java基础复习--复习总结4

时间:2023-02-17 12:29:23
1:二维数组(理解)
(1)元素是一维数组的数组。
(2)格式:
A:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][n];
B:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][];
C:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[][]{{...},{...},{...}};
D:数据类型[][] 数组名 = {{...},{...},{...}};
(3)案例(掌握):
A:二维数组的遍历
B:二维数组的求和
C:杨辉三角形

2:两个思考题(理解)
(1)Java中的参数传递问题
Java中只有值传递。

基本类型:形式参数的改变不影响实际参数
引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数
(2)数据加密问题
综合的小案例。

3:面向对象(掌握)
(1)面向对象
面向对象是基于面向过程的编程思想
(2)面向对象的思想特点
A:是一种更符合我们思考习惯的思想
B:把复杂的事情简单化
C:让我们从执行者变成了指挥者

举例:
买电脑
洗衣服
做饭
...
万事万物皆对象
(3)把大象装进冰箱(理解)
A:面向过程实现
B:面向对象实现

注意:如何让我们的操作更符合面向对象思想呢?
A:有哪些类
B:每个类有哪些成员
C:类与类的关系
(4)类与对象
A:现实世界的事物
属性事物的基本描述
行为事物的功能
B:Java语言中最基本的单位是类。所以,我们要用类来体现事物
C:类
成员变量事物属性
成员方法事物行为
D:类:是一组相关的属性和行为的集合。是一个抽象的概念。
对象:是该类事物的具体存在,是一个具体的实例。(对象)

举例:
学生:类
班长:对象
(5)类的定义及使用
A:类的定义
成员变量定义格式和以前一样,就是位置不同,在类中,方法外。
成员方法定义格式和以前一样,就是去掉了static。
B:使用类的内容
a:创建对象? 格式
类名 对象名 = new 类名();
b:如何使用成员变量和成员方法呢
对象名.成员变量
对象名.成员方法()
(6)案例:
A:学生类的定义和使用
B:手机类的定义和使用
(7)内存图
A:一个对象的内存图
B:二个对象的内存图
C:三个对象的内存图
(8)Java程序的开发,设计和特征
A:开发:就是不断的创建对象,通过对象调用功能
B:设计:就是管理和维护对象间的关系
C:特征
a:封装
b:继承
c:多态





1:成员变量和局部变量的区别(理解)(1)在类中的位置不同成员变量:类中方法外局部变量:方法定义中或者方法声明上(2)在内存中的位置不同成员变量:在堆中局部变量:在栈中(3)生命周期不同成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失(4)初始化值不同成员变量:有默认值局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用2:类作为形式参数的问题?(理解)(1)如果你看到一个方法需要的参数是一个类名,就应该知道这里实际需要的是一个具体的对象。3:匿名对象(理解)(1)没有名字的对象(2)应用场景A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。b:可以作为实际参数传递。4:封装(理解)(1)隐藏实现细节,提供公共的访问方式(2)好处:A:隐藏实现细节,提供公共的访问方式B:提高代码的复用性C:提高代码的安全性(3)设计原则把不想让外界知道的实现细节给隐藏起来,提供公共的访问方式(4)private是封装的一种体现。封装:类,方法,private修饰成员变量5:private关键字(掌握)(1)私有的意义,可以修饰成员变量和成员方法(2)特点:被private修饰的后的成员只能在本类中被访问(3)private的应用:以后再写一个类的时候:把所有的成员变量给private了提供对应的getXxx()/setXxx()方法6:this关键字(掌握)(1)代表当前类的引用对象记住:哪个对象调用方法,该方法内部的this就代表那个对象(2)this的应用场景:A:解决了局部变量隐藏成员变量的问题B:其实this还有其他的应用,明天讲解。7:构造方法(掌握)(1)作用:用于对对象的数据进行初始化(2)格式:A:方法名和类名相同B:没有返回值类型,连void都不能有C:没有返回值思考题:构造方法中可不可以有return语句呢?可以。而是我们写成这个样子就OK了:return;其实,在任何的void类型的方法的最后你都可以写上:return;(3)构造方法的注意事项A:如果我们没写构造方法,系统将提供一个默认的无参构造方法B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认构造方法如果这个时候,我们要使用无参构造方法,就必须自己给出。推荐:永远手动自己给出无参构造方法。(4)给成员变量赋值的方式A:setXxx()B:带参构造方法(5)标准案例class Student {private String name;private int age;public Student(){}public Student(String name,int age) {this.name = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}}测试:class StudentDemo {public static void main(String[] args) {//方式1Student s1 = new Student();s1.setName("林青霞");s1.setAge(27);System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());//方式2Student s2 = new Student("刘意",30);System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());}}8:代码:Student s = new Student();做了哪些事情?(理解)(1)把Student.class文件加载到内存(2)在栈内存为s开辟空间(3)在堆内存为学生对象申请空间(4)给学生的成员变量进行默认初始化。null,0(5)给学生的成员变量进行显示初始化。林青霞,27(6)通过构造方法给成员变量进行初始化。刘意,30(7)对象构造完毕,把地址赋值给s变量9:面向对象的练习题(掌握)(1)标准的手机类的定义和测试(2)Demo类有求和方法,Test类进行测试。什么时候定义成员变量?当该变量是用来描述一个类的时候。(3)长方形案例(4)员工案例(5)MyMath案例(自己提供加减乘除并测试)10:static关键字(理解)(1)静态的意思。可以修饰成员变量和成员方法。(2)静态的特点:A:随着类的加载而加载B:优先与对象存在C:被类的所有对象共享这其实也是我们判断该不该使用静态的依据。举例:饮水机和水杯的问题思考D:可以通过类名调用既可以通过对象名调用,也可以通过类名调用,建议通过类名调用。(3)静态的内存图静态的内容在方法区的静态区(4)静态的注意事项;A:在静态方法中没有this对象B:静态只能访问静态(代码测试过)(5)静态变量和成员变量的区别A:所属不同静态变量:属于类,类变量成员变量:属于对象,对象变量,实例变量B:内存位置不同静态变量:方法区的静态区成员变量:堆内存C:生命周期不同静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失D:调用不同静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用成员变量:只能通过对象名调用(6)main方法是静态的public:权限最大static:不用创建对象调用void:返回值给jvm没有意义main:就是一个常见的名称。String[] args:可以接收数据,提供程序的灵活性格式:java MainDemo hello world java java MainDemo 10 20 30