蛇形矩阵,百度了一下,是这么一个东西:
像一条蛇一样依次递增。
我想,竟然做了螺旋矩阵,那做一下这个吧。在之前的螺旋矩阵的main函数基础上,写个函数接口就行了,这一次做的很快,但是这个矩阵感觉比螺旋要难。
我的思路是这样的,先输出左边的矩阵(包括对角线),再输出左边的矩阵(不包括对角线)。
看上图,因为我是一条对角线一条对角线这样赋值的,所以左边矩阵应该要赋值 n次,右边是n-1次。
而外层循环的次数是偶数的时候,也就是这样:
上图的1,然后是:4->5->6,然后是:11->12->13->14->15这些是从上往下递增,然后奇数的循环是从下往上地址。基于这个很快就可以写出程序了,代码是这样的:
#include <iostream> using namespace std; void snakeLikeMat(int **a, int n)
{
int num = ;
int total = n*n;
for (int i = ; i < n; i++)
{
for (int j = ; j <= i; j++)
{
if (i % == )
{
a[j][i - j] = num++;
}
else
{
a[i - j][j] = num++;
}
} }
for (int i = ; i < n-; i++)
{
for (int j = ; j <= i; j++)
{
if (i%==)
{
a[n - - j][n - - i + j] = total--;
}
else
{
a[n - - i + j][n - - j] = total--;
}
}
}
} int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{ int ha = ;
cin >> ha;
int **a = new int*[ha];
for (int i = ; i < ha; i++)
{
a[i] = new int[ha];
}
snakeLikeMat(a, ha);
for (int i = ; i < ha; i++)
{
for (int j = ; j < ha; j++)
{
cout << a[i][j] << "\t";
}
cout << endl;
}
for (int i = ; i < ha; i++)
{
delete [] a[i];
}
delete[] a;
return ;
}
两个外层for循环分别是左矩阵和右矩阵。运行结果,取什么呢
1,3,8吧
1:
3:
8:
哈哈,见笑了。