#include<stdio.h> #define MNUM 10 #define Arcnum 11 typedef struct { int vexs[MNUM]; int arcs[MNUM][MNUM]; int vexnum, arcnum; }Graph; void Creat_graph(Graph * G) { int i, j, m, n, q; scanf("%d %d", &G->vexnum, &G->arcnum); for(i = 0; i < G->vexnum; i++){ G->vexs[i] = i; } for(i = 0; i < G->vexnum; i++){ for(j = 0; j < G->vexnum; j++){ if(i == j) G->arcs[i][j] = 0; else G->arcs[i][j] = 99; } } for(i = 0; i < G->arcnum; i++){ scanf("%d %d %d", &m, &n, &q); G->arcs[m][n] = q; //G->arcs[n][m] = q; } } Graph G; int (*ShortestPath_Floyd(Graph G))[2] { int i, j, k; int Path[G.vexnum][G.vexnum]; int Length[G.vexnum][G.vexnum]; for(i = 0; i < G.vexnum; i++){ for(j = 0; j < G.vexnum; j++){ Length[i][j] = G.arcs[i][j]; if(Length[i][j] < 99 && i != j) Path[i][j] = i; else Path[i][j] = -1; } } for(k = 0; k < G.vexnum; k++){ for(i = 0; i < G.vexnum; i++){ for(j = 0; j < G.vexnum; j++){ if(Length[i][k] + Length[k][j] < Length[i][j]){ Length[i][j] = Length[i][k] + Length[k][j]; Path[i][j] = Path[k][j]; } } } } return Path; } void Print_Shortest_Path(int a, int b, int (*Path)[2]) { int i = 0, j, k; int path[10]; path[i++] = b; while(a != Path[a][b]){ b = Path[a][b]; path[i++] = b; } path[i++] = a; while(i--){ printf("%d ", path[i]); } } int main() { Creat_graph(&G); int (*Path)[2]; int i, j; for(i = 0; i < G.vexnum; i++){ for(j = 0; j < G.vexnum; j++){ if(G.arcs[i][j] < 10) printf("%d ", G.arcs[i][j]); else printf("%d ", G.arcs[i][j]); } putchar('\n'); } //Êä³ö //MiniSpanTree_Kruskal(G); Path = ShortestPath_Floyd(G); Print_Shortest_Path(0, 3, Path); return 0; }
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