int theRedOrBlue, const int theWarriorValue[],
const string theWarriorNames[], const int order[], const string theHeadquarterNames[]); ~headquarters() {}; // 获取生命值,用于在main程序中与各战士的最小生命值比较,以及与战士生命值的比较
int getLifeValue() { return lifeValue; }; // 获取将要出生的战士的生命值
int getWarriorValue(int position) { return warriorValues[position]; }; void product(int time, int position); private:
int lifeValue;
int redOrBlue; // 红色总部值为0,蓝色总部值为1
int count; // 生产的战士数量
int warriorCounts[]; // 记录每种战士数量的数组
string headquarterName; // 总部的名字
string warriorNames[]; // 记录每种战士名字的数组
int warriorValues[]; // 记录每种战士生命值的数组 }; /**
* 指定初始化
*/
headquarters::headquarters(const int theLifeValue, const int theRedOrBlue, const int theWarriorValue[],
const string theWarriorNames[], const int order[], const string theHeadquarterNames[])
{
count = ;
lifeValue = theLifeValue;
redOrBlue = theRedOrBlue;
headquarterName = theHeadquarterNames[redOrBlue]; // 从总部名字的数组取得该总部的名字
for (int i = ; i < ; ++i) {
warriorCounts[i] = ;
warriorNames[i] = theWarriorNames[order[i]]; // 由给定的顺序和原始战士名字的数组,得到该总部战士名字的数组
warriorValues[i] = theWarriorValue[order[i]]; // 由给定的顺序和原始战士名字的数组,得到该总部战士生命值的数组
}
} /**
* 生产战士
* time参数给定战士出生的回合
* position参数给定该战士在司令部出生战士中的位置
*/
void headquarters::product(int time, int position)
{
count++;
warriorCounts[position]++; // 该种战士的总数加一
// 输出题目要求的语句
cout << setfill('')<<setw() << time << " " << headquarterName << " " << warriorNames[position]
<< " " << count << " born with strength " << warriorValues[position] << "," << warriorCounts[position]
<< " " << warriorNames[position] << " in " << headquarterName << " headquarter" << endl;
lifeValue -= warriorValues[position];
} int main()
{
const int redOrder[] = {, , , , }; // 红色总部的出兵顺序
const int blueOrder[] = {, , , , }; // 蓝色总部的出兵顺序
const string headquartersNames[] = {"red", "blue"}; // 记录总部名字的数组
const string priorNames[] = { "dragon", "ninja", "iceman", "lion", "wolf" }; // 记录战士名字的数组
int n = ; // 测试数
cin >> n;
for (int i = ; i <= n; i++)
{ int priorValue[], headquartersValue, minValue, redPosition = , bluePosition = ;
bool redHadStop = false, blueHadStop = false; cin >> headquartersValue; // 获取总部生命值
// 获取每种战士的生命值
for (int j = ; j < ; j++)
{
cin >> priorValue[j];
} cout << "Case:" << i << endl; // 计算出战士中的最小生命值
minValue = priorValue[];
for (int j = ; j < ; j++)
{
if (priorValue[j] < minValue)
{
minValue = priorValue[j];
}
} // 初始化红军总部和蓝军总部
headquarters redOne = headquarters(headquartersValue, , priorValue, priorNames, redOrder, headquartersNames);
headquarters blueOne = headquarters(headquartersValue, , priorValue, priorNames, blueOrder, headquartersNames); for (int time = ;!redHadStop || !blueHadStop; time++)
{
// 如果红军没有停止出兵,继续
if (!redHadStop)
{
// 红军的生命值小于最小战士生命值, 停止出兵,打印命令
if (redOne.getLifeValue() < minValue)
{
cout << setfill('')<<setw() << time << " red headquarter stops making warriors" << endl;
redHadStop = true;
}
else {
// 从上面的判断句筛选后,现在一定能出兵。
// 从当前position开始增加,到某个位置出兵了停止
while (true)
{
if (redOne.getLifeValue() >= redOne.getWarriorValue(redPosition))
{
redOne.product(time, redPosition);
if (redPosition == ? redPosition = : redPosition++);
break;
}
else
{
if (redPosition == ? redPosition = : redPosition++);
}
}
}
} if (!blueHadStop)
{
if (blueOne.getLifeValue() < minValue)
{
cout << setfill('')<<setw()<< time << " blue headquarter stops making warriors" << endl;
blueHadStop = true;
}
else {
while (true)
{
if (blueOne.getLifeValue() >= blueOne.getWarriorValue(bluePosition))
{
blueOne.product(time, bluePosition);
if (bluePosition == ? bluePosition = : bluePosition++);
break;
}
else
{
if (bluePosition == ? bluePosition = : bluePosition++);
}
}
}
} } } return ;
}