java 集合学习笔记

时间:2023-02-26 08:24:08

1.Collection(单列结合)

List(有序,数据可重复)

ArrayList:底层数据结构是数组,查询快,增删慢,线程不安全,效率高。

Vector:底层数据结构是数组,查询快,增删慢,线程安全,效率低。

LinkedList:底层数据结构是链表,查询慢,增删快,线程不安全,效率高。

Set(无序,数据唯一)

HashSet:底层数据结构是哈希表。哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals(),这两个方法可以通过编译器自动生成即可。

执行顺序:先判断hashCode()值是否相同

是:继续执行equals(),看返回值是true:说明元素重复,不添加;是false:就直接添加到集合。

否:就直接添加到集合。

LinkerHashSet:底层数据结构由链表喝哈希彪组成,链表保证元素有序,哈希表保证元素唯一。

TreeSet:底层数据结构是红黑树(一种自平衡的二叉树)。

如何保证元素唯一性:根据比较的返回值是否是0来决定。

如何保证元素的排序:

自然排序(元素具备比较性):让元素所属的类实现Comparable接口。

比较器排序(集合具备比较性):让集合接收一个Comparator的实现类对象。

2.Map(双列集合)

Map集合的数据结构仅仅针对键有效,与值无关。存储的是键值对形式的元素,键唯一,值可重复。

HashMap:底层数据结构是哈希表,线程不安全,效率高。

哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals(),这两个方法可以通过编译器自动生成即可。

执行顺序:先判断hashCode()值是否相同

是:继续执行equals(),看返回值是true:说明元素重复,不添加;是false:就直接添加到集合。

否:就直接添加到集合。

LinkedHashMap:底层数据结构由链表喝哈希彪组成,链表保证元素有序,哈希表保证元素唯一。

Hashtable:底层数据结构是哈希表,线程安全,效率低。

哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals(),这两个方法可以通过编译器自动生成即可。

执行顺序:先判断hashCode()值是否相同

是:继续执行equals(),看返回值是true:说明元素重复,不添加;是false:就直接添加到集合。

否:就直接添加到集合。

TreeMap:底层数据结构是红黑树(一种自平衡的二叉树)。

如何保证元素唯一性:根据比较的返回值是否是0来决定。

如何保证元素的排序:

自然排序(元素具备比较性):让元素所属的类实现Comparable接口。

比较器排序(集合具备比较性):让集合接收一个Comparator的实现类对象。

3.集合的常用方法及遍历

Collection常用方法:

        Collection c = new ArrayList();
c.add(
"hello");//往集合里添加一个元素
c.add("world");
c.clear();
//清除集合里对所有元素
c.remove("world");//移除集合里对指定元素
c.contains("hello");//判断集合里是否包含指定元素
c.isEmpty();//判断集合是否为空
c.size();//获取集合里的元素个数

Collection c2
= new ArrayList();
c2.add(
"android");
c.addAll(c2);
//添加一个集合的元素
c.removeAll(c2);//移除一个集合的元素,只要有一个被移除了就返回true
c2.containsAll(c);//判断集合中是否包含指定的集合元素,只有包含所有元素才返回true
c2.retainAll(c);//集合的交集,A和B两个集合,A.retainAll(B),最终结果保存在A集合里,B集合不变。返回Boolen值表示A集合是否发生改变

增强for遍历:

        List<String> c = new ArrayList<String>();
c.add(
"hello");
c.add(
"world");
//增强for遍历之前最好检查下集合是否为null,为null会报错
if (c != null) {
for (String str : c) {
System.
out.println(str);
}
}

迭代器遍历:

        Collection c = new ArrayList();
c.add(
"hello");
c.add(
"world");
Iterator it
= c.iterator();
while (it.hasNext()) {
Object obj
= it.next();//获取元素,并移到集合下一个元素的位置
System.out.println(obj.toString());
}

List集合普通for遍历:

        List<String> c = new ArrayList<String>();
c.add(
"hello");
c.add(
"world");
for (int i = 0; i < c.size(); i++) {
String str
= c.get(i);
System.
out.println(str);
}

Map常用方法:

        Map<Integer, String> m = new HashMap<Integer, String>();
m.put(
2, "hello");//添加元素,如果键是第一存储,就直接存储元素,返回null;如果键不是第一次存储,值替换以前的值,返回以前的值。
m.put(3, "world");
m.put(
4, "android");
m.clear();
//移除集合里的所有键值对
m.remove(2);//根据键删除键值对元素,并把值返回
m.containsKey(3);//判断集合是否包含指定键
m.isEmpty();//判断集合是否为空
m.size();//获取集合键值对对个数
String value = m.get(2);//根据键获取值
Set<Integer> set = m.keySet();//获取集合中所有键的集合
Collection<String> con = m.values();//获取集合中所有值的集合

根据键找值遍历:

        Map<Integer, String> m = new HashMap<Integer, String>();
m.put(
2, "hello");
m.put(
3, "world");
m.put(
4, "android");
Set
<Integer> key = m.keySet();//获取集合中所有键的集合
for (int i : key) {
String value
= m.get(i);//获取键对应对值
System.out.println("key:" + i + "---value:" + value);
}

根据键值对对象分别找键和值:

        Map<Integer, String> m = new HashMap<Integer, String>();
m.put(
2, "hello");
m.put(
3, "world");
m.put(
4, "android");
Set
<Map.Entry<Integer, String>> set = m.entrySet();//获取所有键值对对象对结合
//遍历键值对对象集合,得到每一个键值对
for (Map.Entry<Integer, String> me : set) {
int key = me.getKey();//获取键
String value = me.getValue();//获取值
System.out.println("key:" + key + "---value:" + value);
}

 4.Collections(针对集合下操作的工具类)

        List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
list.add(
10);
list.add(
30);
list.add(
20);
list.add(
50);
list.add(
10);
Collections.sort(list);
//排序,默认按照自然排序,需要类型实现Comparable接口
int index = Collections.binarySearch(list, 300);//二分查找,找不到返回值:-最大索引加1
int maxValue=Collections.max(list);//查找最大值。
Collections.synchronizedList(list);//将非线程安全的List包装为线程安全的。