原图图片加水印之后原图删除不了【高分急求高手】

时间:2023-02-04 16:01:47

/// <summary>
        /// 添加图片水印
        /// </summary>
        /// <param name="sourcePicture">源图片文件路径</param>
        /// <param name="waterImage">水印图片路径</param>
        /// <param name="alpha">透明度(0.1-1.0数值越小透明度越高)</param>
        /// <param name="position">位置</param>
        /// <param name="PicturePath" >存放图片的路径(文件夹)</param>
        /// <returns>返回生成于指定文件夹下的水印文件名</returns>
        public static string DrawImage(string sourcePicture, string waterImage, float alpha, ImagePosition position, string PicturePath)
        {
            //
            // 判断参数是否有效
            //
            if (sourcePicture == string.Empty || waterImage == string.Empty || alpha == 0.0 || PicturePath == string.Empty)
            {
                return sourcePicture;
            }

            //
            // 源图片,水印图片全路径
            //
            string sourcePictureName = sourcePicture;
            string waterPictureName = waterImage;
            string fileSourceExtension = System.IO.Path.GetExtension(sourcePictureName).ToLower();
            string fileWaterExtension = System.IO.Path.GetExtension(waterPictureName).ToLower();
            
            
            // 将需要加上水印的图片装载到Image对象中
            //
            Image imgPhoto = Image.FromFile(sourcePictureName);
            //
            // 确定其长宽
            //
            int phWidth = imgPhoto.Width;
            int phHeight = imgPhoto.Height;

            //
            // 封装 GDI+ 位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成。
            //
            Bitmap bmPhoto = new Bitmap(phWidth, phHeight, PixelFormat.Format24bppRgb);

            //
            // 设定分辨率
            // 
            bmPhoto.SetResolution(imgPhoto.HorizontalResolution, imgPhoto.VerticalResolution);

            //
            // 定义一个绘图画面用来装载位图
            //
            Graphics grPhoto = Graphics.FromImage(bmPhoto);

            //
            //同样,由于水印是图片,我们也需要定义一个Image来装载它
            //
            Image imgWatermark = new Bitmap(waterPictureName);

            //
            // 获取水印图片的高度和宽度
            //
            int wmWidth = imgWatermark.Width;
            int wmHeight = imgWatermark.Height;

            //SmoothingMode:指定是否将平滑处理(消除锯齿)应用于直线、曲线和已填充区域的边缘。
            // 成员名称   说明 
            // AntiAlias      指定消除锯齿的呈现。  
            // Default        指定不消除锯齿。  
            // HighQuality  指定高质量、低速度呈现。  
            // HighSpeed   指定高速度、低质量呈现。  
            // Invalid        指定一个无效模式。  
            // None          指定不消除锯齿。 
            grPhoto.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;

            //
            // 第一次描绘,将我们的底图描绘在绘图画面上
            //
            grPhoto.DrawImage(imgPhoto,new Rectangle(0, 0, phWidth, phHeight), 0, 0, phWidth, phHeight, GraphicsUnit.Pixel);

            //
            // 与底图一样,我们需要一个位图来装载水印图片。并设定其分辨率
            //
            Bitmap bmWatermark = new Bitmap(bmPhoto);
            bmWatermark.SetResolution(imgPhoto.HorizontalResolution, imgPhoto.VerticalResolution);

            //
            // 继续,将水印图片装载到一个绘图画面grWatermark
            //
            Graphics grWatermark = Graphics.FromImage(bmWatermark);
 
            //
            //ImageAttributes 对象包含有关在呈现时如何操作位图和图元文件颜色的信息。
            //       
            ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();

            //
            //Colormap: 定义转换颜色的映射
            //
            ColorMap colorMap = new ColorMap();
           
            //
            //我的水印图被定义成拥有绿色背景色的图片被替换成透明
            //
            colorMap.OldColor = Color.FromArgb(255, 0, 255, 0);
            colorMap.NewColor = Color.FromArgb(0, 0, 0, 0);

            ColorMap[] remapTable = { colorMap };

            imageAttributes.SetRemapTable(remapTable, ColorAdjustType.Bitmap);

            float[][] colorMatrixElements = { 
           new float[] {1.0f,  0.0f,  0.0f,  0.0f, 0.0f}, // red红色
           new float[] {0.0f,  1.0f,  0.0f,  0.0f, 0.0f}, //green绿色
           new float[] {0.0f,  0.0f,  1.0f,  0.0f, 0.0f}, //blue蓝色       
           new float[] {0.0f,  0.0f,  0.0f,  alpha, 0.0f}, //透明度     
           new float[] {0.0f,  0.0f,  0.0f,  0.0f, 1.0f}};//

            //  ColorMatrix:定义包含 RGBA 空间坐标的 5 x 5 矩阵。
            //  ImageAttributes 类的若干方法通过使用颜色矩阵调整图像颜色。
            ColorMatrix wmColorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);

           
            imageAttributes.SetColorMatrix(wmColorMatrix, ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap);

            //
            //上面设置完颜色,下面开始设置位置
            //
            int xPosOfWm;
            int yPosOfWm;

            switch (position)
            {
                case ImagePosition.BottomMiddle:
                    xPosOfWm = (phWidth - wmWidth) / 2;
                    yPosOfWm = phHeight - wmHeight - 10;
                    break;
                case ImagePosition.Center:
                    xPosOfWm = (phWidth - wmWidth) / 2;
                    yPosOfWm = (phHeight - wmHeight) / 2;
                    break;
                case ImagePosition.LeftBottom:
                    xPosOfWm = 10;
                    yPosOfWm = phHeight - wmHeight - 10;
                    break;
                case ImagePosition.LeftTop:
                    xPosOfWm = 10;
                    yPosOfWm = 10;
                    break;
                case ImagePosition.RightTop:
                    xPosOfWm = phWidth - wmWidth - 10;
                    yPosOfWm = 10;
                    break;
                case ImagePosition.RigthBottom:
                    xPosOfWm = phWidth - wmWidth - 10;
                    yPosOfWm = phHeight - wmHeight - 10;
                    break;
                case ImagePosition.TopMiddle:
                    xPosOfWm = (phWidth - wmWidth) / 2;
                    yPosOfWm = 10;
                    break;
                default:
                    xPosOfWm = 10;
                    yPosOfWm = phHeight - wmHeight - 10;
                    break;
            }

            //
            // 第二次绘图,把水印印上去
            //
            grWatermark.DrawImage(imgWatermark,new Rectangle(xPosOfWm, yPosOfWm,  wmWidth,wmHeight),0,0,wmWidth,wmHeight,GraphicsUnit.Pixel,
                                 imageAttributes);


            imgPhoto = bmWatermark;
            grPhoto.Dispose();
            grWatermark.Dispose();

            //
            // 保存文件到服务器的文件夹里面
            //
            switch (fileSourceExtension)
            {
                case ".jpg":
                    imgPhoto.Save(PicturePath, ImageFormat.Jpeg);
                    break;
                case ".gif":
                    imgPhoto.Save(PicturePath, ImageFormat.Gif);
                    break;
                case ".png":
                    imgPhoto.Save(PicturePath, ImageFormat.Png);
                    break;
                case ".bmp":
                    imgPhoto.Save(PicturePath, ImageFormat.Bmp);
                    break;
            }
            imgPhoto.Dispose();
            imgWatermark.Dispose();
            bmPhoto.Dispose();
            bmWatermark.Dispose();
            imageAttributes.Dispose();
            return Path.GetFileName(PicturePath);
        }



如题,上传图片之后 原图生成一张带水印的图片,之后原图删除不了。检查代码,资源好像都释放了,找了老半天了,都没有发现是哪一步除了问题,特来求高手帮忙啊....

11 个解决方案

#1


引用楼主 feng1366259807 的回复:
C# code

/// <summary>
        /// 添加图片水印
        /// </summary>
        /// <param name="sourcePicture">源图片文件路径</param>
        /// <param name="waterImage">水印图片路径</param>
        /// <param name="a……

- - 代码太多   你是如何“删除”原来的图片的???

#2


引用 1 楼 somethingjack 的回复:
引用楼主 feng1366259807 的回复:
C# code

/// <summary>
/// 添加图片水印
/// </summary>
/// <param name="sourcePicture">源图片文件路径</param>
/// <param name="waterImage">水印图片路径</param>
/// <param name="a……

- ……


直接用File.Delete(路径)方法删除的......

#3


删不掉.?提示什么错误?还是没有错误但是删不了?

#4


引用 3 楼 zmak_chun 的回复:
删不掉.?提示什么错误?还是没有错误但是删不了?

文件(图片)由另外的一个进程在使用

如果我不生成加水印的图片是可以删除的....

#5


引用 4 楼 feng1366259807 的回复:
引用 3 楼 zmak_chun 的回复:
删不掉.?提示什么错误?还是没有错误但是删不了?

文件(图片)由另外的一个进程在使用

如果我不生成加水印的图片是可以删除的....

因为你加水印的方法还没有关闭 进程没结束

#6


试一下不用原来的名字保存可以删除吗.?

#7


grWatermark.Clear();

#8


明显的文件正在被使用中
是你在加水印的时候没有关闭文件句柄

#10


引用 9 楼 superliu1122 的回复:
http://blog.163.com/wolf_narisu/blog/static/37761818201151585649258/


Thank You!! 搞定了

#11


有一个命令,叫using...

#1


引用楼主 feng1366259807 的回复:
C# code

/// <summary>
        /// 添加图片水印
        /// </summary>
        /// <param name="sourcePicture">源图片文件路径</param>
        /// <param name="waterImage">水印图片路径</param>
        /// <param name="a……

- - 代码太多   你是如何“删除”原来的图片的???

#2


引用 1 楼 somethingjack 的回复:
引用楼主 feng1366259807 的回复:
C# code

/// <summary>
/// 添加图片水印
/// </summary>
/// <param name="sourcePicture">源图片文件路径</param>
/// <param name="waterImage">水印图片路径</param>
/// <param name="a……

- ……


直接用File.Delete(路径)方法删除的......

#3


删不掉.?提示什么错误?还是没有错误但是删不了?

#4


引用 3 楼 zmak_chun 的回复:
删不掉.?提示什么错误?还是没有错误但是删不了?

文件(图片)由另外的一个进程在使用

如果我不生成加水印的图片是可以删除的....

#5


引用 4 楼 feng1366259807 的回复:
引用 3 楼 zmak_chun 的回复:
删不掉.?提示什么错误?还是没有错误但是删不了?

文件(图片)由另外的一个进程在使用

如果我不生成加水印的图片是可以删除的....

因为你加水印的方法还没有关闭 进程没结束

#6


试一下不用原来的名字保存可以删除吗.?

#7


grWatermark.Clear();

#8


明显的文件正在被使用中
是你在加水印的时候没有关闭文件句柄

#9


#10


引用 9 楼 superliu1122 的回复:
http://blog.163.com/wolf_narisu/blog/static/37761818201151585649258/


Thank You!! 搞定了

#11


有一个命令,叫using...