《非程序员》第十期发行了!

时间:2023-01-29 13:54:30
软件工程杂志《非程序员》第十期发行了! 

请到http://www.umlchina.com/xprogrammer/Index1.htm 下载,2.6M

umlchina(http://www.umlchina.com)以e-book方式发行免费电子杂志《非程序员》,内容涉及软件工程的各个环节:需求,设计,构造,测试,维护,配置管理,管理,过程,工具,质量... 

非常需要您的意见!欢迎来信: think@umlchina.com 

投稿:editor@umlchina.com,有关征稿信息请见: 
http://www.umlchina.com/xprogrammer/xprogrammer.htm 

《非程序员》第十期目录   

【访谈】

Martin Fowler访谈

...使用团队自己选择的方法。是团队选择了XP,而不是你强加给他们的。...

【方法】

返璞归真:通过简化用例来简化用户界面

...我们常被问及精简那些最简化、抽象和通用窗体用例的重要性。到底有多重要呢?在以用户为中心的设计中,简化那些重要窗体的用例是获得成功的关键。它能够为开发者设计优秀的用户界面助一臂之力。通过消除不必要的或技术驱动的操作步骤,设计者可以使用户界面上那些最常用或最基本的操作变得简捷。...

对于模式的"十大误解"

...过去,我一直认为第一项是模式最大的好处。现在我认识到,第二条起码也同样重要。请想一想,在一个开发项目的过程中,有多少字节的信息在开发者之间流动(包括口头的和电子的)?我猜就算没有1G也有好几兆。(在推出了《设计模式》之后,我已经收到了好几十兆给GoF的电子邮件。而且我们所描述的还都是小型到中型的软件开发项目。)由于有如此之大的信息交流量,所以效率上任何微小的提升都能大量节约时间。在这个意义上,模式拓宽了人们交流的带宽。我对第三、四条的评价也在逐渐提高,特别是在项目越来越大、软件生存周期越来越长的今天。...

用户界面的交互模式 
...由用户界面设计(UID)模式引发的兴趣可追溯至1994年(Rijken 1994,Bayle 1998),但即使存在多种模式集,也未能形成一套被接受的模式集合,即模式语言。似乎缺乏对UID模式的格式及焦点的一致意见。既然UID的模式语言必须在开发足够多的采用同样焦点或"视点"编写的模式后才能出现,它当然没有确立起来。我们认为UID的模式需要一种以可用性为中心的特殊格式。...

糟糕界面集锦-控件篇

...????没反应--我再"剪切"--我又"剪切"--我"剪切"……却不知道其实早就完成了操作。 "雷德蒙(微软总部)里的那些家伙正因为这个被人嘲笑...

用UML描述工作流管理系统规约

...统一建模语言(UML)为描述面向对象系统定义了一系列的标准符号。使用UML增强了领域专家、工作流专家、软件设计者和其他不同背景的专家之间的交流联系。UML可以在普遍的场合使用,对工作流系统的用户而言很直观。 除了这些,UML符号具有准确的语义,也就是说可视化的工作流描述可以作为软件规约。这一章侧重讨论了如何使用UML来描述工作流管理系统,如何跟踪从业务流程到面向对象软件设计的描述信息,如何用UML可交互工件来结构化项目知识库。...

5 个解决方案

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彩票期期中,好运天天交,打牌场场顺,口味顿顿好;
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#3


拜读中,谢谢!

#4


第十期的版式好清新呦! 谢谢umlchina做的贡献!

#5


谢谢大家的支持。
这一期版面改进了,但内容上的错漏增加了。
大家如果发现错误,请来信告诉:think@umlchina.com

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