分析自定义窗体(漂亮的界面是怎么产生的)

时间:2023-01-27 08:56:37
C#有一个自定义窗体的功能,但是它只支持屏幕颜色在24色一下。
下面是一个自定义窗体类的代码, 目前只能实现窗体的,和按钮的自定义,你也可以扩充实现其他控件

4 个解决方案

#1


using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
namespace MsgClassLibrary 

/// <summary> 
/// Summary description for BitmapRegion. 
/// </summary> 
public class BitmapRegion 

public BitmapRegion() 
{} 
/// <summary> 
/// Create and apply the region on the supplied control
/// 创建支持位图区域的控件(目前有button和form)
/// </summary> 
/// <param name="control">The Control object to apply the region to控件</param> 
/// <param name="bitmap">The Bitmap object to create the region from位图</param> 
public  void CreateControlRegion(Control control, Bitmap bitmap) 

// Return if control and bitmap are null
//判断是否存在控件和位图
if(control == null || bitmap == null) 
return; 

// Set our control''s size to be the same as the bitmap
//设置控件大小为位图大小
control.Width = bitmap.Width; 
control.Height = bitmap.Height; 
// Check if we are dealing with Form here 
//当控件是form时
if(control is System.Windows.Forms.Form) 

// Cast to a Form object
//强制转换为FORM
Form form = (Form)control; 
// Set our form''s size to be a little larger that the  bitmap just 
// in case the form''s border style is not set to none in the first place 
//当FORM的边界FormBorderStyle不为NONE时,应将FORM的大小设置成比位图大小稍大一点
form.Width = control.Width; 
form.Height = control.Height; 
// No border 
//没有边界
form.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None; 
// Set bitmap as the background image 
//将位图设置成窗体背景图片
form.BackgroundImage = bitmap; 
// Calculate the graphics path based on the bitmap supplied 
//计算位图中不透明部分的边界
GraphicsPath graphicsPath = CalculateControlGraphicsPath(bitmap); 
// Apply new region 
//应用新的区域
form.Region = new Region(graphicsPath); 

// Check if we are dealing with Button here 
//当控件是button时
else if(control is System.Windows.Forms.Button) 

// Cast to a button object 
//强制转换为 button
Button button = (Button)control; 
// Do not show button text 
//不显示button text
button.Text = ""; 
// Change cursor to hand when over button 
//改变 cursor的style
button.Cursor = Cursors.Hand; 
// Set background image of button 
//设置button的背景图片
// Calculate the graphics path based on the bitmap supplied 
//计算位图中不透明部分的边界
GraphicsPath graphicsPath = CalculateControlGraphicsPath(bitmap); 
// Apply new region 
//应用新的区域
button.Region = new Region(graphicsPath); 
button.BackgroundImage = bitmap; 


/// <summary> 
/// Calculate the graphics path that representing the figure in the bitmap 
/// excluding the transparent color which is the top left pixel. 
/// //计算位图中不透明部分的边界
/// </summary> 
/// <param name="bitmap">The Bitmap object to calculate our graphics path from</param> 
/// <returns>Calculated graphics path</returns> 
private static GraphicsPath CalculateControlGraphicsPath(Bitmap bitmap) 

GraphicsPath graphicsPath = new GraphicsPath(); 
Color colorTransparent = bitmap.GetPixel(0, 0); 
int colOpaquePixel = 0; 
for(int row = 0; row < bitmap.Height; row ++) 

colOpaquePixel = 0; 
for(int col = 0; col < bitmap.Width; col ++) 

if(bitmap.GetPixel(col, row) != colorTransparent) 

colOpaquePixel = col; 
int colNext;  
for(colNext = colOpaquePixel; colNext < bitmap.Width; colNext ++) 
{
if(bitmap.GetPixel(colNext, row) == colorTransparent)
break; 
}
graphicsPath.AddRectangle(new Rectangle(colOpaquePixel, row, colNext - colOpaquePixel, 1)); 
col = colNext;



return graphicsPath; 


}

#2


private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
BitmapRegion  BitmapRegion=new BitmapRegion();//此为生成不规则窗体和控件的类
//this.imageList1.Images.
BitmapRegion.CreateControlRegion(this,new Bitmap("denglu.bmp"));
BitmapRegion.CreateControlRegion(this.button1,new Bitmap("1_1.bmp"));
BitmapRegion.CreateControlRegion(this.button2,new Bitmap("2_1.bmp"));
}

#3


第一部分是定义的窗体类,第二部分是使用的方法。 
定义的窗体类 的哪个关键的扫描函数
private static GraphicsPath CalculateControlGraphicsPath(Bitmap bitmap) 
里面的代码需要优化一下。
希望大家把定义的窗体类 的哪个关键算法优化一下,传上来,一起研究一下。

#4


http://www.programfan.com/vbapi.asp

#1


using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
namespace MsgClassLibrary 

/// <summary> 
/// Summary description for BitmapRegion. 
/// </summary> 
public class BitmapRegion 

public BitmapRegion() 
{} 
/// <summary> 
/// Create and apply the region on the supplied control
/// 创建支持位图区域的控件(目前有button和form)
/// </summary> 
/// <param name="control">The Control object to apply the region to控件</param> 
/// <param name="bitmap">The Bitmap object to create the region from位图</param> 
public  void CreateControlRegion(Control control, Bitmap bitmap) 

// Return if control and bitmap are null
//判断是否存在控件和位图
if(control == null || bitmap == null) 
return; 

// Set our control''s size to be the same as the bitmap
//设置控件大小为位图大小
control.Width = bitmap.Width; 
control.Height = bitmap.Height; 
// Check if we are dealing with Form here 
//当控件是form时
if(control is System.Windows.Forms.Form) 

// Cast to a Form object
//强制转换为FORM
Form form = (Form)control; 
// Set our form''s size to be a little larger that the  bitmap just 
// in case the form''s border style is not set to none in the first place 
//当FORM的边界FormBorderStyle不为NONE时,应将FORM的大小设置成比位图大小稍大一点
form.Width = control.Width; 
form.Height = control.Height; 
// No border 
//没有边界
form.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None; 
// Set bitmap as the background image 
//将位图设置成窗体背景图片
form.BackgroundImage = bitmap; 
// Calculate the graphics path based on the bitmap supplied 
//计算位图中不透明部分的边界
GraphicsPath graphicsPath = CalculateControlGraphicsPath(bitmap); 
// Apply new region 
//应用新的区域
form.Region = new Region(graphicsPath); 

// Check if we are dealing with Button here 
//当控件是button时
else if(control is System.Windows.Forms.Button) 

// Cast to a button object 
//强制转换为 button
Button button = (Button)control; 
// Do not show button text 
//不显示button text
button.Text = ""; 
// Change cursor to hand when over button 
//改变 cursor的style
button.Cursor = Cursors.Hand; 
// Set background image of button 
//设置button的背景图片
// Calculate the graphics path based on the bitmap supplied 
//计算位图中不透明部分的边界
GraphicsPath graphicsPath = CalculateControlGraphicsPath(bitmap); 
// Apply new region 
//应用新的区域
button.Region = new Region(graphicsPath); 
button.BackgroundImage = bitmap; 


/// <summary> 
/// Calculate the graphics path that representing the figure in the bitmap 
/// excluding the transparent color which is the top left pixel. 
/// //计算位图中不透明部分的边界
/// </summary> 
/// <param name="bitmap">The Bitmap object to calculate our graphics path from</param> 
/// <returns>Calculated graphics path</returns> 
private static GraphicsPath CalculateControlGraphicsPath(Bitmap bitmap) 

GraphicsPath graphicsPath = new GraphicsPath(); 
Color colorTransparent = bitmap.GetPixel(0, 0); 
int colOpaquePixel = 0; 
for(int row = 0; row < bitmap.Height; row ++) 

colOpaquePixel = 0; 
for(int col = 0; col < bitmap.Width; col ++) 

if(bitmap.GetPixel(col, row) != colorTransparent) 

colOpaquePixel = col; 
int colNext;  
for(colNext = colOpaquePixel; colNext < bitmap.Width; colNext ++) 
{
if(bitmap.GetPixel(colNext, row) == colorTransparent)
break; 
}
graphicsPath.AddRectangle(new Rectangle(colOpaquePixel, row, colNext - colOpaquePixel, 1)); 
col = colNext;



return graphicsPath; 


}

#2


private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
BitmapRegion  BitmapRegion=new BitmapRegion();//此为生成不规则窗体和控件的类
//this.imageList1.Images.
BitmapRegion.CreateControlRegion(this,new Bitmap("denglu.bmp"));
BitmapRegion.CreateControlRegion(this.button1,new Bitmap("1_1.bmp"));
BitmapRegion.CreateControlRegion(this.button2,new Bitmap("2_1.bmp"));
}

#3


第一部分是定义的窗体类,第二部分是使用的方法。 
定义的窗体类 的哪个关键的扫描函数
private static GraphicsPath CalculateControlGraphicsPath(Bitmap bitmap) 
里面的代码需要优化一下。
希望大家把定义的窗体类 的哪个关键算法优化一下,传上来,一起研究一下。

#4


http://www.programfan.com/vbapi.asp