一次线上问题引发的对于C#中相等判断的思考

时间:2024-01-21 11:38:09

线上报来一个问题,说用户的数据丢失了。开发经过紧张的调查。终于找到了原因。

if (newData.GetValue(rowIndex) == oldData.GetValue(rowIndex))
{ .................. } public object GetValue(string fieldName))
{
...............
return values[filedName]; //这是一个简单类型: int,string
}

问题出在了 if 中的比较上。  values[rowIndex] 中保存的是一个整数,开发认为两个整数比较实用 ==  就可以了。

但是 values[rowIndex] 中的整数经过 GetValue返回后被作为 object 对象返回了,这时如果还使用 == 进行比较就会出现不等的情况。

我们来看一个更全面的例子:

static void Main(string[] args)
{
object value1 = new object();
object value2 = new object(); value1 = ;
value2 = ; Console.WriteLine("value1 == value2 {0}", (value1 == value2).ToString());
Console.WriteLine("vvalue1.Equals(value2) {0}", value1.Equals(value2).ToString());
Console.WriteLine("Equals(value1, value2) {0}", Equals(value1, value2).ToString());
Console.WriteLine("ReferenceEquals(value1,value2) {0}", ReferenceEquals(value1,value2).ToString());
}

运行结果

value1  == value2 False
value1.Equals(value2) True
Equals(value1, value2) True
ReferenceEquals(value1,value2) False

如果我们将value1, value2 都定义为数字,但是一个是long,一个是uint.

static void Main(string[] args)
{
   long value1 = ;
int value2 = ; Console.WriteLine("value1 == value2 {0}", (value1 == value2).ToString());
Console.WriteLine("value1.Equals(value2) {0}", value1.Equals(value2).ToString());
Console.WriteLine("Equals(value1, value2) {0}", Equals(value1, value2).ToString());
Console.WriteLine("ReferenceEquals(value1,value2) {0}", ReferenceEquals(value1,value2).ToString()); }

看一下运行结果 ,使用  ==  ,和 value1.Equals  方法比较是相等的。

value1  == value2 True
value1.Equals(value2) True
Equals(value1, value2) False
ReferenceEquals(value1,value2) False

结合上面两个例子,我们定义一个long 变量, 一个unit 变量, 给它们赋值之后,再将这两个变量赋值给两个object 对象。

 static void Main(string[] args)
{
object value1 = new object();
object value2 = new object(); long lgval = ;
int ival = ; value1 = lgval;
value2 = ival; Console.WriteLine("lgval == ival {0}", (lgval == ival).ToString());
Console.WriteLine("value1 == value2 {0}", (value1 == value2).ToString());
Console.WriteLine("value1.Equals(value2) {0}", value1.Equals(value2).ToString());
Console.WriteLine("Equals(value1, value2) {0}", Equals(value1, value2).ToString());
Console.WriteLine("ReferenceEquals(value1,value2) {0}", ReferenceEquals(value1,value2).ToString()); }

可以看到,除去值类型 lgval 和 uval 相等外,其它都是不相等的。

lgval  == uval True
value1 == value2 False
value1.Equals(value2) False
Equals(value1, value2) False
ReferenceEquals(value1,value2) False

是不是很抓狂? 到底什么情况下相等?什么情况下不等?我们先将上面的结果总结一下。

 
 

value1 和value2都是Object 对象

含有相同类型的值对象(int)

含有相同的值

value1 是long,value2 是 int

含有相同的值

value1 和value2都是Object 对象

含有不同类型的值对象(long,int)

含有相同的值

value1  == value2
false  true   false
value1.Equals(value2)
true  true   false
Equals(value1, value2)
 true false   false
ReferenceEquals(value1,value2)
 false false   false

如果将一个值类型赋值给一个object 对象后,如何判断相等? 微软官方也没有给出一个标准的说法。从测试的角度来看。

两个比较的 object 中的内容如果类型相同,可以使用Equals 来进行比较。

不过我个人还是建议如果是比较值,还是转换为对应的值类型进行比较,这样比较清晰,不容易犯错,大家也不用搞清楚 == 和 Equals 之前的细微差别。

ps: 如果object 的类型是 string , 上面的结果又会有所不同,有兴趣的同学可以自己尝试一下。