C#封装、访问修饰符

时间:2021-03-29 21:06:25

C# 封装

封装 被定义为”把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中”。
在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。

封装使用 访问修饰符 来实现。一个 访问修饰符 定义了一个类成员的范围和可见性。
C# 支持的访问修饰符如下所示:

  • Public
  • Private
  • Protected
  • Internal
  • Protected internal

Public 访问修饰符

Public 访问修饰符允许一个类将其成员变量和成员函数暴露给其他的函数和对象。
任何公有成员可以被外部的类访问

Private 访问修饰符

Private 访问修饰符允许一个类将其成员变量和成员函数对其他的函数和对象进行隐藏。
只有同一个类中的函数可以访问它的私有成员。即使是类的实例也不能访问它的私有成员。
默认访问修饰符,即为 private

Protected 访问修饰符

Protected 访问修饰符允许子类访问它的基类的成员变量和成员函数。这样有助于实现继承。

Internal 访问修饰符

Internal 访问说明符允许一个类将其成员变量和成员函数暴露给当前程序中的其他函数和对象。
带有 internal 访问修饰符的任何成员可以被定义在该成员所定义的应用程序内的任何类或方法访问
只能在包含该类的程序集中访问该类(只是单独的项目,而不是整个解决方案)。

Protected Internal 访问修饰符

Protected Internal 访问修饰符允许一个类将其成员变量和成员函数对同一应用程序内的子类以外的其他的类对象和函数进行隐藏。这也被用于实现继承。
相当于拥有Protected 和 Internal两个属性。
只能在本类,派生类或者包含该类的程序集中访问.

各修饰符的访问权限

C#封装、访问修饰符

ref:
http://www.runoob.com/csharp/csharp-encapsulation.html
http://www.cnblogs.com/weihai2003/archive/2008/10/24/1319003.html