equals和==的区别

时间:2023-02-16 19:11:24

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equals:用于判断两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同.

1.第一:对象不同,内容相同:

==:等于。比较两个地址是不是一样的(地址一样值肯定一样)(比较的是引用,引用是什么下面有介绍)
equals:相同。比较两个地址指向的 实际对象的内容 是不是同一个(比较的是对象)
两个长得一样的人,只能说长的相同(equals),但是不等于他们俩是一个人。

   package proj1;
public class file2 { public static void main(String[] args) {
String s = new String("java");
String s1 = new String("java"); System.out.println(s==s1); //false
System.out.println(s.equals(s1)); //true
}

  第二:同一对象,"等号和

equals结果相同,引用类型做比较的时候两个都可以;

引用类型:

"引用"(reference)是c++的一种新的变量类型,是对C的一个重要补充。它的作用是为变量起一个别名。假如有一个变量a,想给它起一个别名,可以这样写:

int a;int &b=a;

这就表明了b是a的"引用",即a的别名。经过这样的声明,使用a或b的作用相同,都代表同一变量。在上述引用中,&是"引用声明符",并不代表地址。

不要理解为"把a的值赋给b的地址"。引用类型的数据存储在内存的堆中,而内存单元中只存放堆中对象的地址。声明引用并不开辟新的内存单元,所以b和a都代表同一变量单元。

package proj1;

public class file2 {

	public static void main(String[] args) {
String s1 = new String("java");
String s2 = s1; System.out.println(s1==s2); //true
System.out.println(s1.equals(s2)); //true //true
} }

  equals和==的区别

第三:这种情况值相同对象就是相同的

package proj1;

public class file2 {

	public static void main(String[] args) {
String s1 = "java";
String s2 = "java"; System.out.println(s1==s2); //true
System.out.println(s1.equals(s2)); //true //true //true
} }

  第四:下列情况注意,当不是直接赋值而是其他类型转化过来的时,对象发生改变。由于t的值是s1转化而来所以不会放到常量池。所以当再次把"11"给s时,它会新赋值再放到常量池

当再次给s2时由于常量池中s已经放进去"11"这个值了,所以就直接在常量池中找到赋给s2.所以(t==s(false) t==s2(false)  不是同一个对象)  s==s2(true)(还是指向常量池中的同一个对象)

package proj1;

public class file2 {

public static void main(String[] args) {
int s1 =11;
String t=String.valueOf(s1);
String s="11";
String s2 = "11";

System.out.println(s2==t);
System.out.println(s==t);
System.out.println(s2==s); //常量池中引用了同一个对象
System.out.println(t.equals("11"));
}

}

 equals和==的区别

 

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