canvas arcTo()用法详解

时间:2023-01-31 08:46:47
arcTo(x1, y1, x2, y2, radius)

arcTo()方法将利用当前端点、端点1(x1,y1)和端点2(x2,y2)这三个点所形成的夹角,然后绘制一段与夹角的两边相切并且半径为radius的圆上的弧线。弧线的起点就是当前端点所在边与圆的切点,弧线的终点就是端点2(x2,y2)所在边与圆的切点,并且绘制的弧线是两个切点之间长度最短的那个圆弧。此外,如果当前端点不是弧线起点,arcTo()方法还将添加一条当前端点到弧线起点的直线线段。
我们最好结合实际的代码示例来帮助理解,请先参考下面的代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>HTML5 Canvas arcTo()绘制弧线入门示例</title>
</head>
<body>

<!-- 添加canvas标签,并加上红色边框以便于在页面上查看 -->
<canvas id="myCanvas" width="400px" height="300px" style="border: 1px solid red;">
您的浏览器不支持canvas标签。
</canvas>

<script type="text/javascript"> //获取Canvas对象(画布) var canvas = document.getElementById("myCanvas"); //简单地检测当前浏览器是否支持Canvas对象,以免在一些不支持html5的浏览器中提示语法错误 if(canvas.getContext){ //获取对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔) var ctx = canvas.getContext("2d"); //指定绘制路径的起始点 ctx.moveTo(50, 50); //绘制一条到坐标(150,50)的水平直线 ctx.lineTo(150, 50); //坐标点(150,50)就是绘制弧线时的当前端点 //端点1 var p1 = { x : 200, y : 50 }; //端点2 var p2 = { x : 200, y : 100 }; //绘制与当前端点、端点1、端点2三个点所形成的夹角的两边相切并且半径为50px的圆的一段弧线 ctx.arcTo(p1.x, p1.y, p2.x, p2.y, 50); //设置线条颜色为蓝色 ctx.strokeStyle = "blue"; //按照上述绘制路径绘制弧线 ctx.stroke(); } </script>
</body>
</html>

运行效果:
canvas arcTo()用法详解
由于在使用arcTo()绘制弧线时,「画笔」所在的端点为(150,50),所以坐标点(150,50)就是当前端点,接着我们在arcTo()方法的参数中指定了端点1(200,50)和端点2(200,100),因此arcTo()将绘制出与这三个端点所形成的夹角的两边相切、并且半径为50px的圆上的一段弧线。此外,夹角两边与圆相切的两个切点,将圆分成了两段圆弧,一段就是上图绘制出来的1/4圆弧,一段则是剩下的3/4圆弧,由于arcTo()将会沿着最短圆弧的方向绘制弧线,所以绘制出来的弧线就是较短的1/4圆弧。
参考网址:http://www.365mini.com/page/html5-canvas-arcto.htm