〇 每个函数都拥有prototype属性,而该属性所储存的就是原型对象
1)原型属性——
上面我们测试了foo()函数的
1) length属性(length属性除了可以用在数组中,还可以用于记录函数参数的数量)
2)来自原型的constructor property属性(该属性实际上是一个之指向用于创建该对象的构造器函数的引用),其引用就是Function()这个构造器函数
3)来自原型的prototype属性(每个函数的prototype属性都指向了一个对象,并且它只有在该函数是构造器时才会发挥作用,并且它创建的属性可以当做函数自身属性使用)
- 利用原型属性添加方法和属性
function Gadget(name,color){ this.name = name ; this.color = color; this.whatAreYou = function () { return 'I am a' + this.color + '' + this.name; } ; } Gadget.prototype.price = 100; Gadget.prototype.rating= 3; Gadget.prototype.getInfo = function () { return 'Rating:' + this.rating +',price:' + this.price; } /*我们还可以避开这种逐一添加的繁琐*/ Gadget.prototype = { price:100, rating:... /*and so on...*/ }
- 使用原型的方法与属性
/*接下来,我们就可以直接用该构造器来新建对象了*/ var newtoy = new Gadget('赛车','白色'); newtoy.name; /*赛车*/ newtoy.color; /*白色*/ newtoy.whatAreYou() /*"I am a 赛车 白色"*/ newtoy.price; */ newtoy.rating; */ newtoy.getInfo(); /*Rating : 3, price:100*/
- 自身属性与原型属性
注意:
1)自身属性的优先级高于原型属性
也就是说,当我们使用对象的某个属性,它会先从对象自身查看,如果找到了,就不会在去原型中查看
2)这时如果我们仍然想得到原型中的该属性,我们可以使用 delete操作符(delete操作符,只会删除对象自身的属性,如:delete newtoy.name;)
3) 我们通过hasOwnprototype()方法来判断一个属性是来自自身属性还是原型属性
newtoy.hasOwnProperty('name'); /*true*/
- 枚举属性
var o = {x:1,y:2,z:3}; console.log('toString' in o); //true console.log(o.propertyIsEnumerable('toString')) //false var key; for (key in o){ console.log(key); //x y z } var obj = Object.create(o); //指向a obj.a = 4; console.log('x' in o) //我们通过Object.create的JavaScript内置函数,把obj指向了对象o,此时o就是obj的原型 /*1)遍历对象和原型链上的属性*/ var key; for (key in obj){ console.log(key); //a x y z } /*2)给for in 遍历一个条件(如果他是对象身上的属性则遍历:obj.hasOwnProperty(key)) 让他只遍历这个对象上的属性,而不再遍历这个对象原型链上的属性。*/ var key; for (key in obj){ if (obj.hasOwnProperty(key)){ console.log(key); //a } }