写一个Windows上的守护进程(3)句柄的管理

时间:2022-09-21 00:59:12

写一个Windows上的守护进程(3)句柄的管理

在Windows中编程,跟HANDLE打交道是家常便饭。为了防止忘记CloseHandle,我都是使用do-while-false手法:

void f()
{
HANDLE h = NULL; do
{
} while (false); if (h)
{
CloseHandle(h);
h = NULL;
}
}

HANDLE一多,就得写好几段长得一样的清理代码,比较麻烦。仔细一想,这个其实很容易写一个关闭器——在出作用域时自动关闭:

class closer : public boost::noncopyable
{
public:
closer(HANDLE h)
: h_(h)
{ } ~closer()
{
if (h_)
{
CloseHandle(h_);
h_ = NULL;
}
} private:
HANDLE h_;
};

创建或打开一个句柄后,将其关闭动作委托给closer。

这是我在写这篇文章的时候想到的,写代码的时候我用的是另一个办法:scoped_handle。这是从boost里边那些运用RAII手法的类上学到得,比如scoped_ptr,scoped_array,名字也是学过来的:

template<HANDLE invalid_value = NULL>
class scoped_handle : public boost::noncopyable
{
public:
scoped_handle()
: h_(invalid_value)
{
} scoped_handle(const HANDLE &h)
: h_(h)
{
} ~scoped_handle()
{
destory();
} //you should ensure not self-assignment
void reset(const HANDLE &h)
{
destory();
h_ = h;
} void destory()
{
if (h_ != invalid_value)
{
//CloseHandle will set last error code
//so we should recover it
//someone may use reset(CreateFile(...))
last_error_recover r; CloseHandle(h_);
h_ = invalid_value;
}
} bool valid() const
{
return h_ != invalid_value;
} HANDLE& get_ref()
{
return h_;
} HANDLE* get_ptr()
{
return &h_;
} private:
HANDLE h_;
};

有一个模板参数invalid_value,这是句柄的无效值,我现在见到的有两种:NULL,INVALID_HANDLE_VALUE。

用法举例:

scoped_handle<> hProcess(OpenProcess(PROCESS_QUERY_INFORMATION | PROCESS_VM_READ, FALSE, pid));
if (!hProcess.valid())
{
ErrorLogLastErr("OpenProcess[%lu] fail", pid);
}
else
{
s = query(hProcess.get_ref(), native_name);
}
scoped_handle<> hToken;
if(!OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES, hToken.get_ptr()))
{
//...
}
scoped_handle<> m_exit_event;
m_exit_event.reset(CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL));
if (!m_exit_event.valid())
{
//...
}

我现在为自己找了一个不使用closer的理由:我不喜欢让别人帮助我做力所能及的事。closer就像是某人new了一个对象,然后把指针给了另一个人,让他去“擦屁股”,然而自己“擦屁股”不过是举手之劳。不过,这个理由不强劲,closer的便利性远远大于对“擦屁股”的厌恶。

这里有一个todo:我希望能定制Close动作,就是Close动作作为一个模板参数,这样一来,我就可以把HANDLE也提到模板参数的位置上,这个东西的适用范围就更广了,但是我不知道如何把Close动作提到模板参数的位置上。

想必眼尖的同学看到了上面的代码里有个last_error_recover,这是一个很简单的类,注释已经说明了它的用途,下面是实现:

class last_error_recover : public boost::noncopyable
{
public:
last_error_recover()
: code_(GetLastError())
{
} last_error_recover(const DWORD code)
: code_(code)
{
} ~last_error_recover()
{
SetLastError(code_);
} private:
const DWORD code_;
};

源码:https://git.oschina.net/mkdym/DaemonSvc.git (主)&& https://github.com/mkdym/DaemonSvc.git (提升逼格用的)。

2015年10月31日星期六

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