前端基础:canvas概述

时间:2022-03-02 18:38:14

1:并不是所有的浏览器都支持canvas,若是不支持则浏览器会弹出

<canvas>Update your browser to enjoy canvas</canvas>

浏览器不支持,也不能使用可替换的文字。

2:绘制一个时钟代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<canvas id = "clock" width = "500" height ="500" style = "background:gray">
你的浏览器太老了不支持canvs标签,看不到时钟!
</canvas>
</body>
<script>
var clock = document.getElementById("clock");
var cxt = clock.getContext('2d');
var clock = document.getElementById('clock');
var cxt = clock.getContext('2d');
function drawClock() {
//清屏,可以看到针在移动
cxt.clearRect(0,0,500,500); //得到系统当前的时间
var now = new Date();
//得到时分秒
var sec = now.getSeconds();
var min = now.getMinutes();
var hour = now.getHours();
//小时是浮点数 类型要得到时针准确的位置,必须将当前的分钟也转换为//小时
hour = hour+min/60;
//将24小时转化为12小时制
hour =(hour>12)?(hour-12):hour; //绘制表盘
cxt.lineWidth=10;
cxt.strokeStyle = "blue";
cxt.beginPath();
cxt.arc(250,250,200,0,360,false);
cxt.stroke();
cxt.closePath();
//绘制刻度
//时刻度
for(var i = 0; i < 12; i++) {
cxt.save();
//设置时针的粗细
cxt.lineWidth = 7;
//设置时针的颜色
cxt.strokeStyle="#000";
//设置异次元空间的0,0点
cxt.translate(250,250);
//再设置旋转角度
cxt.rotate(i*30*Math.PI/180);
//开始绘制
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(0,-170);
cxt.lineTo(0,-190);
cxt.stroke();
cxt.closePath();
cxt.restore(); }
//分刻度
for(var i = 0; i < 60; i++) {
cxt.save();
//设置分刻度的粗细
cxt.lineWidth = 5;
//设置分刻度的颜色
cxt.strokeStyle = "#123";
//设置或者重置画布的0,0点
cxt.translate(250,250);
//设置旋转的角度
cxt.rotate(i*6*Math.PI/180);
//开始绘制
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(0,-180);
cxt.lineTo(0,-190);
cxt.stroke();
cxt.closePath();
cxt.restore();
}
//时针
cxt.save();
//设置时针风格
cxt.lineWidth = 7;
//设置时针的颜色
cxt.strokeStyle = "#000" ;
//设置异次元空间的0,0点
cxt.translate(250,250);
//设置旋转的角度
cxt.rotate(hour*30*Math.PI/180);
//开始绘制
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(0,-140);
cxt.lineTo(0,10);
cxt.stroke();
cxt.closePath();
cxt.restore();
//分针
cxt.save();
//设置分针的风格
cxt.lineWidth = 5;
cxt.strokeStyle = "#000";
//设置异次元空间分针画布的圆心
cxt.translate(250,250);
//设置旋转角度
cxt.rotate(min*6*Math.PI/180);
//开始绘制
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(0,-160);
cxt.lineTo(0,15);
cxt.stroke();
cxt.closePath();
cxt.restore(); //秒针
cxt.save();
//设置秒针的风格
cxt.lineWidth = 3;
cxt.strokeStyle = '#000';
//设置异次元分针画布的圆心
cxt.translate(250,250);
//设置旋转角度
cxt.rotate(sec*6*Math.PI/180);
//绘制秒针
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(0,-170);
cxt.lineTo(0,20);
cxt.stroke();
cxt.closePath();
//画出时针,分针,秒针的交叉点
cxt.beginPath();
cxt.arc(0,0,5,0,360,false);
//设置填充样式
cxt.fillStyle = "gray";
cxt.fill();
//设置笔触样式(秒针已设置)
cxt.stroke();
cxt.closePath(); //设置秒针前段的小圆点
cxt.beginPath();
cxt.arc(0,-150,5,0,360,false);
//设置填充样式
cxt.fillStyle="gray";
cxt.fill();
//设置笔触样式(秒针已设置)
cxt.stroke();
cxt.closePath(); cxt.restore(); }
//使用setInterval(方法名,每隔多少毫秒重绘一下)每隔一段时间重新绘制,看到动的效果
drawClock(); //刷新不出现延迟
setInterval(drawClock,1000);
</script>
</html>