imx6q 修改开机LOGO指南

时间:2021-11-21 08:58:41
1 修改u-boot中的LOGO
  1 更换logo
    替换 u-boot-imx/2015.04-r0/git/tools/logos/目录下的freescale.bmp,注意这里要替换的图片一定是256色的位图,如果是24位色的图片转换可能会出错,造成图片显示不正常。
    我们也可以,直接把自己需要显示的文件不命名为freescale.bmp,那就需要自己修改u-boot-imx/2015.04-r0/git/tools/Makefile文件,将LOGO_BMP=后面的路径设置为自己的图片的名称。
    编译的时候,bmp_logo会将我们指定的图片转换为数组文件,保存在/u-boot-imx/2015.04-r0/git/mx6qsabresd_config/include/目录下的bmp_logo.h、bmp_logo_data.h中
  2 将图片居中显示
    修改 u-boot-imx/2015.04-r0/git/drivers/video/cfb_console.c
    在函数static void *video_logo(void)中修改
    splash_get_pos(&video_logo_xpos, &video_logo_ypos);
         
        if(video_logo_xpos==0&&video_logo_ypos==0)//这里是增加的代码,设置图片居中显示
        {
                video_logo_xpos= (VIDEO_VISIBLE_COLS - BMP_LOGO_WIDTH)>>1;
                video_logo_ypos= (VIDEO_VISIBLE_ROWS - BMP_LOGO_HEIGHT)>>1;
        }
  3 去掉编译信息
    在函数static void *video_logo(void)函数中注释掉下面的代码
    sprintf(info, " %s", version_string);
         
        space = (VIDEO_COLS - VIDEO_INFO_X) / VIDEO_FONT_WIDTH;
        len = strlen(info);


        if (len > space) {
                int xx = VIDEO_INFO_X, yy = VIDEO_INFO_Y;
                uchar *p = (uchar *) info;
                while (len) {
                        if (len > space) {
                                video_drawchars(xx, yy, p, space);
                                len -= space;


                                p = (uchar *) p + space;


                                if (!y_off) {
                                        xx += VIDEO_FONT_WIDTH;
                                        space--;
                                }
                                yy += VIDEO_FONT_HEIGHT;


                                y_off++;
                        } else {
                                video_drawchars(xx, yy, p, len);
                                len = 0;
                        }
                }
        } else
                video_drawstring(VIDEO_INFO_X, VIDEO_INFO_Y, (uchar *) info);
                
2 修改Linux启动的logo
  1 生成logo文件
    生成logo文件,我们需要用png图片来转换
    在terminal中运行下面的命令
    pngtopnm car.png > car.pnm         #转换png成pnm格式
        pnmquant 224 car.pnm > car224.pnm       #转换像素数为224
        pnmtoplainpnm car224.pnm > logo_car_clut224.ppm
  2 将logo_car_clut224.ppm拷贝到/kernel-source/drivers/video/logo/目录下
  
  3 在/kernel-source/drivers/video/logo/Kconfig下增加
    config LOGO_CAR224
        bool "Standard car logo"
        default y
        
    在/kernel-source/drivers/video/logo/Makefile下增加
    obj-$(CONFIG_LOGO_CAR224)                        += logo_car_clut224.o
  
  4 执行bitbake -c menuconfig -v linux-imx 
    在menuconfig中选择Standard car logo
    
  5 在/kernel-source/drivers/video/logo/logo.c中的
    const struct linux_logo * __init_refok fb_find_logo(int depth)函数中
    if (depth >= 8) {
    。。。。。。。
    }
    里面添加
    #ifdef CONFIG_LOGO_CAR224
                /* Generic car logo */
                logo = &logo_car_clut224;
    #endif
    
    在/kernel-source/include/linux/linux_logo.h
    中添加extern const struct linux_logo logo_car_clut224;
    
  6 去掉根据CPU的数目显示logo,只显示一个logo
    将/kernel-source/drivers/video/fbmem.c
    中函数int fb_show_logo(struct fb_info *info, int rotate)
    将y = fb_show_logo_line(info, rotate, fb_logo.logo, 0,
                              num_online_cpus());
        改为
        y = fb_show_logo_line(info, rotate, fb_logo.logo, 0,
                              /*num_online_cpus()*/1);
                              
  7 设置logo居中显示
    修改 /kernel-source/drivers/video/fbmem.c中的
    static void fb_do_show_logo(struct fb_info *info, struct fb_image *image,
                            int rotate, unsigned int num)函数
    代码如下:
    unsigned int x;
        unsigned int xoff,yoff; 
        //添加的代码 ,设置logo居中显示
        xoff = (info->var.xres - num * (fb_logo.logo->width ))>>1; 


        yoff = (info->var.yres -  (fb_logo.logo->height ))>>1;
        ////////////////////////////////////////////////////////////
        if (rotate == FB_ROTATE_UR) {
                //添加的代码,设置logo居中显示 
                image->dx = xoff ;
                image->dy = yoff ;
                ///////////////////////////////
                for (x = 0;
                     x < num && image->dx + image->width <= info->var.xres;
                     x++) {
                        info->fbops->fb_imageblit(info, image);
                        printk(KERN_ALERT"end\n" );
                        image->dx += image->width + 8;
                }
        } 
        
        修改函数int fb_prepare_logo(struct fb_info *info, int rotate)
        在函数的结尾
        return fb_prepare_extra_logos(info, fb_logo.logo->height, yres);
        改为
        return fb_prepare_extra_logos(info, fb_logo.logo->height, yres)+((info->var.yres )>>1);
        重新编译就大功告成。