android事件处理机制

时间:2022-12-15 17:46:20

一.事件机制中的三个方法

1.public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 当触摸事件发生的时候,首先会被当前的activity进行分发,即当前activity的dispatchTouchEvent方法会被执行。 这个时候,该方法有三种返回的情况:
  • return false: 表明事件不会被进行分发。事件会以冒泡的方式被传递给上层的view或activity的onTouchEvent方法进行消费掉。
  • return true:表明该时间已经被处理。事件会被当前view或activity的dispatchTouchEvent给消费掉。不会再进行传递,事件到此结束。
  • return super.dispatchTouchEvent(ev):表明该事件将会被分发。此时当前ViewGroup的onIntercepterTouchEvent方法会捕获该事件,判断需不需要进行事件的拦截。
2.public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)      该方法用户拦截被传递过来的事件,用于判断被传递过来的事件是否需要被当前的view进行处理。
  • return false : 不对事件进行拦截,放行该事件。事件会被传递到当前view的子控件中,由子控件中的dispatchTouchEvent方法进行分发处理。
  • return true : 拦截该事件,将该事件交给当前view的onTouchEvent方法进行处理。
  • return super.inInterceptTouchEvent(ev):默认拦截方式,和return false一样。该事件不会被拦截,事件会传给子View。(这里需要有一点说明,当有两个view。A view中有一个B view.点击A.A中如果onInterceptTouchEvent()返回super.interceptTouchEvent(ev),则事件将会被A进行拦截,交给A的onTouchEvent()进行处理,如果点击的是B,A中如果onInterceptTouchEvent()返回super.interceptTouchEvent(ev),则事件将不会被拦截,会被分发到子控件中。如果A中没有子View,无论onInterceptTouchEvent()返回true还是false,都会进入A的onTouchEvent()方法。
3.public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) 当前的view把事件进行了拦截,则事件则会被传递到该方法中
  • return false:表明没有消费该事件,事件将会以冒泡的方式一直被传递到上层的view或Activity中的onTouchEvent事件处理。如果最上层的view或Activity中的onTouchEvent还是返回false。则该事件将消失。接下来来的一系列事件都将会直接被上层的onTouchEvent方法捕获
  • return true: 表明消费了该事件,事件到此结束。
  • return super.onTouchEvent(event):默认情况,和return false一样

二. 说明

1.只有view,ViewGroup,Activity 具有事件分发和消费的功能。2.Activity因为最先接触到触摸事件,因此Activity没有事件拦截方法。即没有onInterceptTouchEvent方法。3.对于ViewGroup,它只有onTouchEvent事件。

一个简单的流程图:

android事件处理机制

三. onTouchEvent收到ACTION_DOWN,是否一定能收到ACTION_MOVE,ACTION_UP...???     收到了ACTION_MOVE,能否说明它已经收到过ACTION_DOWN???

其实根据上面所说的onInterceptTouchEvent方法与onTouchEvent方法之间事件传递的过程,我们知道这两个问题的答案都是否定的。
对于第一个,收到ACTION_DOWN事件后,ACTION_MOVE事件可能会被拦截,那么它将只能够再收到一个ACTION_CANCEL事件。
对于第二个,是基于上面的这一个情况,ACTION_DOWN传递给了子View,而onInterceptTouchEvent拦截了ACTION_MOVE事件,所以我们的onTouchEvent方法将会收到ACTION_MOVE,而不会收到ACTION_DOWN。(这也是为什么我在onInterceptTouchEvent方法的ACTION_DOWN中记录下位置信息的原因)
还有一个问题就是,如果我们单纯的在onTouchEvent中: 对于ACTION_DOWN返回true,在接收到ACTION_MOVE事件后返回false,那么这个时候事件会重新寻找能处理它的View吗?不会,所有的后续事件依然会发给这个onTouchEvent方法。

四.一张图

android事件处理机制

1.首先明白一个常识:View没有onInterceptTouchEvent事件,而ViewGroup这三个事件都有,是viewgroup继承View之后才加了一个方法叫onIntercepTouchEvent。

从字面意思可以看出,onInterceptTouchEvent是拦截器,用来拦截事件用的,dispatchTouchEvent是用来分发事件的,onTouchEvent是用来处理事件的。
大家不难看出,应该是先走dispatchTouchEvent然后走onTouchEvent。那OnInterceptTouchEven的调用时机是什么时候呢?为了更好的理解这三个事件,我们从简单到复杂,先从一个子view,一个viewgroup,然后viewgroup里有子view

2.针对一个View来讲,事件是先走该ViewdispatchTouchEvent,然后再走onTouchEvent(也有可能不走)

什么时候不会走onTouchEvent呢?当重写dispatchTouchEvent,不走super.dispatchTouchEvent直接返回false,它就不会走onTouchEvent
当然这样做是违反android架构常理的,一般的dispatchTouchEvent是不建议重写的。不过通过这个案例我们可以总结出这么一个结论.

在事件到达view的时候,先走dispatchTouchEvent,在系统的dispatchTouchEvent中它会调用该viewOntouch方法如果此onTouch方法的down事件里返回true,则

dispatchTouchEvent方法也返回true,且把以后的move事件,up事件都传给onTouch。之后的move事件及up事件的返回值,onTouch返回什么dispatchTouchEvent也返回什么。

相反如果传第一个down事件给ontouch的时候,ontouch返回的是false,从此事件不再会传过来,也就是不会走dispatchTouchEvent。更不会走ontouchevent
3.针对一个ViewGroup来讲(没有子view的时候)

事件的走向是dispatchTouchEvent->onInterceptTouchEvent->onTouchEvent

我们会发现它们的逻辑跟view 的没什么两样,只是在走down事件的时候onInterceptTouchEvent会在中间,而这里不管onInterceptTouchEvent返回什么都不会干扰它像2.形容的那样运行,难道onInterceptTouchEvent这个方法没用?

4.Viewgroup里有子view的时候

down事件走向:viewgroup.dispatchTouchEvent->viewgroup.onInterceptTouchEvent ->如果返回true->viewgroup.onTouchEvent-----------分支1
                                                                                                                                                                   |->如果返回false->view.dispatchTouchEvent-----------分支2

分支1:之后的moveup事件的走向是:viewgroup.dispatchTouchEvent->viewgroup.ontouch  这里不管ontouch返回的是什么都是这个走向

分支2down事件到了view.dispatchTouchEvent->view.onTouchEvent->返回true->分支3
                                                                                                   |->返回false->viewgroup.ontouch->返回true->move,up等事件viewgroup.dispatchTouchEvent->viewgroup.ontouch
                                                                                                                                                                    |->返回false,则该viewgroup不会再收到后续事件了

分支3:子viewonTouch返回true了,表示子view能接受该事件,今后的事件走向是

Move:viewgroup.dispatchTouchEvent->viewgroup.onInterceptTouchEvent返回?

如果返回的是false,以后的move,up都这么走viewgroup.dispatchTouchEvent->viewgroup.onInterceptTouchEvent->view.dispatchTouchEvent->view.ontouch

如果返回的是true,抢夺子viewmove事件接下来的走向是:强制传Cancel事件和UP事件给view,view.dispatchTouchEvent->view.ontouch(无视它返回什么)->然后把Move事件留给viewgroup:viewgroup.dispatchTouchEvent->viewgroup.ontouch


最后总结一下:

事件在哪层View被消耗,表示该View能接受该事件,后续事件都会分发到该层的onTouchEvent()方法上。如果事件传递到某一层的子 view 的 onTouchEvent 上了,这个方法返回了 false ,那么这个事件会从这个 view 往上传递,都是 onTouchEvent 来接收。 而如果传递到最上面的 onTouchEvent 也返回 false 的话,这个事件就会“消失”,而且该子view接收不到下一次事件。