SQLite轻量级数据库在移动应用中使用非常普遍,但是目前的库是C编写的,为了方便使用,对SQLite相关的操作用Swift进行了封装。这个封装代码使用了一个开源项目SQLiteDB,地址是:https://github.com/fahimf/sqlitedb
重要事项:SQLiteBD原作者最后只更新到Swift1.2便停止,说后面不会再更新了,如果使用Xcode7便会报错。我这里在其基础上进行了修改,使其支持Swift2.0。
下面通过一个样例展示SQlite数据库连接,创建表,查询数据,插入数据等操作。
1,当输入用户名和手机号,点击保存即可将数据存入数据库
2,下次启动,自动从数据库中载入初始化信息

操作步骤:
1,在Build Phases -> Link Binary With Libraries中点击加号,添加libsqlite3.0.tdb到项目中来

2,创建连接头文件Bridging-Header.h
1
2
3
|
# import "sqlite3.h"
# import <time.h>
</time.h> |
3,在项目编译属性里引用头文件

4,导入SQLiteDB的代码(SQLiteDB.swift和String-Extras.swift),代码结构如下:

5,ViewController.swift代码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
|
import UIKit
class ViewController : UIViewController {
var db: SQLiteDB !
@IBOutlet var txtUname: UITextField !
@IBOutlet var txtMobile: UITextField !
override func viewDidLoad() {
super .viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
//获取数据库实例
db = SQLiteDB .sharedInstance()
//如果表还不存在则创建表
db.execute(
"create table if not exists t_user(uid integer primary key,uname varchar(20),mobile varchar(20))"
)
//如果有数据则加载
initUser()
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super .didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
//点击保存
@IBAction func saveClicked(sender: AnyObject ) {
saveUser()
}
//从SQLite加载数据
func initUser() {
let data = db.query( "select * from t_user" )
if data.count > 0 {
//获取最后一行数据显示
let user = data[data.count - 1] as SQLRow
txtUname.text = user[ "uname" ]?.asString()
txtMobile.text = user[ "mobile" ]?.asString()
}
}
//保存数据到SQLite
func saveUser() {
let uname = self .txtUname.text!
let mobile = self .txtMobile.text!
//插入数据库,这里用到了esc字符编码函数,其实是调用bridge.m实现的
let sql = "insert into t_user(uname,mobile) values('\(uname)','\(mobile)')"
println ( "sql: \(sql)" )
//通过封装的方法执行sql
let result = db.execute(sql)
}
} |
最新代码下载:MySQLite2.zip
老代码下载(只支持Swift1.2):
MySQLite.zip
