【Unity】Update()和FixedUpdate()

时间:2023-03-08 18:44:47
Update()每帧调用,FixedUpdate()以指定频率被调用。
可以在 Edit -> project settings -> Time -> Fixed Timestep 中设定该频率。
FixedUpdate() 可以用来执行不受帧率影响的处理。

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