黑马程序员——3.面向对象(堆栈、匿名、封装、构造函数、this、静态、数组工具类)

时间:2023-02-11 17:23:50

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面向对象

面向对象是相对面向过程而言,面向对象和面向过程都是一种思想,指导我们写代码的方式。

面向过程:
强调的是功能行为。代表语言:C语言。

例如要描述一个人一天的行为:

  1. 小明去吃饭
  2. 小明去工作
  3. 小明去睡觉

“吃饭”、”工作”、”睡觉”都是功能行为,在代码中的直观体现就是函数或者方法,这就是一种面向过程的以功能行为为主体的思想体现。

面向对象:
将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。代表语言:Java、C++、C#。
例如要描述一个人一天的行为:

  1. 小明去吃饭
  2. 小明去工作
  3. 小明去睡觉

可以看到,所有的操作都是以”小明”为主体,而不是功能行为。也就是说小明自己已经具备”吃饭”、”工作”、”睡觉”的行为功能,我们只需要让小明执行他具备的功能就可以了。这就是一种面向对象的以执行功能的对象为主体的思想体现。

面向对象的特点

是一种符合人们思考习惯的思想,可以将复杂的事情简单化,将程序员从执行者转换成了指挥者。

完成需求时:

  1. 先要去找具有所需功能的对象来用。
  2. 如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象。

这样可以简化开发并提高复用性。

面向对象开发,设计,特征

开发的过程:
其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。

设计的过程:
其实就是在管理和维护对象之间的关系。

面向对象的特征:
- 封装(encapsulation)
- 继承(inheritance)
- 多态(polymorphism)

类与对象之间的关系:

可以理解为:类就是图纸,按照这个图纸做出来的就是该类的对象

类的定义:
生活中描述事物无非就是描述事物的属性和行为。如:人有身高,体重等属性,有说话,打球等行为。

Java中用类class来描述事物也是如此。
- 属性:对应类中的成员变量。
- 行为:对应类中的成员函数。
定义类其实在定义类中的成员(成员变量和成员函数)。

成员变量和局部变量的区别

主要是作用范围的不同。
成员变量定义在函数外面,作用于整个类;局部变量定义在函数里面,只在函数里面起作用。成员变量存在于堆内存中,由于对象的存在而存在,局部变量存在于栈内存中。

成员变量:

  1. 成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。
  2. 成员变量随着对象的建立而建立,随着对象的消失而消失,存在于对象所在的堆内存中。
  3. 成员变量有默认初始化值。

局部变量:

  1. 局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等,只在所属的区域有效。
  2. 局部变量存在于栈内存中,作用的范围结束,变量空间会自动释放。
  3. 局部变量没有默认初始化值,要给定值进行初始化。

堆内存与栈内存:

当我们看到一个变量类型是已知的,就分配在栈里面,比如INT,Double等。其他未知的类型,比如自定义的类型,因为系统不知道需要多大,所以程序自己申请,这样就分配在堆里面。

对象内存结构:
只要是用new操作符定义的实体就会在堆内存中开辟一个新的空间,并且每一个对象中都有一份属于自己的属性。
通过对象.对象成员的方式操作对象中的成员,对其中一个对象的成员进行了修改,和另一个对象没有任何关系。
示例:

Car c1 = new Car();
c1.color="blue";
Car c2 = new Car();

黑马程序员——3.面向对象(堆栈、匿名、封装、构造函数、this、静态、数组工具类)

需要提到的是c1、c2都是对实体的引用变量,如果执行c2 = c1,那么c2也就指向了c1引用的实体。c2原来引用的实体因为没有被引用变量引用,就会被垃圾回收器回收。

匿名对象:

匿名对象是对象的简化形式。

匿名对象两种使用情况:

  1. 当对对象方法仅进行一次调用时;
  2. 匿名对象可以作为实际参数进行传递。
class Car
{
String color = "red";
int num = 4;

public static void run()
{
System.out.println("function run is running!" );
}
}

class CarDemo{
public static void main(String[] args){

//对对象方法仅进行一次调用时,就可以使用匿名对象
new Car().run();

//匿名对象可以作为实际参数进行传递
show(new Car());
}

public static void show(Car c){
c. num = 3;
c. color = "black" ;
System.out.println("function show is running!" );
System.out.println(c.num + "..." + c. color);
}
}

封装:

是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

好处:

  1. 将变化隔离。
  2. 便于使用。
  3. 提高重用性。
  4. 提高安全性。

封装原则:

  1. 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
  2. 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。如,getXXX,setXXX。
    /*
人:
属性:年龄
行为:说话
*/

class Person{
//private:私有,是一个权限修饰符,用于修饰
//不希望别人直接访问赋值,需要通过私有化把属性进行隐藏
private int age ;

//通过提供set、get公共方法对其访问
public void setAge( int a){

//在set方法内可以对属性的赋值进行限制,提高安全性
if (a > 0 && a < 130){
age = a;
} else
System.out .println("错误的数据" );
}

public int getAge(){
return age ;
}

void speak(){
System.out .println("age = " + age);
}
}

class PersonDemo{
public static void main(String[] args){
Person p = new Person();
//通过其他方式访问
p.setAge(20);
p.speak();
//赋值不合法,set方法就不允许成功赋值
p.setAge(-20);
}
}

私有仅仅是封装的一种体现而已。

构造函数:

特点:

  1. 函数名与类名相同。
  2. 不用定义返回值类型。
  3. 没有具体的返回值。

P.S. 在构造函数前面加上返回值就只是一般函数了。

作用:给对象进行初始化。

  1. 一般函数和构造函数什么区别呢?
    构造函数:对象创建时,就会调用与之对应的构造函数,对对象进行初始化。
    一般函数:对象创建后,需要函数功能时才调用。

    构造函数:对象创建时,会调用并且只调用一次。
    一般函数:对象创建后,可以被调用多次。

  2. 创建对象都必须要通过构造函数初始化。
    一个类中如果没有定义过构造函数,那么该类中会有一个默认的空参数构造函数。
    如果在类中定义了指定的构造函数,那么类中的默认构造函数就没有了。

  3. 多个构造函数是以重载的形式存在的。

class Person{
private String name ;
private int age ;

//空参数构造函数
Person(){
name = "baby" ;
age = 1;
System.out.println("person run");
}

//如果孩子一出生就有名字(包含参数的构造函数)
Person(String n){
name = n;
}

//如果孩子一出生就有名字和年龄(包含两个参数的构造函数)
Person(String n, int a){
name = n;
age = a;
}

public void speak(){
System.out.println(name + ":" + age);
}
}

class ConsDemo{
public static void main(String[] args){

//在创造对象时会调用对应的构造函数对对象进行初始化
Person p1 = new Person();
p1.speak();

//创建包含参数的对象时会调用对应参数的构造函数进行初始化
Person p2 = new Person("旺财" );
p2.speak();

Person p3 = new Person("小强" ,10);
p3.speak();
}
}

this关键字:

this代表其所在函数所属对象的引用。换言之,this代本类对象的引用。
当成员变量和局部变量重名,可以用关键字this来区分,this就是所在函数所属对象的引用。

class Person{
private String name ;
private int age ;

Person(String name){
//通过this区分成员变量和局部变量
this.name = name;
}

Person(String name, int age){

//this也可以用于在构造函数中调用其他构造函数
//this()构造函数只能放在第一行
this(name);
this.age = age;
}

public void speak(){
System.out.println(name + ":" + age);
}
}

class ConsDemo{
public static void main(String[] args){
Person p1 = new Person("旺财" );
p1.speak();
Person p2 = new Person("小强" ,10);
p2.speak();
}
}

static关键字:

用于修饰成员(成员变量和成员函数)。

被修饰后的成员具备以下特点:

  1. 随着类的加载而加载。
  2. 优先于对象存在。
  3. 被所有对象所共享。
  4. 可以直接被类名调用。

成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。

class Person{

//成员变量,也叫实例变量
String name;

//静态变量,也叫类变量
static String country = "CN";
public void show(){
System.out.println(country + ":" + name);
}
}

class StaticDemo{
public static void main(String[] args){
Person p = new Person();
System.out.println(p.country);

//可以用类名直接调用静态变量
System.out.println(Person.country);
}
}

使用注意:

  1. 静态方法只能访问静态成员,如果访问非静态成员,就会报错!
    原因:静态方法和变量存在的时候,对象还不存在,非静态变量也不存在,肯定无法访问。
    非静态方法既可以访问静态成员,又可以访问非静态成员。

  2. 静态方法中不可以写this,super关键字。
    原因:静态方法存在的时候,对象还不存在,this代表的就是调用方法的那个对象,既然不存在,肯定不可以写在静态方法中。

  3. 主函数是静态的,主函数特殊之处:
    1. 格式是固定的。
    2. 被jvm所识别和调用。

主函数各成分解析:
- public:权限必须是最大的,被jvm调用。
- static:不需要对象调用,直接用主函数所属类名调用即可。 命令行窗口中输入:java StaticDemo,实际上就是在执行StaticDemo.main();。
- void:主函数不需要具体的返回值。
- main:函数名,不是关键字,只是一个jvm识别的固定的名字。
- String[] args:这是主函数的参数列表,是一个数组类型的参数,而且元素都是字符串类型。

静态什么时候用?

  1. 静态变量
    当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同时,这时这个成员就可以被静态修饰。
    如果是相同的数据,即对象不需要对数据进行做修改,只需要使用即可。这时可以把变量定义成静态的。

  2. 静态函数
    函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否需要访问到对象中的特有数据。
    如果方法需要访问非静态的成员变量,该方法就是非静态的。
    如果不需要,就可以将该功能定义成静态的。当然,也可以定义成非静态,但是非静态需要被对象调用。

静态代码块

随着类的加载而执行,而且只执行一次。
作用:用于给类进行初始化。

class StaticCode{
static int num;

//用于给类进行初始化的静态代码块
static{
num = 10;
}
static void show(){
System.out.println(num);
}
}

class StaticCodeDemo{
public static void main(String[] args){
StaticCode.show();
}
}

构造代码块

作用:可以给所有对象进行初始化。

class Person{
private String name ;

//构造代码块,给所有对象进行初始化的
{
System.out.println("person run");
}

//构造函数,是给对应的对象进行针对性的初始化
Person(){
name = "baby" ;
}

//构造函数
Person(String name){
this.name = name;
}

public void speak(){
System.out.println("name:" + name);
}
}

class StaticCodeDemo{
public static void main(String[] args){
Person p1 = new Person();
p1.speak();
Person p2 = new Person("旺财");
p2.speak();
}
}

数组工具类:

public class ArrayTool{
//该类中的方法都是静态的,所以该类是不需要创造对象的
//为了保证不让他人创建该类对象,可以将构造函数私有化
private ArrayTool(){}

//获取整型数组的最大值
public static int getMax(int[] arr){
int maxIndex = 0;
for(int x = 1; x < arr.length; x++){
if(arr[x] > arr[maxIndex])
maxIndex = x;
}
return arr[maxIndex];
}

//对数组进行选择排序
public static void selectSort(int[] arr){
for(int x = 0; x <arr.length -1; x++){
for(int y = x + 1; y < arr.length; y++){
if(arr[x] > arr[y])
swap(arr,x,y);
}
}
}

//用于给数组进行元素的位置置换。
private static void swap(int[] arr, int a,int b){
int temp = arr[a];
arr[a] = arr[b];
arr[b] = temp;
}

//获取指定的元素在指定数组中的索引
public static int getIndex(int[] arr, int key){
for(int x = 0; x < arr.length; x++){
if(arr[x] == key)
return x;
}
return -1;
}

//将int 数组转换成字符串,格式是:[e1,e2,...]
public static String arrayToString(int[] arr){
String str = "[";

for(int x = 0; x < arr.length; x++){
if(x != arr.length - 1)
str = str + arr[x] + ",";
else
str = str + arr[x] + "]";
}
return str;
}
}

class ArrayToolDemo{
//保证程序的独立运行
public static void main(String[] args){
int[] arr = {4,8,2,9,7,72,6};

int max = ArrayTool.getMax(arr);
System.out.println("max = " + max);
int index = ArrayTool.getIndex(arr,10);
System.out.println("index = " + index);
}
}