这些元素封装了绘图指令

时间:2021-11-29 08:03:11

WPF,全名是Windows Presentation Foundation,是微软在.net3.0 WinFX中提出的。WPF是对Direct3D的托管封装,它的图形表示依赖于显卡。固然,作为一种更高条理的封装,对付硬件自己不撑持的一些图形特效的硬实现,WPF供给了操作CPU进行计算的软实现,用以简化开发人员的事情。

 

以前图像系统基于:

  User32 供给window应用措施的构成元素。

  GDI/GDI+供给绘图api

 

wpf基于

  DirectX 是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发

  也依赖于User32

这些元素封装了绘图指令

  

这些元素封装了绘图指令

 

 

 

条理

  wpf核心定名空间都已 System.Windows开始。好比

    System.Windows

    System.Windows.Controls

    System.Windows.Media

    System.Windows.Forms 这个是Windows from 编程工具箱的一部分

 

这些元素封装了绘图指令

这些元素封装了绘图指令

 

System.Threading.DispatcherObject

  单线程应用措施模型(STA) 用户界面将会被宿主到一个单一的线程。如果有其他线程与用户界面元素交互,会孕育产生不安适的影响。为了简化这个模型。wpf使用一个位调派者的东西来整理动静。由此孕育产生出键盘输入,鼠标移动以及框架措置惩罚惩罚 通过 dispatcherOjbect派生子类,应用措施的界面可以查抄代码是否执行在正确的线程上 并且访谒调派这来整理代码到用户界面线程

 

System.windows.dependencyObject

  通过属性来与界面元素交互。wpf中的双向数据绑定,wpf中的属性是从 dependencyobject 类型派生出来的。

 

System.windows.media.visual

  visual类当作是一个图形东西。wpf中泛起的每个元素都是一个可视化东西。这些元素封装了绘图指令,图形如何被绘制的详细信息 好比裁剪 同名度不设置。 visual类也供给了在托管wpf api 和 milcore.dll 之间的连接。派生自visual的任何类都有能力出此刻窗口上

 

System.windows.UIElement

  界说了wpf的核心子系统,包孕构造layout 输入input和事件event 焦点 等

 

System.windows.frameworkElement

  实现了很多在UIElement 仅仅界说的成员 好比 uielement 设置了wpf构造系统的根本,而frameworkElement 则包孕几个关键的属性供给对构造系统的撑持

 

System.windows.shapes.shape

  根基形状类

System.windows.controls.control

  控件是一种用于与用户进行交互的元素 好比 Textbox butten control类添加了一些属性好比设置字体 前景色 配景色 还对控件模板撑持

 

System.windows.controls.contentControl

  是其他内容控件担任的类,用来泛起单块内容 派生自contentControl类有个content属性 content属性类型是object 因此可以防备内容没有限制 可以使用可扩展应用措施符号语言 (XAML) 或者代码来设置content

 

System.windows.controls.itemscontrol

  所有调集控件的基类 listbox treeview

system.windows.controls.panel

  所有构造容器面包的基类 构造面包能够使用指定的构造法则来摆列安排于此中的一个或者多个子元素。这些容器面包是wpf构造系统的根本

 

 

工程目录

这些元素封装了绘图指令

这些元素封装了绘图指令

App.xaml & App.xaml.cs

  这两个文件是wpf应用措施的应用措施入口点,也就是wpf中的application类的实例化暗示,,在每个wpf应用措施中,只能有一个application类存在。该类打点者wpf应用措施的声明周期。因此一个措施里只能有一个 App.xaml & App.xaml.cs App.xaml.cs是代码后置文件可以在该文件中完成很多系统初始化事情 和系统退出等

 

MainWindow.xaml & MainWindow.xaml.cs

  这是vs2015默认生成的窗体文件 一个wpf中可能有多个窗体。页面

 

  其实,App.xaml是可选的,但是必需在一个wpf应用措施中实例化一个Application单件类,一边打点应用措施的生命期。MainWindow.xaml以及代码后置文件也是可选的 可以痔疮就windows类的实例,交付给application类即可

 

 

start 类要有个Main要领

[STAThread] public static void Main() { Application app = new Application(); Windows1 win = new Window1(); win.Show(); app.Run(); }

  

Vs2015 自动创建的app.xaml并没有main要领,因为 在编译启动后 微软会自动给你创建个 App.g.cs 局部类 里面有Main要领