MFC 对话框Picture Control(图片控件)中静态和动态显示Bmp图片

时间:2022-01-05 06:41:42

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        近期有同学问我怎样实现MFC基于对话框在图片控件中载入图片?事实上使用MFC显示图片的方法各种各样,可是还是有些同学不知道怎样显示.曾经在《数字图像处理》课程中完毕的软件都是基于单文档的程序,这里介绍两种在对话框picthre控件中显示BMP图片的最简单基础的方法.
       ~~方法可能并不完美,高手忽略,可是提供一种能执行的方法,希望对刚接触这方面知识的同学有所帮助.可能你认为文章过于简单或者有些过于具体叙述(点到就可以我并不反对),但也为哪些入门同学想想,当初自己也是一头雾水.
一.静态显示bmp图片
       
1.创建MFC基于对话框程序,加入一个button1和picture控件,当中“资源视图”中编辑picture控件ID为:IDC_STATIC_PIC.
        2.在"资源视图"(假设没有,视图中可调用出来)中右键鼠标Dialog处,选择"加入资源".在对话框中选择Bitmap,点击"导入",选择本地bmp图片(建议位图放置在res目录中).它会加入一张IDB_BITMAP1图片.
MFC 对话框Picture Control(图片控件)中静态和动态显示Bmp图片
        3.点击button1button,在生成的函数中加入例如以下代码:

void CShowBmpDlg::OnBnClickedButton1()
{
//从资源中载入图片
CBitmap bitmap;
//载入指定位图资源 Bmp图片ID
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
//获取对话框上的句柄 图片控件ID
CStatic *p=(CStatic *)GetDlgItem(IDC_STATIC_PIC);
//设置静态控件窗体风格为位图居中显示
p->ModifyStyle(0xf,SS_BITMAP|SS_CENTERIMAGE);
//将图片设置到Picture控件上
p->SetBitmap(bitmap);
}

        4.执行结果例如以下图所看到的:
MFC 对话框Picture Control(图片控件)中静态和动态显示Bmp图片   
        5.总结
        通过上面的截图我们能够发现:该方法是通过资源ID来获取BMP图片的,所以我称之为静态的方法.同一时候,可能你见到过在加入Picture控件时改动其Type为Bitmap在通过image选择ID的方法.但这里是通过代码来实现的,并且ModifyStyle函数的功能就相当于设置其属性.
        ~~上图非常明显的反应了它显示图片时,假设图片尺寸超过控件size仅仅能显示部分图片.方法我仅仅叙述到这,须要你自己去尝试.曾经在单文档中显示BMP图片时,是通过重载onpaint事件,GetClientRect获取尺寸调用StretchBlt(图像可拉伸压缩)实现(參照前文).
        事实上LoadBitmap函数已被LoadImage替代,该函数用于装载图标\光标\位图.例如以下代码所看到的能够实现相同的效果,当中Rockies.bmp为本地文件,与程序相同目录.

void CShowBmpDlg::OnBnClickedButton1()
{
//获取对话框上图片控件的句柄
CStatic* pWnd = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC_PIC);
//设置静态控件窗体风格为位图居中显示
pWnd->ModifyStyle(0xf,SS_BITMAP|SS_CENTERIMAGE);
//显示图片
pWnd->SetBitmap((HBITMAP)::LoadImage(NULL,
_T("Rockies.bmp"), //资源号或本地文件名称
IMAGE_BITMAP, //装载位图 IMAGE_CURSOR光标 IMAGE_ICON图标
0, //宽度 0为默认大小
0, //高度 像素为单位
LR_CREATEDIBSECTION | LR_DEFAULTSIZE | LR_LOADFROMFILE));
}

二.动态载入bmp图片
       
动态加入的方法一样,仅仅是加入代码例如以下(这结合我曾经的代码完毕).基本的步骤是:
        1.先定义打开文件对话框,通过它获取bmp图片,当中dlg.DoMal()==IDOK表示按下确认button,实现后面操作.假设你学过C#就会发现它的OpenFileDialog控件与这个有些相似.
MFC 对话框Picture Control(图片控件)中静态和动态显示Bmp图片
        2.然后,获取读取文件的路径和后缀,确保其为bmp时执行读取图片信息,在"2.MFC-bmp图片读取保存"中,我曾具体讲述过怎样读取bmp图片,这里也是二进制读取文件,读取其文件头(BITMAPFILEHEADER)、信息头(BITMAPINFOHEADER)、获取其位图数据.
        3.最后显示图像到Picture控件中,并通过GetClientRect函数获取矩形区域,显示图像.

void CShowBmpDlg::OnBnClickedButton1()
{
//打开文件 定义四种格式的文件bmp gif jpg tiff
CString filter;
filter="全部文件(*.bmp,*.jpg,*.gif,*tiff)|*.bmp;*.jpg;*.gif;*.tiff| BMP(*.bmp)|*.bmp| JPG(*.jpg)|*.jpg| GIF(*.gif)|*.gif| TIFF(*.tiff)|*.tiff||";
CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY,filter,NULL); //按下确定button dlg.DoModal() 函数显示对话框
if( dlg.DoModal() == IDOK )
{
//打开对话框获取图像信息
CString BmpName = dlg.GetPathName(); //获取文件路径名 如D:\pic\abc.bmp
CString EntName = dlg.GetFileExt(); //获取文件扩展名
EntName.MakeLower(); //将文件扩展名转换为一个小写字符 if(EntName.Compare(_T("bmp")) == 0)
{
//定义变量存储图片信息
BITMAPINFO *pBmpInfo; //记录图像细节
BYTE *pBmpData; //图像数据
BITMAPFILEHEADER bmpHeader; //文件头
BITMAPINFOHEADER bmpInfo; //信息头
CFile bmpFile; //记录打开文件 //以仅仅读的方式打开文件 读取bmp图片各部分 bmp文件头 信息 数据
if(!bmpFile.Open(BmpName, CFile::modeRead|CFile::typeBinary))
return;
if (bmpFile.Read(&bmpHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER)) != sizeof(BITMAPFILEHEADER))
return;
if (bmpFile.Read(&bmpInfo,sizeof(BITMAPINFOHEADER)) != sizeof(BITMAPINFOHEADER))
return;
pBmpInfo = (BITMAPINFO *)new char[sizeof(BITMAPINFOHEADER)];
//为图像数据申请空间
memcpy(pBmpInfo,&bmpInfo,sizeof(BITMAPINFOHEADER));
DWORD dataBytes = bmpHeader.bfSize - bmpHeader.bfOffBits;
pBmpData = (BYTE*)new char[dataBytes];
bmpFile.Read(pBmpData,dataBytes);
bmpFile.Close(); //显示图像
CWnd *pWnd=GetDlgItem(IDC_STATIC_PIC); //获得pictrue控件窗体的句柄
CRect rect;
pWnd->GetClientRect(&rect); //获得pictrue控件所在的矩形区域
CDC *pDC=pWnd->GetDC(); //获得pictrue控件的DC
pDC->SetStretchBltMode(COLORONCOLOR);
StretchDIBits(pDC->GetSafeHdc(),0,0,rect.Width(),rect.Height(),0,0,
bmpInfo.biWidth,bmpInfo.biHeight,pBmpData,pBmpInfo,DIB_RGB_COLORS,SRCCOPY);
}
}
}

        执行程序显示结果例如以下图所看到的,点击button打开图片,显示图片.
MFC 对话框Picture Control(图片控件)中静态和动态显示Bmp图片

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvRWFzdG1vdW50/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" /> MFC 对话框Picture Control(图片控件)中静态和动态显示Bmp图片

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        总结:通过这个程序你能够非常明显的看到动态载入图片因为是通过获取picture控件矩形来显示图的,图像被拉伸了.并且代码非常好的反应了怎样获取bmp图像的方法.通过静态的和动态的两种方法讲述.
        ~~最后希望该文章对大家有所帮助,假设文章中有错误或不足之处,还请海涵.
        (By:Eastmount 2014-5-21 夜2点半 原创CSDN http://blog.csdn.net/eastmount/)
        PS:《数字图像处理》课程希望大家也能够学习下,你能够自己完毕一个软件,你将对图像有更深的认识.曾经我们要求实现的功能就包含:图像载入保存、採样量化、直方图显示、线性和非线性变换(对照度拉伸、图像均衡化)、几何运算(近期邻差值和双线性差值)、几何变换(平移、反转、旋转)、图像增强(平滑、锐化Laplacian等各种算子)、边缘检測、图像编码压缩(Huffman编码和游程编码)、图像切割复原、二值图像细化等功能.记得最蛋疼的是DICOM医学图像在Android显示与处理花了非常长时间才完毕的.