/*
接口的作用:在面向对象的编程中,接口是一种规范的定义,它定义了行为和动作的规范,在程序设计里面,接口起到一种限制和规范的作用。接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部状态数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这批类里必须提供某些方法,提供这些方法的类就可以满足实际需要。 typescrip中的接口类似于java,同时还增加了更灵活的接口类型,包括属性、函数、可索引和类等。 定义标准。 */ // 可索引接口:数组、对象的约束 (不常用) //ts定义数组的方式
/*
var arr:number[]=[2342,235325] var arr1:Array<string>=['111','222']
*/ //可索引接口 对数组的约束
// interface UserArr{
// [index:number]:string
// } // // var arr:UserArr=['aaa','bbb']; // // console.log(arr[0]); // var arr:UserArr=[123,'bbb']; /*错误*/ // console.log(arr[0]); //可索引接口 对对象的约束 // interface UserObj{ // [index:string]:string
// } // var arr:UserObj={name:'张三'}; //类类型接口:对类的约束 和 抽象类抽象有点相似 interface Animal{
name:string;
eat(str:string):void;
} class Dog implements Animal{ name:string;
constructor(name:string){ this.name=name; }
eat(){ console.log(this.name+'吃粮食')
}
} var d=new Dog('小黑');
d.eat(); class Cat implements Animal{
name:string;
constructor(name:string){ this.name=name; }
eat(food:string){ console.log(this.name+'吃'+food);
}
} var c=new Cat('小花');
c.eat('老鼠');
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