微信小游戏---猜拳游戏

时间:2023-02-21 20:57:46

最近几天在学习小程序,看了网上的学习视频,于是自己捣鼓着做出了视频里面的小程序。

这是实现的效果图

微信小游戏---猜拳游戏

一个小程序页面,一般有三个部分文件组成,index.js 这个文件里面放的是实现小程序的js代码;index.wxml文件里面放的是页面的结构层代码;相当于html,index.wxss放的是样式层代码,相当于css代码。

index.wxml运用的是小程序里面的组件,代码如下:

<!--index.wxml-->
<view class="container">

<text class="win-text">你已经获胜了</text>
<text class="win-num">{{winNum}}次</text>

<view class="result">
<image src="{{imgAi}}" class="imgAi"></image>
<text class="notice" >{{notice}}</text>
<image src="{{imgUser}}" class="imgUser"></image>
</view>

<view class="item">

<text class="notice-punches">出拳吧,少年~</text>

<block wx:for="{{srcs}}" wx:key="*this">
<view class="img-item" id="{{index}}" >
<image src="{{item}}" class="img-size" bindtap="userChooseImg"></image>
</view>
</block>

<button class="btn-again" bindtap="again">再来!</button>

</view>

</view>


index.js 的代码如下:

//index.js
//获取应用实例
var numAi = 0;
var timer;
Page({
data: {
srcs: [
'/pages/images/shiyou.jpg',
'/pages/images/jiandao.jpg',
'/pages/images/bu.jpg',
],
imgAi: '', // 电脑随机显示的图片
imgUser: '/pages/images/wenhao.jpg', // 用户选中的图片
notice: '', // 猜拳对比结果
winNum: wx.getStorageSync('winNum'), //用户猜拳赢的次数
btnpunches: false, // 是否点击出拳
},

onLoad: function () {
this.timerGo();
},

//设置电脑每间隔0.2s随机显示石头剪刀布
timerGo() {
timer = setInterval(this.change, 200);
},

//设置电脑随机显示石头剪刀布
change() {

if (numAi >= 3) {
numAi = 0;
}
this.setData({
imgAi: this.data.srcs[parseInt(Math.random() * 3)],
})
},

//当用户点击下面方框的石头剪刀布,将用户数据设置为对用的图片
userChooseImg(e) {

if (this.data.btnpunches == true) {
return;
}

var num = this.data.winNum;

this.setData({
notice: '你输了',
btnpunches: true,
})

if (e.currentTarget.offsetLeft == 155) {
this.setData({
imgUser: '/pages/images/shiyou.jpg',
})
//清除计时器
clearInterval(timer);
if (this.data.imgAi == '/pages/images/jiandao.jpg') {
num++;
wx.setStorageSync('winNum', num)
this.setData({
notice: '你赢了',
winNum: num,
})
}

} else if (e.currentTarget.offsetLeft == 280) {
this.setData({
imgUser: '/pages/images/jiandao.jpg',
})
//清除计时器
clearInterval(timer);
if (this.data.imgAi == '/pages/images/bu.jpg') {

num++;
wx.setStorageSync('winNum', num)
this.setData({
notice: '你赢了',
winNum: num,
})
}

} else {
this.setData({
imgUser: '/pages/images/bu.jpg',
})
//清除计时器
clearInterval(timer);
if (this.data.imgAi == '/pages/images/shitou.jpg') {

num++;
wx.setStorageSync('winNum'
本文作者:浅草yan
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