UWP&WP8.1 基础控件——Image

时间:2023-02-21 17:41:51

Image是UWP和WP8.1中系统自带的图片展示器。

具有较强的性能,使用也是非常的简单。

使用方式分为在XAML中,在C#代码中。

XAML中:

UWP&WP8.1 基础控件——Image

在XAML中使用方式非常简单。

常用XAML

Source :图片的地址

X:Name:当前控件的名称。

Tag:携带标签内容

Tapped :单击当前控件时

C# 代码中

            //实例化一个Image
Image my_img = new Image();

在C#中新建一个IMAGE则是非常简单的。新建IAMGE之后添加到面板空间就可以了。

   //添加
this.Content = my_img;

在c#中Image使用较难的时Source的添加。

image的Source的类型是ImageSouce类型。

第一种方法是直接添加到Source,第二种是使用BItmapImage添加。

先说第一种直接添加

            //实例化一个Image
Image my_img = new Image(); //控制透明度1~0
my_img.Opacity = 0.5; //使用BitMaPImage
my_img.Source = new BitmapImage(new Uri("ms-appx:///A23.jpg", UriKind.RelativeOrAbsolute)); //添加
this.Content = my_img;

其实这种方法也是使用BItMAPiMAGE 的,但是相对简单,NEW一下使用uri的绝对值就可以了。

这种方法在当前程序包内有需要使用的图片时可以使用。

第二种BitmapImage

这种方法需要从文件方式打开图片的时候使用。

          //Openfile 代表你要打开的文件。
var iFile =await StorageFile.GetFileFromPathAsync("OpenFile");
//实例化BitmapImage
BitmapImage bit = new BitmapImage();
//异步加载源,异步打开文件的随机访问流
await bit.SetSourceAsync(await iFile.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite)); //实例化一个Image
Image my_img = new Image(); //控制透明度1~0
my_img.Opacity = 0.5; //使用BitMaPImage加载
my_img.Source = bit; //添加
this.Content = my_img;

基础的Image基本这么多了。

进阶Image适用方法。

问:在有屏幕触摸的情况下如何放大或者缩小图片?

答:我会两种方式。

一种是将图片加载到WebIView中,使用WEBview 自带的可以随意放大缩小图片。不过这其中涉及到HTML语言的使用。

而且使用WEBview加载本地图片也有周多不变。考虑到加载图片可以使用http://www.cnblogs.com/T-ARF/p/6430787.html这篇文章中WEBVIEW使用附加属性的方式来加载图片。会简单许多。

第二种是使用scrollViewer

这个是直接在XAML使用

       <ScrollViewer ZoomMode="Enabled" >
<Image Source="搜狗截图17年04月16日2032_1.bmp"/>
</ScrollViewer>

效果 使用模拟器模拟触摸

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